Malphite Top are performanțe bune față de Teemo (rata de victorii de 53,7%) după 1105 de partide. Jucătorii de Malphite au avantaj clar în acest duel.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Malphite Top vs Teemo Top cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 70%+ în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Malphite (5,3% rată de alegere, cel mai popular locul 8 din 63 campioni Top) versus Teemo (3,6%, locul 19). Acești doi titani de top lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Malphite (S+ vs A+) se traduce într-o rată solidă de 53,7% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Malphite se află pe locul 4 la rata de victorie printre campionii Top. Malphite arată o consistență excelentă, combinând o rată puternică de 52,6% victorie generală cu succesul în confruntare. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (71,8% rată de victorie, 1,8% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Nocivitate > Energie radiantă superficială > Kaenic Rookern cu Pașii lui Mercur livrează 70%+ rată de victorie împotriva lui Teemo.
Dominanță pe lane: Malphite nu doar câștigă confruntarea, ci distruge și CS-ul (6,31/min vs 6,29 pentru Teemo). Acest avantaj de 0,02 CS/min generează avansuri semnificative de aur care amplifică poziția ta deja favorabilă. Calitate peste cantitate: Malphite câștigă prin joc inteligent mai degrabă decât prin damage brut - în ciuda DPS-ului mai mic (667 vs 934/min), rata de 53,7% victorie arată utilitate, poziționare și impact în team fight superioare. Dominanță statistică: Malphite conduce atât la rata de victorie în confruntare (53,7%) cât și la KDA (2,50 vs 1,70) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Malphite Top | Împotriva | Teemo Top |
---|---|---|
S+ | Tier | A+ |
53,7% | Winrate Matchup | 46,3% |
52,61% | Winrate Rol | 50,99% |
#4 | Clasament Winrate | #22 |
5,3% | Pickrate | 3,6% |
2,5 | KDA Mediu | 1,7 |
394 | Aur pe Minut | 396 |
6,31 | CS/Min | 6,29 |
0,31 | Ward-uri pe Minut | 0,30 |
667 | Damage pe Minut | 934 |
Confruntarea Malphite versus Teemo pe linia de sus este favorabilă cu poziționarea corespunzătoare. Folosește avantajul statistic și împiedică adversarul să-și realizeze potențialul.
Dauna magică pe care o cauzează Malphite rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Între timp, Teemo cauzează în principal daună magică (79.93%), poate fi necesară rezistență magică suplimentară.
Un avantaj important al lui Malphite sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 35 printre campionii rolului) (versus locul 36 pentru Teemo), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (1,7 versus 2,5) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Malphite să mențină presiune constantă asupra lui Teemo, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Crește viteza de atac cu 10%
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18