Malphite Top tem vantagem contra Ambessa (51,9% de vitórias) em 713 partidas registradas. O duelo pende para Malphite.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Malphite Top vs Ambessa Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 64,6% neste confronto.
Confronto do meta atual: Malphite (7,8% de taxa de escolha, 2º mais popular entre 63 campeões de Top) versus Ambessa (5,2%, 9º lugar). Esses dois titãs do topo se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Força no meta confirmada: A classificação superior de Malphite (S+ vs B+) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,9% no confronto. Essa performance explica por que Malphite ocupa o 1º lugar em taxa de vitória entre campeões de Top. Malphite mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 53,0% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (61,9% de taxa de vitória, 2,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Égide de Fogo Solar > Armadura de Espinhos > Coração Congelado com Botas Galvanizadas de Aço entrega 64,6% de taxa de vitória contra Ambessa.
Vitória através do macro: Malphite leva o confronto (51,9%) apesar de ficar para trás nos CS (6,53 vs 6,80/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Malphite vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (679 vs 850/min), a taxa de vitória de 51,9% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Malphite lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,9%) quanto no KDA (2,60 vs 1,90) - superioridade completa em todas as métricas.
| Malphite Top | Contra | Ambessa Top |
|---|---|---|
| S+ | Tier | B+ |
| 51,9% | Winrate do Matchup | 48,1% |
| 53,01% | Winrate da Rota | 49,48% |
| #1 | Ranking de Winrate | #43 |
| 7,8% | Taxa de Pick | 5,2% |
| 2,6 | KDA Médio | 1,9 |
| 395 | Ouro por Minuto | 415 |
| 6,53 | CS/Min | 6,80 |
| 0,27 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 679 | Dano por Minuto | 850 |
Embora estatisticamente Malphite seja ligeiramente mais forte que Ambessa na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
O dano mágico que Malphite causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Ambessa causa principalmente dano físico (92.77%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Ambessa, classificado em 26º (versus 31º para Malphite) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,9 versus 2,6) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Malphite manter pressão constante sobre Ambessa, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…


Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …


Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























