Malphite Top ma niewielką przewagę nad Renekton (51,3% win rate) na podstawie 828 gier. Matchup nieznacznie faworyzuje Malphite.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Malphite Top vs Renekton Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 74,6% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Malphite (7,8% wskaźnik wyboru, 2. najpopularniejszy spośród 63 championów na Top) kontra Renekton (4,9%, 11. miejsce). Ci dwaj tytani topa ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Malphite (S+ vs B+) przekłada się na solidne 51,3% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Malphite zajmuje 1. miejsce w win rate wśród championów na Top. Malphite pokazuje doskonałą konsystencję, łącząc mocny 53,0% ogólny win rate z sukcesem w matchupie. Optymalizuj dla konsystencji: Ezoteryczna Kometa w parze z Aksjomatyczny Adept Arkanów (73,1% win rate, 1,8% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Słoneczna Egida > Mroźne Serce > Kaeniczna Powłoka z Pancerniaki dostarcza 74,6% win rate przeciwko Renekton.
Dominacja na linie: Malphite nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (6,53/min vs 6,13 dla Renekton). Ta przewaga 0,40 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Jakość nad ilością: Malphite wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (679 vs 706/min), 51,3% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Dominacja statystyczna: Malphite prowadzi zarówno w win rate matchupu (51,3%) jak i KDA (2,60 vs 1,90) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Malphite Top | Przeciwko | Renekton Top |
|---|---|---|
| S+ | Tier | B+ |
| 51,3% | Winrate Matchupu | 48,7% |
| 53,01% | Winrate Roli | 49,51% |
| #1 | Ranking Winrate | #42 |
| 7,8% | Pickrate | 4,9% |
| 2,6 | Średnie KDA | 1,9 |
| 395 | Złoto na minutę | 422 |
| 6,53 | CS/Min | 6,13 |
| 0,27 | Wardy na minutę | 0,32 |
| 679 | Obrażenia na minutę | 706 |
Chociaż statystycznie Malphite ma lekką przewagę nad Renekton na topie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Obrażenia magiczne zadawane przez Malphite pozostają istotne przez całą grę. Szukaj odpowiednich momentów do inicjowania walk lub kontrinicjowania przeciwnika. Renekton zadaje głównie obrażenia fizyczne (77.84%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Ważną przewagą Malphite są wyższe statystyki farmienia (31. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 49. miejscem dla Renekton). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (1,9 w porównaniu z 2,6) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Renekton, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

Za każdym razem, gdy otrzymasz nową tarczę, twój następny atak podstawowy przec…

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…


Trafienie wrogiego bohatera umiejętnością na stałe zwiększa twoją maksymalną ma…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Zadanie bohaterowi obrażeń za pomocą umiejętności powoduje zrzucenie zadającej obrażenia …

Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…

Twoja następna umiejętność zadająca obrażenia podpala bohaterów, zadając 20-40 …


Zadawanie obrażeń bohaterom z ograniczonymi ruchami lub możliwością działania s…

Zyskujesz 6 jedn. przyspieszenia superumiejętności plus dodatkowo 5 jedn. przys…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























