C Tier
Tahm Kench ist als Top spielbar - 49,0% Winrate (Rang #50) bei 48,7% gesamt. Braucht gute Basics, aber geht schon! Tahm Kench spricht nur Mains an mit 3,7% Pick Rate insgesamt und minimale 1,0% Präsenz als Top in Plat+ auf Patch 15.17 (25.17)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 17651 Ranked Games. Wird 27,0% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der Standard-Build startet mit Beschichtete Stahlkappen, gefolgt von Herzstahl, Sonnenfeuer-Ägide, und Endlose Verzweiflung. Tahm Kench farmt schwach - 5,17 CS/min (Rang #64 unter Top-Champions) und verdient 377 Gold pro Minute. Durchschnitt 2,3 KDA (Rang #5 unter Top-Champions). Hat 1,7% Ban-Rate (Platz 116). Tahm Kench verursacht überwiegend Magieschaden - ideal für Teams ohne AP-Bedrohung. Empfohlene Runen: Umklammerung der Untoten, Schildschlag, Aufschwung, Unerschrocken, (Entschlossenheit) + Triumph, Legende: Eifer, (Präzision). Beim Spielen maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > W > E-Reihenfolge. Tahm Kench als Top ist stark gegen Darius, Sett, und schwach gegen Aatrox, Mordekaiser,
Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…
Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …
Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…
Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…
Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …
Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…
Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18