Malphite Top jól teljesít Pantheon ellen (54,5% győzelmi arány) 497 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Malphite játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Malphite Top vs Pantheon Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 62,1%-ig ebben a párharcban.
Malphite uralja a metát (2. legnépszerűbb, 7,8%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Pantheon-val (2,0%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Malphite magasabb tier besorolása (S+ vs B+) szilárd 54,5%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Malphite 1. helyen a győzelmi arányban a Top bajnokok között. Malphite kiváló konzisztenciát mutat, erős 53,0%-os általános győzelmi arányt matchup sikerrel kombinálva. Erősítsd meg az előnyödet: A Arcane üstökös + Manaáramlás öve rúna felállás 98,4%-os győzelmi arányt ér el (1,9% népszerűség), míg a core build Naptűz égisz > Tüskevért > Fagyos szív Acélozott bakancs-val (62,1% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Sáv dominancia: Malphite nem csak nyeri a matchup-ot, hanem összetöri a CS-ben is (6,53/perc vs 6,36 Pantheon-nál). Ez a 0,17 CS/perc előny jelentős arany vezetést generál, amely felerősíti az amúgy is kedvező pozíciót. Minőség mennyiség helyett: Malphite okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (679 vs 964/perc), a 54,5%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Malphite vezet mind a matchup győzelmi arányban (54,5%), mind KDA-ban (2,60 vs 2,10) - teljes fölény minden mutatóban.
| Malphite Top | Ellen | Pantheon Top |
|---|---|---|
| S+ | Tier | B+ |
| 54,5% | Matchup Winrate | 45,5% |
| 53,01% | Szerepkör Winrate | 50,27% |
| #1 | Winrate Rangsor | #28 |
| 7,8% | Pick Arány | 2,0% |
| 2,6 | Átlagos KDA | 2,1 |
| 395 | Arany per Perc | 416 |
| 6,53 | CS/Perc | 6,36 |
| 0,27 | Ward per Perc | 0,30 |
| 679 | Sebzés per Perc | 964 |
Az Malphite versus Pantheon párosítás a felső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Malphite által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Pantheon főleg fizikai sebzést okoz (89.84%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Malphite fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (31. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Pantheon 39. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,6-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Malphite játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Pantheon-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























