D Tier
タム・ケンチはトップ (Top)で勝率48.5%(トップ (Top)チャンピオン中54位)とメタ外の成績。全ロール平均48.9%と比較しても、使いこなすにはスキルが必要な挑戦的ピック。 タム・ケンチは全体ピック率3.3%でメイン使いのみにアピールしており、 トップ (Top)では最小限の0.9%の存在感しかない (プラチナ以上、パッチ15.24 (25.24)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、25765試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は26.7%。標準ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 続いて 心の鋼、 サンファイア イージス、 ソーンメイルを積む。 タム・ケンチは低いファーム能力で - 毎分5.79CS(トップ (Top)チャンピオン中55位)で毎分368ゴールドを稼ぐ。 平均2.3KDA(トップ (Top)チャンピオン中6位)。 BAN率1.4%(124位)。 タム・ケンチは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 推奨ルーン: 不死者の握撃、 シールドバッシュ、 息継ぎ、 気迫、 (不滅)+ 凱旋、 レジェンド: 迅速、 (栄華)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > W > Eの順でスキルを最大化する。 タム・ケンチ トップ (Top)はダリウス、ドクター・ムンド、マルファイトに対して強く、モルデカイザー、ザーヘン、セトに対して弱い。
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します