Malphite Top are avantaj împotriva lui K'Sante (cu 52,3% victorii) în 547 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Malphite.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.24 (25.24) pentru confruntarea Malphite Top vs K'Sante Top cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 65,4% în această confruntare.
Malphite domină meta (cel mai popular locul 2, 7,8% rată de alegere) și se ciocnește regulat cu K'Sante (3,5% rată de alegere). Înțelegerea acestei confruntări comune formează fundamentul unui gameplay constant pentru unul dintre puternicii actuali ai top lane-ului. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Malphite (S+ vs D) se traduce într-o rată solidă de 52,3% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Malphite se află pe locul 1 la rata de victorie printre campionii Top. Malphite arată o consistență excelentă, combinând o rată puternică de 53,0% victorie generală cu succesul în confruntare. Optimizează pentru consistență: Asalt neîntrerupt împerecheat cu Prezență de spirit (71,8% rată de victorie, 1,8% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Scut solar > Armură cu spini > Inimă înghețată cu Cizme cu armură livrează 65,4% rată de victorie împotriva lui K'Sante.
Dominanță pe lane: Malphite nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (6,53/min vs 6,00 pentru K'Sante). Acest avantaj de 0,53 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Superioritate completă: Malphite domină atât rata de victorie (52,3%) cât și output-ul de damage (679 vs 668/min, locul 2 printre Top). Diferența de 11 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Malphite conduce atât la rata de victorie în confruntare (52,3%) cât și la KDA (2,60 vs 2,00) - superioritate completă pe toate indicatorii.
| Malphite Top | Împotriva | K'Sante Top |
|---|---|---|
| S+ | Tier | D |
| 52,3% | Winrate Matchup | 47,7% |
| 53,01% | Winrate Rol | 46,15% |
| #1 | Clasament Winrate | #60 |
| 7,8% | Pickrate | 3,5% |
| 2,6 | KDA Mediu | 2,0 |
| 395 | Aur pe Minut | 400 |
| 6,53 | CS/Min | 6,00 |
| 0,27 | Ward-uri pe Minut | 0,29 |
| 679 | Damage pe Minut | 668 |
Confruntarea Malphite versus K'Sante pe linia de sus este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Malphite rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. K'Sante cauzează în principal daună fizică (81.93%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Malphite sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 31 printre campionii rolului) (versus locul 51 pentru K'Sante), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,0 versus 2,6) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Malphite să mențină presiune constantă asupra lui K'Sante, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.






La fiecare 4 sec. petrecute în luptă, următorul tău atac de bază împotriva unui campion:p…

Atunci când primești un scut nou, primul tău atac de bază împotriva unui campio…

După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…

Crește viteza de atac cu 10%

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18


Când lovești un campion inamic cu 3 atacuri de bază consecutive, îi provoci 40-160 daune …

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.


Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…

Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …

Crește viteza de atac cu 10%

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18




























