Malphite Top gagne la plupart des parties contre Teemo (56,3% de victoires) basé sur 1105 parties. Cet affrontement fonctionne très bien pour les joueurs de Malphite.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Malphite Top vs Teemo Top avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 70%+ dans cet affrontement.
Affrontement méta actuel : Malphite (taux de sélection de 7,8%, 2e plus populaire sur 63 champions Top) contre Teemo (3,8%, 20e place). Ces deux titans de la top lane s'affrontent constamment, faisant de la maîtrise de l'affrontement un facteur décisif dans votre montée. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Malphite (S+ vs A+) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 56,3%. Cette performance explique pourquoi Malphite se classe 1e en taux de victoire parmi les champions Top. Malphite montre une excellente cohérence, combinant un fort taux de victoire global de 53,0% avec un succès dans l'affrontement. Amplifiez votre avantage : la configuration de runes Comète arcanique + Ruban de mana atteint un taux de victoire de 71,8% (1,8% de popularité), tandis que le build core Malfaisance > Rayonnement du vide > Rookern kaénique avec Sandales de Mercure (taux de victoire de 70%+) vous permet de transformer les avantages en victoires garanties dès 15 minutes.
Dominance en lane : Malphite non seulement gagne l'affrontement mais écrase les CS (6,53/min vs 6,30 pour Teemo). Cet avantage de 0,23 CS/min génère des avances d'or significatives qui amplifient votre position déjà favorable. Qualité plutôt que quantité : Malphite gagne grâce à un jeu intelligent plutôt qu'aux dégâts bruts - malgré des DPS inférieurs (679 vs 893/min), le taux de victoire de 56,3% montre une utilité, un positionnement et un impact en combat d'équipe supérieurs. Dominance statistique : Malphite mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (56,3%) et en KDA (2,60 vs 1,70) - supériorité complète sur toutes les métriques.
| Malphite Top | Contre | Teemo Top |
|---|---|---|
| S+ | Tier | A+ |
| 56,3% | Winrate du Matchup | 43,7% |
| 53,01% | Winrate du Rôle | 50,82% |
| #1 | Classement Winrate | #16 |
| 7,8% | Taux de Pick | 3,8% |
| 2,6 | KDA Moyen | 1,7 |
| 395 | Or par Minute | 407 |
| 6,53 | CS/Min | 6,30 |
| 0,27 | Wards par Minute | 0,26 |
| 679 | Dégâts par Minute | 893 |
La confrontation Malphite contre Teemo sur la voie du haut est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.
Les dégâts magiques que Malphite inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Entre-temps, Teemo inflige principalement des dégâts magiques (79.52%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Un avantage important de Malphite est ses statistiques de farm supérieures (classé 31 parmi les champions du rôle) (contre 44 pour Teemo), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus faible (1,7 contre 2,6) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Malphite de maintenir une pression constante sur Teemo, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.






Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …


Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …


Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18




























