Malphite Top are avantaj împotriva lui Aatrox (cu 51,7% victorii) în 1663 de meciuri. Confruntarea îl favorizează pe Malphite.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.18 (25.18) pentru confruntarea Malphite Top vs Aatrox Top cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 68,6% în această confruntare.
Confruntarea meta actuală: Malphite (5,2% rată de alegere, cel mai popular locul 8 din 63 campioni Top) versus Aatrox (8,3%, locul 2). Acești doi titani de top lane se ciocnesc constant, făcând stăpânirea confruntării un factor decisiv în escaladarea ta. Puterea meta confirmată: Rating-ul superior de tier al lui Malphite (S+ vs B+) se traduce într-o rată solidă de 51,7% victorie în confruntare. Această performanță explică de ce Malphite se află pe locul 4 la rata de victorie printre campionii Top. Malphite arată o consistență excelentă, combinând o rată puternică de 52,5% victorie generală cu succesul în confruntare. Optimizează pentru consistență: Chemarea morților vii împerecheat cu Lovitura scutului (56,6% rată de victorie, 22,3% popularitate) oferă statisticile de care ai nevoie, în timp ce secvența de iteme Armură cu spini > Scut solar > Inimă înghețată cu Cizme cu armură livrează 68,6% rată de victorie împotriva lui Aatrox.
Câștigă prin macro: Malphite ia confruntarea (51,68%) în ciuda rămânerii în urmă la CS (6,47 vs 6,54/min). Victoriile tale vin prin roaming, team fighting și presiunea pe hartă mai degrabă decât prin dominanța 1v1 pe lane. Superioritate completă: Malphite domină atât rata de victorie (51,7%) cât și output-ul de damage (800 vs 730/min, locul 2 printre Top). Diferența de 70 damage/min creează un potențial masiv de snowball. Dominanță statistică: Malphite conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,7%) cât și la KDA (2,50 vs 1,90) - superioritate completă pe toate indicatorii.
Malphite Top | Împotriva | Aatrox Top |
---|---|---|
S+ | Tier | B+ |
51,7% | Winrate Matchup | 48,3% |
52,46% | Winrate Rol | 49,65% |
#4 | Clasament Winrate | #44 |
5,2% | Pickrate | 8,3% |
2,5 | KDA Mediu | 1,9 |
373 | Aur pe Minut | 404 |
6,47 | CS/Min | 6,54 |
0,32 | Ward-uri pe Minut | 0,29 |
800 | Damage pe Minut | 730 |
Deși statistic Malphite este puțin mai puternic decât Aatrox pe linia de sus, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor în această confruntare. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Dauna magică pe care o cauzează Malphite rămâne relevantă în late game. Caută oportunități de a iniția sau contra-iniția. Aatrox cauzează în principal daună fizică (90.00%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Consideră superioritatea la farming demonstrată de Aatrox, clasat pe locul 28 (versus locul 30 pentru Malphite) în eficiența la farming printre campionii acestui rol. Aceasta înseamnă că adversarul poate construi avantaje de aur mai rapid. Între timp, KDA-ul lor mai mic (1,9 versus 2,5) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În ciuda avantajului statistic în confruntare, excesul de încredere poate fi greșeala principală. Este important pentru jucătorul Malphite să mențină presiune constantă asupra lui Aatrox, nu permițând adversarului să scaleze în siguranță, și să folosească activ avantajul câștigat pentru a-și ajuta echipa.
Atunci când îi provoci daune unui campion printr-o abilitate, lansezi către el un meteori…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Următoarea ta abilitate care îi provoacă daune unui campion inamic îl va arde, …
După ce suferi daune din partea unui campion inamic, îți vindeci 4% din viața l…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Crește viteza de atac cu 10%
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
La fiecare 4 sec. petrecute în luptă, următorul tău atac de bază împotriva unui campion:p…
Atunci când primești un scut nou, primul tău atac de bază împotriva unui campio…
După 12 min., primești 8 armură și 8 rezistență la magie, iar armura și reziste…
Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…
Când lovești un campion inamic cu o abilitate, nivelul tău maxim de mană crește…
Primești bonusuri când ajungi la următoarele niveluri:nivelul 5: +5 rapiditatea…
Crește viteza de atac cu 10%
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18
Crește sănătatea de la 10 la 180 PV între nivelurile 1-18