マルファイト トップはグラガスに対して優位に立っています(52.4%勝率)。675試合のデータに基づいています。マッチアップはマルファイトに傾いています。
ページ下部では、マルファイト トップ (Top) vs グラガス トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を61.5%まで向上させることができます。
マルファイトはメタを支配し(2番目の人気、ピック率7.8%)、グラガス(ピック率2.3%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、トップレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 メタ力確認済み:マルファイトの優秀なティア評価(S+ vs C)は安定した52.4%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがマルファイトがトップ (Top)チャンピオンの勝率で1位にランクインする理由を説明しています。 マルファイトは優秀な一貫性を示し、強い53.0%の総合勝率とマッチアップ成功を組み合わせています。 一貫性のために最適化:秘儀の彗星とマナフローバンドの組み合わせ(67.1%勝率、3.2%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序サンファイア イージス > ソーンメイル > ケイニック ルーケルンとプレート スチールキャップがグラガスに対して61.5%勝率を実現します。
レーン支配:マルファイトはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.53/分 vs グラガスの6.51)も圧倒します。この0.02 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:マルファイトは勝率(52.4%)とダメージ出力(679 vs 662/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。17 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 統計的支配:マルファイトはマッチアップ勝率(52.4%)とKDA(2.60 vs 2.20)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| マルファイト トップ (Top) | 対 | グラガス トップ (Top) |
|---|---|---|
| S+ | ティア | C |
| 52.4% | マッチアップ勝率 | 47.6% |
| 53.01% | ロール勝率 | 49.05% |
| #1 | 勝率ランク | #48 |
| 7.8% | ピック率 | 2.3% |
| 2.6 | 平均KDA | 2.2 |
| 395 | 毎分ゴールド | 374 |
| 6.53 | CS/分 | 6.51 |
| 0.27 | 毎分ワード | 0.32 |
| 679 | 毎分ダメージ | 662 |
マルファイト対グラガスのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
マルファイトが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、グラガスは主に魔法ダメージ(89.55%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
マルファイトの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中31位)(グラガスの32位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、マルファイトのより高いKDA(2.6に対して2.2)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。マルファイトプレイヤーにとって重要なのはグラガスに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

攻撃速度を10%増加させます

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























