Malphite ท็อป เล่นได้ดี ตอนเจอ Teemo (อัตราชนะ 53.7%) ตามข้อมูลจาก 1105 เกม ผู้เล่น Malphite มีความได้เปรียบในการดวลนี้
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.18 (25.18) สำหรับการต่อสู้ Malphite ท็อป (Top) vs Teemo ท็อป (Top) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 70%+ ใน Matchup นี้
การปะทะของเมตาปัจจุบัน: Malphite (อัตราการเลือก 5.2% อันดับ 8 จากแชมเปี้ยน ท็อป (Top) ทั้งหมด 63 ตัว) ปะทะกับ Teemo (3.5% อันดับ 19) แชมเปี้ยนแกร่งสองตัวของเลนบนปะทะกันอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเชี่ยวชาญแมตช์อัพเป็นปัจจัยสำคัญในการปีนแรงก์ ความแข็งแกร่งของเมตาได้รับการยืนยัน: เรตติ้งเทียร์ที่เหนือกว่าของ Malphite (S+ vs A) แปลงเป็นอัตราชนะแมตช์อัพที่มั่นคง 53.7% ประสิทธิภาพนี้อธิบายได้ว่าทำไม Malphite จึงอยู่อันดับ 4 ในอัตราชนะของแชมเปี้ยน ท็อป (Top) Malphite แสดงความสม่ำเสมอที่ยอดเยี่ยม รวมอัตราชนะโดยรวมที่แข็งแกร่ง 52.5% เข้ากับความสำเร็จในแมตช์อัพ เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Arcane Comet จับคู่กับ Manaflow Band (71.8% อัตราชนะ 1.8% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Malignance > Hollow Radiance > Kaenic Rookern กับ Mercury's Treads ให้อัตราชนะ 70%+ ต่อ Teemo
การครองเลน: Malphite ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (6.47/นาที vs 5.66 สำหรับ Teemo) ข้อได้เปรียบ 0.81 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ คุณภาพเหนือปริมาณ: Malphite ชนะผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาดมากกว่าดาเมจดิบ - แม้จะมี DPS ต่ำกว่า (800 vs 897/นาที) อัตราชนะ 53.7% แสดงให้เห็นถึงยูทิลิตี้ การวางตัว และผลกระทบในทีมไฟท์ที่เหนือกว่า การครอบงำทางสถิติ: Malphite นำทั้งในอัตราชนะแมตช์อัพ (53.7%) และ KDA (2.50 vs 1.70) - ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์ในทุกตัวชี้วัด
Malphite ท็อป (Top) | ปะทะ | Teemo ท็อป (Top) |
---|---|---|
S+ | ทีร์ | A |
53.7% | Winrate การปะทะ | 46.3% |
52.46% | Winrate ตำแหน่ง | 50.89% |
#4 | อันดับ Winrate | #23 |
5.2% | อัตราการเลือก | 3.5% |
2.5 | KDA เฉลี่ย | 1.7 |
373 | โกลด์ต่อนาที | 387 |
6.47 | CS/นาที | 5.66 |
0.32 | วาร์ดต่อนาที | 0.31 |
800 | ดาเมจต่อนาที | 897 |
การแมตช์อัพระหว่าง Malphite กับ Teemo ในเลนบน เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ดาเมจเวทมนตร์ที่ Malphite สร้างยังคงมีความสำคัญในเกมช่วงปลาย หาโอกาสในการเริ่มการต่อสู้หรือตอบโต้ ขณะเดียวกัน Teemo สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (81.95%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Malphite คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 30 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 57 ของ Teemo) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (1.7 เทียบกับ 2.5) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Malphite คือการรักษาแรงกดดันต่อ Teemo อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Come…
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…
ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …
สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…
หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…
ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…
เพิ่มความเร็วโจมตี 10%
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18
การสร้างความเสียหายให้กับแชมเปี้ยนด้วยสกิลจะทำการยิงดาวตกไปยังพื้นที่เป้าหมาย หรือถ้า Arcane Come…
การใช้สกิลโดนแชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้ได้รับค่ามานาสูงสุดเพิ่มขึ้น 25 หน่วย ได้สูงสุด 250 มานาหล…
ได้รับโบนัสต่าง ๆ เมื่อถึงเลเวลดังต่อไปนี้:เลเวล 5: เร่งสกิล +5 หน่วยเลเวล 8: เร่งสกิล …
สกิลสร้างความเสียหายครั้งถัดไปของคุณ เมื่อใช้โดนแชมเปี้ยนจะทำให้พวกเขาติดไฟ สร้างโบนัสค…
การสร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะฟื้นฟูมานา 6-50 หน่วย (80% สำหรับแชมเปี้ยนระยะไก…
สร้างความเสียหายเพิ่ม 8% แก่แชมเปี้ยนที่มีพลังชีวิตน้อยกว่า 40%
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9
เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18