Malphite Top are un avantaj ușor contra lui Riven (rata de victorii de 51,4%) după 828 de partide. Balanța se înclină spre Malphite.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Malphite Top vs Riven Top cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 78,5% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Malphite (5,3% rată de alegere, cel mai popular locul 8 din 63 campioni Top) versus Riven (3,5%, locul 20). Acești doi titani de top lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Malphite (S+ vs B+) se traduce într-o rată solidă de 51,4% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Malphite se află pe locul 4 la rata de victorie printre campionii Top. Malphite arată o consistență excelentă, combinând o rată puternică de 52,6% victorie generală cu succesul în confruntare. Optimizează pentru consistență: Meteorit ocult împerecheat cu Brățară de mană (64,0% rată de victorie, 1,8% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Scut solar > Inimă înghețată > Armură cu spini cu Cizme cu armură livrează 78,5% rată de victorie împotriva lui Riven.
Câștigă prin macro: Malphite ia confruntarea (51,37%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (6,31 vs 6,48/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Superioritate completă: Malphite domină atât rata de victorie (51,4%) cât și output-ul de damage (667 vs 651/min, locul 2 printre Top). Diferența de 16 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Malphite conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,4%) cât și la KDA (2,50 vs 1,80) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Malphite Top | Împotriva | Riven Top |
---|---|---|
S+ | Tier | B+ |
51,4% | Winrate Matchup | 48,6% |
52,61% | Winrate Rol | 50,48% |
#4 | Clasament Winrate | #32 |
5,3% | Pickrate | 3,5% |
2,5 | KDA Mediu | 1,8 |
394 | Aur pe Minut | 407 |
6,31 | CS/Min | 6,48 |
0,31 | Ward-uri pe Minut | 0,31 |
667 | Damage pe Minut | 651 |
Deși statistic Malphite este puțin mai puternic decât Riven pe linia de sus, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Malphite rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Riven cauzează în principal daună fizică (92.77%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Riven, clasat pe locul 29 (versus locul 35 pentru Malphite) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (1,8 versus 2,5) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Malphite să mențină presiune constantă asupra lui Riven, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
La fiecare 4 sec. petrecute în luptă, următorul tău atac de bază împotriva unui campion:p…
Atunci când primești un scut nou, primul tău atac de bază împotriva unui campio…
După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Crește viteza de atac cu 10%
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
Când ataci campioni cu mobilitate redusă sau acțiuni limitate, le provoci 10-45…
Primești 6 rapiditatea abilităților, plus încă 5 rapiditatea abilităților per c…
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18