C Tier
Tahm Kench es jugable en Top con un 49,0% de winrate (#50 entre campeones de Top), comparado con 48,7% de winrate en todos los roles. Requiere fundamentos sólidos pero puede funcionar. Además, Tahm Kench solo atrae a mains con 3,7% de pick rate general y presencia mínima del 1,0% en Top en Plat+ en el parche 15.17 (25.17)**Los datos pueden mezclarse con el parche anterior en el primer día de lanzamiento del parche, basado en 17651 partidas ranked. Se juega en este rol 27,0% del tiempo. El build estándar comienza con Botas blindadas, hacia Corazón de acero, Égida de fuego solar, y Desesperanza eterna. Tahm Kench tiene farmeo bajo - 5,17 CS/min (#64 entre campeones de Top) y gana 377 oro por minuto. Promedia 2,3 de KDA (#5 entre campeones de Top). Tiene 1,7% de ban rate (116° lugar). Tahm Kench inflige principalmente daño mágico, ideal para equipos que carecen de amenazas AP. Runas recomendadas: Garras del inmortal, Golpe de escudo, Fuerzas renovadas, Inquebrantable, (Valor) + Triunfo, Leyenda: Presteza, (Precisión). Al jugar, la mayoría de jugadores maxean habilidades en orden Q > W > E. Tahm Kench Top es fuerte contra Darius, Sett, , y débil contra Aatrox, Mordekaiser,
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…
Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…
Obtienes 6-12 de armadura y de resistencia mágica (según el nivel) al recibir e…
Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18