Malphite ท็อป ชนะเกมส่วนใหญ่ ตอนเจอ Teemo (อัตราชนะ 56.3%) จากข้อมูล 1105 เกม แมตช์อัพนี้เหมาะกับผู้เล่น Malphite มาก
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Malphite ท็อป (Top) vs Teemo ท็อป (Top) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้
การปะทะของเมตาปัจจุบัน: Malphite (อัตราการเลือก 7.8% อันดับ 2 จากแชมเปี้ยน ท็อป (Top) ทั้งหมด 63 ตัว) ปะทะกับ Teemo (3.8% อันดับ 20) แชมเปี้ยนแกร่งสองตัวของเลนบนปะทะกันอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเชี่ยวชาญแมตช์อัพเป็นปัจจัยสำคัญในการปีนแรงก์ ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Malphite (S+ vs A+) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 56.3% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Malphite จึงอยู่อันดับ 1 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ท็อป (Top) Malphite แสดงความสม่ำเสมอที่ยอดเยี่ยม รวมอัตราชนะโดยรวมที่แข็งแกร่ง 53.0% เข้ากับความสำเร็จในแมตช์อัพ เพิ่มข้อได้เปรียบของคุณ: การตั้งค่ารูน Arcane Comet + Manaflow Band ทำอัตราชนะ 71.8% (ความนิยม 1.8%) ในขณะที่บิลด์หลัก Malignance > Hollow Radiance > Kaenic Rookern กับ Mercury's Treads (70%+ อัตราชนะ) ช่วยให้คุณเปลี่ยนข้อได้เปรียบเป็นชัยชนะที่รับประกันได้ใน 15 นาที
การครองเลน: Malphite ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (6.53/นาที vs 6.30 สำหรับ Teemo) ข้อได้เปรียบ 0.23 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ คุณภาพเหนือปริมาณ: Malphite ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (679 vs 893/นาที) อัตราชนะ 56.3% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า การครอบงำทางสถิติ: Malphite นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (56.3%) และ KDA (2.60 vs 1.70) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด
| Malphite ท็อป (Top) | ปะทะ | Teemo ท็อป (Top) |
|---|---|---|
| S+ | ทีร์ | A+ |
| 56.3% | Winrate การปะทะ | 43.7% |
| 53.01% | Winrate ตำแหน่ง | 50.82% |
| #1 | อันดับ Winrate | #16 |
| 7.8% | อัตราการเลือก | 3.8% |
| 2.6 | KDA เฉลี่ย | 1.7 |
| 395 | โกลด์ต่อนาที | 407 |
| 6.53 | CS/นาที | 6.30 |
| 0.27 | วาร์ดต่อนาที | 0.26 |
| 679 | ดาเมจต่อนาที | 893 |
การแมตช์อัพระหว่าง Malphite กับ Teemo ในเลนบน เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Malphite สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Teemo สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (79.52%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Malphite คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 31 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 44 ของ Teemo) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (1.7 เทียบกับ 2.6) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Malphite คือการรักษาแรงกดดันต่อ Teemo อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน






การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Come…

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…


หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Come…

การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…

ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …

สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…


การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…

สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18




























