C Tier
タム・ケンチはトップ (Top)で勝率49.0%(トップ (Top)チャンピオン中50位)とプレイ可能な範囲。全ロール平均48.7%と比較しても、基礎がしっかりしていれば機能する。 タム・ケンチは全体ピック率3.7%でメイン使いのみにアピールしており、 トップ (Top)では最小限の1.0%の存在感しかない (プラチナ以上、パッチ15.17 (25.17)**パッチリリース初日はデータが前パッチと混在する場合があります、17651試合のランク戦データより)。このロールでのプレイ率は27.0%。標準ビルドは プレート スチールキャップから始まり、 続いて 心の鋼、 サンファイア イージス、 終わりなき絶望を積む。 タム・ケンチは低いファーム能力で - 毎分5.17CS(トップ (Top)チャンピオン中64位)で毎分377ゴールドを稼ぐ。 平均2.3KDA(トップ (Top)チャンピオン中5位)。 BAN率1.7%(116位)。 タム・ケンチは主に魔法ダメージを与え、AP脅威が不足するチームに最適。 推奨ルーン: 不死者の握撃、 シールドバッシュ、 息継ぎ、 気迫、 (不滅)+ 凱旋、 レジェンド: 迅速、 (栄華)。 プレイ時、ほとんどのプレイヤーはQ > W > Eの順でスキルを最大化する。 タム・ケンチ トップ (Top)はダリウス、セト、に対して強く、エイトロックス、モルデカイザー、
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…
新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。
行動妨害効果を受けている間とその後の2秒間、物理防御と魔法防御が6 - 12(チャンピオンレベルに応じて)増加する。
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
攻撃速度を10%増加させます
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します