Malphite Top tiene buen rendimiento contra Teemo (53,7% de victorias) basado en 1105 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Malphite.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.18 (25.18) para el enfrentamiento Malphite Top vs Teemo Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Malphite (5,3% de tasa de selección, 8ª más popular de 63 campeones de Top) versus Teemo (3,6%, 19º puesto). Estos dos titanes del top se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Malphite (S+ vs A+) se traduce en un sólido 53,7% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Malphite ocupa el 4º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Top. Malphite muestra excelente consistencia, combinando un sólido 52,6% de ratio de victorias general con éxito en el enfrentamiento. Optimiza tu consistencia: Cometa arcano emparejado con Banda de maná (71,8% de ratio de victorias, 1,8% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Malignidad > Fulgor vano > Rookern kaénico con Botas de mercurio entrega 70%+ de ratio de victorias contra Teemo.
Dominio de línea: Malphite no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (6,31/min vs 6,29 para Teemo). Esta ventaja de 0,02 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Calidad sobre cantidad: Malphite gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (667 vs 934/min), el 53,7% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Dominio estadístico: Malphite lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (53,7%) como en KDA (2,50 vs 1,70) - superioridad completa en todas las métricas.
Malphite Top | Contra | Teemo Top |
---|---|---|
S+ | Tier | A+ |
53,7% | Winrate del Matchup | 46,3% |
52,61% | Winrate del Rol | 50,99% |
#4 | Ranking de Winrate | #22 |
5,3% | Ratio de Pick | 3,6% |
2,5 | KDA Promedio | 1,7 |
394 | Oro por Minuto | 396 |
6,31 | CS/Min | 6,29 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,30 |
667 | Daño por Minuto | 934 |
El enfrentamiento de Malphite contra Teemo en el carril superior es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
El daño mágico que inflige Malphite se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Teemo inflige principalmente daño mágico (79.93%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Malphite son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 35 entre los campeones del rol) (versus 36 para Teemo), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (1,7 versus 2,5) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Malphite mantener presión constante sobre Teemo, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
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Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18