Malphite Top tem vantagem contra Yasuo (52,3% de vitórias) em 571 partidas registradas. O duelo pende para Malphite.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.18 (25.18) para o confronto Malphite Top vs Yasuo Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Malphite domina o meta (8º mais popular, 5,3% de taxa de escolha) e regularmente confronta Yasuo (3,1% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do topo. Força no meta confirmada: A classificação superior de Malphite (S+ vs C) se traduz em sólida taxa de vitória de 52,3% no confronto. Essa performance explica por que Malphite ocupa o 4º lugar em taxa de vitória entre campeões de Top. Malphite mostra excelente consistência, combinando forte taxa de vitória geral de 52,6% com sucesso no confronto. Otimize para consistência: Cometa Arcano combinada com Faixa de Fluxo de Mana (66,2% de taxa de vitória, 10,7% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Égide de Fogo Solar > Armadura de Espinhos > Coração Congelado com Botas Galvanizadas de Aço entrega 70%+ de taxa de vitória contra Yasuo.
Vitória através do macro: Malphite leva o confronto (52,3%) apesar de ficar para trás nos CS (6,31 vs 6,89/min). Suas vitórias vêm através de roaming, team fights e pressão no mapa ao invés de dominância 1v1 na lane. Qualidade sobre quantidade: Malphite vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (667 vs 752/min), a taxa de vitória de 52,3% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Malphite lidera tanto na taxa de vitória do confronto (52,3%) quanto no KDA (2,50 vs 1,40) - superioridade completa em todas as métricas.
Malphite Top | Contra | Yasuo Top |
---|---|---|
S+ | Tier | C |
52,3% | Winrate do Matchup | 47,7% |
52,61% | Winrate da Rota | 49,03% |
#4 | Ranking de Winrate | #51 |
5,3% | Taxa de Pick | 3,1% |
2,5 | KDA Médio | 1,4 |
394 | Ouro por Minuto | 419 |
6,31 | CS/Min | 6,89 |
0,31 | Wards por Minuto | 0,30 |
667 | Dano por Minuto | 752 |
O confronto Malphite contra Yasuo na rota superior é favorável com posicionamento adequado. Use sua vantagem estatística e impeça o oponente de realizar seu potencial.
O dano mágico que Malphite causa permanece relevante no late game. Busque oportunidades para iniciar ou contra-iniciar. Yasuo causa principalmente dano físico (88.11%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Considere a superioridade no farm demonstrada por Yasuo, classificado em 18º (versus 35º para Malphite) em eficiência de farm entre os campeões desta função. Isso significa que o oponente pode construir vantagens de ouro mais rapidamente. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,4 versus 2,5) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Malphite manter pressão constante sobre Yasuo, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.
Ao causar dano a um Campeão com uma habilidade, um cometa é lançado onde ele estiver ou, …
Atingir um Campeão inimigo com uma habilidade aumenta permanentemente seu Mana …
Recebe efeitos adicionais ao atingir os seguintes níveis:Nível 5: +5 de Acelera…
Sua próxima habilidade de dano a atingir o alvo incinera Campeões, causando de …
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
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Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…
+18 de Aceleração de Feitiço de Invocador+10 de Aceleração de Item
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18