Malphite Top ma problemy przeciwko Yorick (47,8% win rate) na podstawie 535 gier. To trudny matchup dla graczy Malphite.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.18 (25.18) dla starcia Malphite Top vs Yorick Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 65,1% w tym starciu.
Malphite dominuje w mecie (8. najpopularniejszy, 5,3% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Yorick (3,5% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy topa. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Malphite, Yorick wygrywa 52,2% spotkań. To sugeruje, że kit Yorick specyficznie kontruje styl gry Malphite, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Mocny champion, trudny matchup: Mimo imponującego 52,6% ogólnego win rate Malphite, ten konkretny matchup przeciwko Yorick przedstawia unikalne wyzwania wymagające skoncentrowanej praktyki. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Ezoteryczna Kometa + Opaska Przepływu Many (73,7% win rate) plus optymalna itemizacja Słoneczna Egida, Kolczasta Kolczuga, Mroźne Serce i Pancerniaki zwiększa twoje szanse z 47,8% do 65,1% - potencjalnie przełomowe.
Przetrwaj i skaluj: Malphite staje przed niekorzystnością zarówno w matchupie (47,76%) jak i farmowaniu (6,31 vs 7,44/min). Z deficytem 1,13 CS/min, priorytetem jest bezpieczne farmienie i pomoc junglera. Przeklasowany na całej linii: Yorick prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,2%) jak i damage (777 vs 667/min). Malphite musi szukać alternatywnych warunków zwycięstwa przez makro i koordynację teamową. Moralne zwycięstwa: Malphite utrzymuje lepsze KDA (2,50, 2. miejsce vs 43. dla Yorick), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
Malphite Top | Przeciwko | Yorick Top |
---|---|---|
S+ | Tier | A |
47,8% | Winrate Matchupu | 52,2% |
52,61% | Winrate Roli | 50,86% |
#4 | Ranking Winrate | #24 |
5,3% | Pickrate | 3,5% |
2,5 | Średnie KDA | 1,7 |
394 | Złoto na minutę | 434 |
6,31 | CS/Min | 7,44 |
0,31 | Wardy na minutę | 0,33 |
667 | Obrażenia na minutę | 777 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Obrażenia magiczne zadawane przez Malphite pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Yorick ma mieszane obrażenia - bądź ostrożny, gdyż może być trudniej się bronić skutecznie, jeśli przeciwnik zyska przewagę lub będzie grał agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Yorick, zajmując 5. miejsce (w porównaniu z 35. miejscem dla Malphite) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (1,7 w porównaniu z 2,5) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Yorick najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Po otrzymaniu obrażeń od wrogiego bohatera 4% twojego brakującego zdrowia +3 pk…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zwiększa szybkość ataku o 10%
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …
Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …
Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…
Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18