Top Matchup

Malphite vs Ambessa

Patch: 15.18 (25.18)
League: Platina+
Malphite

Malphite

o Fragmento do Monolito
Top
Malphite Top Overall Win Rate
52,61%

Matchup Win Rate

51,6%
Malphite vs Ambessa Vitórias
48,4%
Ambessa vs Malphite Vitórias
Ambessa

Ambessa

Matriarca da Guerra
Top
Ambessa Top Overall Win Rate
49,20%

Malphite vs Ambessa - Guia de confronto Top patch 15.18 (25.18)

Malphite Top vs Ambessa Top - Quem é mais forte?

Malphite Top tem vantagem contra Ambessa (51,6% de vitórias) em 713 partidas registradas. O duelo pende para Malphite.

No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Malphite Top vs Ambessa Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 64,6% neste confronto.

Análise estatística do confronto

Confronto do meta atual: Malphite (5,3% de taxa de escolha, 8º mais popular entre 63 campeões de Top) versus Ambessa (5,2%, 10º lugar). Esses dois titãs do topo se enfrentam constantemente, tornando o domínio do confronto um fator decisivo na sua subida. Força no meta confirmada: A classificação superior de Malphite (S+ vs B) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,6% no confronto. Essa performance explica por que Malphite ocupa o 4º lugar em taxa de vitória entre campeões de Top. Malphite mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,6% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (61,9% de taxa de vitória, 2,5% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Égide de Fogo Solar > Armadura de Espinhos > Coração Congelado com Botas Galvanizadas de Aço entrega 64,6% de taxa de vitória contra Ambessa.

Dominância na lane: Malphite não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (6,31/min vs 6,05 para Ambessa). Esta vantagem de 0,26 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Malphite vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (667 vs 812/min), a taxa de vitória de 51,6% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Malphite lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,6%) quanto no KDA (2,50 vs 1,90) - superioridade completa em todas as métricas.

Malphite vs Ambessa - Comparação de stats Top

Malphite Top
Malphite Top
Contra
Ambessa Top
Ambessa Top
S+TierB
51,6%Winrate do Matchup48,4%
52,61%Winrate da Rota49,20%
#4Ranking de Winrate#50
5,3%Taxa de Pick5,2%
2,5KDA Médio1,9
394Ouro por Minuto413
6,31CS/Min6,05
0,31Wards por Minuto0,30
667Dano por Minuto812

Como vencer Ambessa com Malphite (Top)

Embora estatisticamente Malphite seja ligeiramente mais forte que Ambessa na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.

O dano mágico que Malphite causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Ambessa causa principalmente dano físico (93.84%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.

Uma vantagem importante de Malphite são as estatísticas superiores de farm (classificado em 35º entre os campeões da função) (versus 44º para Ambessa), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,9 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.

Aspectos-chave do confronto Malphite Top versus Ambessa Top

Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Malphite manter pressão constante sobre Ambessa, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.

Malphite vs Ambessa: Top Lane Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
52,0% de Vitória93,4% de Seleção

Maior Taxa de Vitória

Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
Incendiar
Incendiar Causa Dano Verdadeiro a um Campeão inimigo ao longo do tempo e reduz efeitos de cura nele pela duração do efeito.
65,6% de Vitória2,2% de Seleção

Malphite vs Ambessa: Top Lane Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:
  • Causar Dano Mágico adicional equivalente a 3.5% da sua Vida máxima
  • Curar você em 1.3% da sua Vida máxima
  • Aumentar permanentemente sua Vida em 5
    Campeões de ataque à distância: o dano, a cura e a Vida permanente recebidos têm 60% de eficácia.
  • Aperto dos Mortos-Vivos

    A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

    Golpe de Escudo
    Golpe de Escudo Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão causará 5 - 30(+2.5% de Vida adicional)(+15.0% da quantidade do novo escudo) de Dano Adaptativo adicional.

    Você tem até 2s após o escudo acabar para usar este efeito.

    Golpe de Escudo

    Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

    Condicionamento
    Condicionamento Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua Armadura e Resistência Mágica em 3%.

    Condicionamento

    Depois de 12min, recebe +8 de Armadura, +8 de Resistência Mágica e aumenta sua …

    Crescimento Excessivo
    Crescimento Excessivo Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você, ganhando permanentemente 3 de Vida máxima a cada 8.

    Após absorver 120 monstros ou tropas inimigas, concede mais 3.5% de Vida máxima.

    Crescimento Excessivo

    Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

    Secondary Path
    Feitiçaria
    Faixa de Fluxo de Mana
    Faixa de Fluxo de Mana Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

    Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

    Tempo de Recarga: 15s

    Faixa de Fluxo de Mana

    Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

    Transcendência
    Transcendência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
    Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
    Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
    Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.

    Transcendência

    Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

    Adaptativo
    Velocidade de Ataque
    Velocidade de Ataque Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Velocidade de Ataque

    Aumenta a velocidade de ataque em 10%

    Vida Escalável
    Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável
    Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    51,8% de Vitória42,4% de Seleção

    Runas com Maior Taxa de Vitória

    Primary Path
    Feitiçaria
    Cometa Arcano
    Cometa Arcano Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, se Cometa Arcano estiver em Tempo de Recarga, seu tempo é reduzido.

    Dano Adaptativo: de 30 a 130 com base no nível (+0.05 de PdH e +0.1 de DdA adicional)
    Tempo de Recarga: 20s a 8s

    Redução do Tempo de Recarga:
    Alvo único: 20%.
    Área de ação: 10%.
    Dano ao longo do tempo: 5%.

    Cometa Arcano

    Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …

    Faixa de Fluxo de Mana
    Faixa de Fluxo de Mana Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana máximo em 25, até o total de 250 de Mana.

    Após atingir 250 de Mana adicional, 1% do seu Mana perdido é restaurado a cada 5s.

    Tempo de Recarga: 15s

    Faixa de Fluxo de Mana

    Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …

    Transcendência
    Transcendência Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:
    Nível 5: +5 de Aceleração de Habilidade
    Nível 8: +5 de Aceleração de Habilidade
    Nível 11: ao eliminar um Campeão inimigo, reduz o Tempo de Recarga restante das habilidades básicas em 20%.

    Transcendência

    Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…

    Chamuscar
    Chamuscar Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de 20 a 40 de Dano Mágico adicional, com base no nível, após 1s.

    Tempo de Recarga: 10s

    Chamuscar

    Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …

    Secondary Path
    Dominação
    Golpe Desleal
    Golpe Desleal Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano Verdadeiro adicional (com base no nível).

    Tempo de Recarga: 4s
    É ativado pelo dano causado após a debilitação.

    Golpe Desleal

    Causar dano a Campeões com movimento ou ações debilitadas causa 10 - 45 de Dano…

    Caça Suprema
    Caça Suprema Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de Habilidade adicional por acúmulo de Caçador de Recompensas. Acúmulos de Caçador de Recompensas são recebidos na primeira vez que você conseguir uma eliminação em cada Campeão inimigo.

    Caça Suprema

    Sua ultimate recebe 6 de Aceleração de Habilidade, além de 5 de Aceleração de H…

    Adaptativo
    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa
    Força Adaptativa Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Força Adaptativa

    Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

    Vida Escalável
    Vida Escalável Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    Vida Escalável

    Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

    61,9% de Vitória2,5% de Seleção

    Malphite vs Ambessa: Top Lane Builds de Itens

    Build Mais Popular

    Itens Iniciais
    Sentinela Invisível
    Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
    Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
    Anel de Doran
    Anel de Doran (400 ouro) 18 de Poder de Habilidade
    90 de Vida

    Restauração
    Restaura 1.25 de Mana a cada segundo. Caso você não possa receber Mana, restaura 0.55 de Vida.
    Ajudinha
    Os ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
    Poção de Vida
    Poção de Vida (50 ouro) Consumir
    Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
    51,8% de Vitória60,8% de Seleção
    Botas Populares
    Botas Galvanizadas de Aço
    Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

    Barricada
    Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
    54,1% de Vitória50,8% de Seleção
    Passos de Mercúrio
    Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade

    50,9% de Vitória20,2% de Seleção
    Sapatos do Feiticeiro
    Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
    45 de Velocidade de Movimento

    50,4% de Vitória18,0% de Seleção
    Itens Principais
    Brasa de Bami
    Brasa de Bami (900 ouro) 150 de Vida
    5 de Aceleração de Habilidade

    Imolar
    Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico a inimigos próximos por 3s.
    ->
    Égide de Fogo Solar
    Égide de Fogo Solar (2700 ouro) 350 de Vida
    50 de Armadura
    10 de Aceleração de Habilidade

    Imolar
    Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
    Armadura de Espinhos
    Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
    75 de Armadura

    Espinhos
    Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
    Coração Congelado
    Coração Congelado (2500 ouro) 75 de Armadura
    400 de Mana
    20 de Aceleração de Habilidade

    Carícia do Inverno
    Reduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.
    56,7% de Vitória6,4% de Seleção
    Build Final
    Jak'Sho, o Inconstante
    Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
    45 de Armadura
    45 de Resistência Mágica

    Resiliência do Vazio
    Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
    58,0% de Vitória13,3% de Seleção

    Build com Maior Taxa de Vitória

    Itens Iniciais
    Lente do Oráculo
    Lente do Oráculo (0 ouro) Ativo (160s - 100s, máximo de 2 cargas)
    Revela Sentinelas Invisíveis inimigas e armadilhas ao seu redor por 6s.
    Atlas Mundial
    Atlas Mundial (400 ouro)
    Poção de Vida
    Poção de Vida (50 ouro) Consumir
    Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
    54,7% de Vitória0,6% de Seleção
    Botas com Maior Winrate
    Solas Simbióticas
    Solas Simbióticas (900 ouro) 40 de Velocidade de Movimento
    Cria do Vazio
    Recebe Retorno Acelerado.
    Simbiose
    Depois de percorrer 150000 unidades de distância, transforma-se em Almas Sincronizadas.
    57,6% de Vitória0,2% de Seleção
    Botas Galvanizadas de Aço
    Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
    45 de Velocidade de Movimento

    Barricada
    Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
    54,1% de Vitória50,8% de Seleção
    Passos de Mercúrio
    Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
    45 de Velocidade de Movimento
    30% de Tenacidade

    50,9% de Vitória20,2% de Seleção
    Itens Principais
    Colete Espinhoso
    Colete Espinhoso (800 ouro) 30 de Armadura
    Espinhos
    Ao ser atingido por um Ataque, causa 0 de Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
    ->
    Égide de Fogo Solar
    Égide de Fogo Solar (2700 ouro) 350 de Vida
    50 de Armadura
    10 de Aceleração de Habilidade

    Imolar
    Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
    Armadura de Espinhos
    Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
    75 de Armadura

    Espinhos
    Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
    Coração Congelado
    Coração Congelado (2500 ouro) 75 de Armadura
    400 de Mana
    20 de Aceleração de Habilidade

    Carícia do Inverno
    Reduz a Velocidade de Ataque dos Campeões próximos em 20%.
    64,6% de Vitória2,3% de Seleção
    Build Final
    Desespero Eterno
    Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
    25 de Armadura
    25 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade

    Angústia
    Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
    59,9% de Vitória8,4% de Seleção
    Outros Itens
    Desespero Eterno
    Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
    25 de Armadura
    25 de Resistência Mágica
    10 de Aceleração de Habilidade

    Angústia
    Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
    59,9% de Vitória8,4% de Seleção
    Rookern Lamúrico
    Rookern Lamúrico (2900 ouro) 400 de Vida
    80 de Resistência Mágica
    100% de Regeneração de Vida base

    Perdição dos Magos
    Depois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.
    54,3% de Vitória8,2% de Seleção
    Capuz da Morte de Rabadon
    Capuz da Morte de Rabadon (3600 ouro) 130 de Poder de Habilidade
    Apogeu Mágico
    Aumenta o Poder de Habilidade total em 30%.
    50,6% de Vitória6,7% de Seleção
    Presságio de Randuin
    Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
    75 de Armadura

    Resiliência
    Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
    Humildade
    Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
    59,2% de Vitória6,5% de Seleção
    Ampulheta de Zhonya
    Ampulheta de Zhonya (3250 ouro) 105 de Poder de Habilidade
    50 de Armadura


    Tempo Paralisado
    Entra em Estase por 2.5s.
    52,8% de Vitória4,5% de Seleção
    Malevolência
    Malevolência (2700 ouro) 85 de Poder de Habilidade
    600 de Mana
    15 de Aceleração de Habilidade

    Escárnio
    Recebe 20 de Aceleração de Habilidade da Ultimate.
    Névoa Odiosa
    Causar dano a um Campeão com sua Ultimate queima o chão abaixo dele por 3s, causando Dano Mágico por segundo e reduzindo-lhe a Resistência Mágica.
    56,7% de Vitória4,3% de Seleção
    Chama Sombria
    Chama Sombria (3200 ouro) 110 de Poder de Habilidade
    15 de Penetração Mágica

    Floregris
    Dano Mágico e Dano Verdadeiro causam Acertos Críticos a inimigos com menos de 40% de Vida, causando 20% de dano aumentado.
    52,5% de Vitória4,2% de Seleção

    Malphite vs Ambessa: Top Lane Skill (abilities) Orders

    Ordem de Habilidades Mais Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Fragmento Sísmico Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Trovoada Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Estrondar Terreno Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Força Incontrolável Malphite se arremessa em alta velocidade até um local, causando dano aos inimigos e Arremessando-os ao ar.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > E > W
    43,0% de Vitória30,9% de Seleção

    Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Fragmento Sísmico Malphite arremessa um fragmento de terra no inimigo através do chão, causando dano ao impacto e roubando Velocidade de Movimento por 3s.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Trovoada Malphite ataca com tamanha força que cria uma onda sônica. Pelos próximos segundos, seus ataques criam ondas de choque em sua frente.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Estrondar Terreno Malphite golpeia o chão, enviando uma onda de choque que causa Dano Mágico com base em sua Armadura e reduz a Velocidade de Ataque dos inimigos por um curto período.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Força Incontrolável Malphite se arremessa em alta velocidade até um local, causando dano aos inimigos e Arremessando-os ao ar.
    R
    R
    R
    Ordem de Maximização: Q > W > E
    68,1% de Vitória3,2% de Seleção

    Malphite dicas:

    • A Armadura naturalmente reduz a frequência com que os ataques atravessam o Escudo de Granito, portanto os Golpes Brutais fortalecerão o escudo contra Dano Físico.
    • Mesmo que suas habilidades escalem sobre Armadura, algumas partidas exigem que Malphite pegue Resistência Mágica. Nestas ocasiões, tente pegar a Égide da Legião, Passos de Mercúrio e Anjo Guardião.