Tahm Kench Splash Art
Tahm Kench

Tahm Kench Top

o Rei do Rio
Taxa de Vitória do Campeão: 48,9%
de Seleção: 3,9%
Taxa de Ban: 1,8%
Analisados: 24828 partidas ranqueadas
Liga: Platina+
Patch: 15.14.1 (25.14.1)
Support Top ARAM

Tahm Kench Rotas

Tahm Kench
  • Support

    (Support - 70,1%) 17397 jogos
  • Top

    (Top - 26,2%) 6497 jogos

ARAM Estatísticas

  • ARAM

    Analisados 34327 ARAM jogos

Tahm Kench Top Estatísticas

48,9%
Taxa de Vitória (Rota)
26,2%
Top (Taxa da Rota)
1,8%
Taxa de Ban
0,0000
Penta/Jogo
4,9
Abates/Jogo
5,1
Mortes/Jogo
6,7
Assistências/Jogo
0,26
Sentinelas/Min
5,98
CS/Min
368
Ouro/Min

Tipo de Dano

Físico: 22,4%
Mágico: 73,1%
Verdadeiro: 4,47%

Matriz Geral do Campeão

Tahm Kench Top Summoner Spells

Mais Popular

Flash
Flash Teleporta você por uma curta distância em direção ao seu cursor.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
48,5% de Vitória 74,4% de Seleção4831 jogos

Maior Taxa de Vitória

Exaustão
Exaustão Causa Lentidão a um Campeão inimigo e reduz o dano causado por ele.
Teleporte
Teleporte Depois de uma breve canalização, torna-se inalvejável e desloca-se até uma unidade aliada. Aprimora para Teleporte Irrestrito, o que aumenta bastante a velocidade de deslocamento.
60,0% de Vitória 0,1% de Seleção6 jogos

Tahm Kench Top Builds de Itens

Build Mais Popular

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Escudo de Doran
Escudo de Doran (450 ouro) 110 de Vida
Foco Definitivo
Restaura 4 de Vida a cada 5s.
Após sofrer dano de um Campeão, restaura Vida ao longo de 8s.
Ajudinha
Ataques causam 5 de Dano Físico adicional a tropas.
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
47,8% de Vitória 91,6% de Seleção5950 jogos
Botas Populares
Botas Galvanizadas de Aço
Botas Galvanizadas de Aço (1200 ouro) 25 de Armadura
45 de Velocidade de Movimento

Barricada
Reduz o dano sofrido de Ataques em 10%.
47,2% de Vitória 49,3% de Seleção3206 jogos
Passos de Mercúrio
Passos de Mercúrio (1250 ouro) 20 de Resistência Mágica
45 de Velocidade de Movimento
30% de Tenacidade

47,6% de Vitória 28,1% de Seleção1822 jogos
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
55,4% de Vitória 15,3% de Seleção993 jogos
Itens Principais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro) 350 de Vida
->
Coração de Aço
Coração de Aço (3000 ouro) 900 de Vida
100% de Regeneração de Vida base

Consumo Colossal (0s) por alvo
Se um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 8% do dano como Vida máxima.
Golias
Para cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.
Égide de Fogo Solar
Égide de Fogo Solar (2700 ouro) 350 de Vida
50 de Armadura
10 de Aceleração de Habilidade

Imolar
Depois de causar ou sofrer qualquer dano, você causa Dano Mágico por segundo a inimigos próximos por 3s.
Desespero Eterno
Desespero Eterno (2800 ouro) 400 de Vida
25 de Armadura
25 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade

Angústia
Enquanto estiver em combate contra Campeões, a cada 4s, causa Dano Mágico a Campeões inimigos próximos e cura 250% do dano causado.
47,0% de Vitória 6,4% de Seleção414 jogos
Build Final
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro) 400 de Vida
50 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Vitalidade Imensurável
Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.
67,3% de Vitória 15,2% de Seleção989 jogos

Build com Maior Taxa de Vitória

Itens Iniciais
Sentinela Invisível
Sentinela Invisível (0 ouro) Ativo (210s - 120s, máximo de 2 cargas)
Posiciona uma Sentinela Invisível que concede visão por 90s - 120s.
Couraça de Pano
Couraça de Pano (300 ouro) 15 de Armadura
Poção de Vida
Poção de Vida (50 ouro) Consumir
Restaura 120 de Vida ao longo de 15s.
65,7% de Vitória 0,1% de Seleção7 jogos
Botas com Maior Winrate
Botas Ionianas da Lucidez
Botas Ionianas da Lucidez (900 ouro) 10 de Aceleração de Habilidade
45 de Velocidade de Movimento

Perspicácia Ioniana
Recebe 10 de Aceleração de Feitiços de Invocador.
65,6% de Vitória 0,5% de Seleção35 jogos
Botas da Rapidez
Botas da Rapidez (1000 ouro) 60 de Velocidade de Movimento
Pés Velozes
Reduz a eficácia dos efeitos de Lentidão em 25%.
55,4% de Vitória 15,3% de Seleção993 jogos
Sapatos do Feiticeiro
Sapatos do Feiticeiro (1100 ouro) 12 de Penetração Mágica
45 de Velocidade de Movimento

52,6% de Vitória 0,3% de Seleção20 jogos
Itens Principais
Cinto do Gigante
Cinto do Gigante (900 ouro) 350 de Vida
->
Coração de Aço
Coração de Aço (3000 ouro) 900 de Vida
100% de Regeneração de Vida base

Consumo Colossal (0s) por alvo
Se um Campeão inimigo permanecer próximo por alguns segundos, seu próximo Ataque contra ele causará 70 mais 6% da sua Vida máxima como Dano Físico adicional e concederá 8% do dano como Vida máxima.
Golias
Para cada 1000 de Vida máxima, recebe 3% de aumento de tamanho, chegando a até 30%.
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog (3100 ouro) 1000 de Vida
100% de Regeneração de Vida base

Coração de Warmog
Caso você tenha 2000 de Vida adicional e não tenha sofrido dano nos últimos 8s, restaura 0 de Vida por segundo.
Vitalidade de Warmog
Recebe Vida adicional equivalente a 12% da sua Vida de itens (0).
Criafendas
Criafendas (3100 ouro) 70 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Corrupção do Vazio
Para cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.
Infusão do Vazio
Recebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.
65,9% de Vitória 2,0% de Seleção129 jogos
Build Final
Semblante Espiritual
Semblante Espiritual (2700 ouro) 400 de Vida
50 de Resistência Mágica
10 de Aceleração de Habilidade
100% de Regeneração de Vida base

Vitalidade Imensurável
Curas e Escudos em você são aumentados em 25%.
67,3% de Vitória 15,2% de Seleção989 jogos
Outros Itens
Jak'Sho, o Inconstante
Jak'Sho, o Inconstante (3200 ouro) 350 de Vida
45 de Armadura
45 de Resistência Mágica

Resiliência do Vazio
Depois de 5s de combate contra Campeões, aumenta sua Armadura e Resistência Mágica adicionais em 30% até o fim do combate.
52,3% de Vitória 12,0% de Seleção780 jogos
Armadura de Espinhos
Armadura de Espinhos (2450 ouro) 150 de Vida
75 de Armadura

Espinhos
Ao ser atingido por um Ataque, causa Dano Mágico ao atacante e aplica 40% de Ferimentos por 3s se ele for um Campeão.
53,0% de Vitória 10,0% de Seleção651 jogos
Presságio de Randuin
Presságio de Randuin (2700 ouro) 350 de Vida
75 de Armadura

Resiliência
Sofre 30% a menos de dano de Acertos Críticos.
Humildade
Causa 70% de Lentidão a inimigos próximos por 2s.
62,4% de Vitória 9,4% de Seleção609 jogos
Armadura de Warmog
Armadura de Warmog (3100 ouro) 1000 de Vida
100% de Regeneração de Vida base

Coração de Warmog
Caso você tenha 2000 de Vida adicional e não tenha sofrido dano nos últimos 8s, restaura 0 de Vida por segundo.
Vitalidade de Warmog
Recebe Vida adicional equivalente a 12% da sua Vida de itens (0).
57,3% de Vitória 7,0% de Seleção454 jogos
Criafendas
Criafendas (3100 ouro) 70 de Poder de Habilidade
350 de Vida
15 de Aceleração de Habilidade

Corrupção do Vazio
Para cada segundo em combate contra Campeões inimigos, causa 2% de dano adicional, com limite de 8%. Com força máxima, recebe Vampirismo Universal.
Infusão do Vazio
Recebe 2% da sua Vida adicional como Poder de Habilidade.
68,1% de Vitória 7,0% de Seleção452 jogos
Ladrão de Almas de Mejai
Ladrão de Almas de Mejai (1500 ouro) 20 de Poder de Habilidade
100 de Vida

Glória
Abates concedem Glória, até um máximo de 25. Perde 10 de Glória ao morrer.
Recebe 5 de Poder de Habilidade por acúmulo de Glória e 10% de Velocidade de Movimento com 10 ou mais acúmulos de Glória.
66,6% de Vitória 2,9% de Seleção191 jogos
Rookern Lamúrico
Rookern Lamúrico (2900 ouro) 400 de Vida
80 de Resistência Mágica
100% de Regeneração de Vida base

Perdição dos Magos
Depois de não sofrer Dano Mágico por 15s, recebe um Escudo Mágico.
45,4% de Vitória 2,7% de Seleção178 jogos

Tahm Kench Top Runas

Runas Mais Frequentes

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos

Aperto dos Mortos-Vivos

A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Golpe de Escudo
Golpe de Escudo

Golpe de Escudo

Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …

Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes

Ventos Revigorantes

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Inabalável
Inabalável

Inabalável

Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…

Secondary Path
Precisão
Triunfo
Triunfo

Triunfo

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Lenda: Espontaneidade
Lenda: Espontaneidade

Lenda: Espontaneidade

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

49,4% de Vitória 69,5% de Seleção4518 jogos

Runas com Maior Taxa de Vitória

Primary Path
Determinação
Aperto dos Mortos-Vivos
Aperto dos Mortos-Vivos

Aperto dos Mortos-Vivos

A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …

Demolir
Demolir

Demolir

Carrega um poderoso ataque contra uma torre ao longo de 3s, enquanto estiver de…

Ventos Revigorantes
Ventos Revigorantes

Ventos Revigorantes

Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…

Crescimento Excessivo
Crescimento Excessivo

Crescimento Excessivo

Absorve essência vital de monstros ou tropas inimigas que morrem perto de você,…

Secondary Path
Inspiração
Entrega de Biscoitos
Entrega de Biscoitos

Entrega de Biscoitos

Entrega de Biscoitos: recebe um Biscoito total da determinação eterna a cada 2m…

Velocidade de Aproximação
Velocidade de Aproximação

Velocidade de Aproximação

Recebe 7.5% de Velocidade de Movimento em direção a Campeões inimigos próximos …

Adaptativo
Velocidade de Ataque
Velocidade de Ataque

Velocidade de Ataque

Aumenta a velocidade de ataque em 10%

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

Vida Escalável
Vida Escalável

Vida Escalável

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18

49,5% de Vitória 13,2% de Seleção855 jogos

Ordem de Habilidades de Tahm Kench Top

Ordem de Habilidades Mais Frequente

1
2
3
4
5
6
7
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9
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17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
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W
W
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E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
47,4% de Vitória 39,5% de Seleção2568 jogos

Ordem de Habilidades com Maior % de Vitória

1
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3
4
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6
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8
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12
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14
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16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordem de Maximização: Q > W > E
55,8% de Vitória 0,9% de Seleção60 jogos

Counters de Tahm Kench

Tahm Kench Top Lane Matchups

Tahm Kench história:

Conhecido por muitos nomes ao longo da história, Tahm Kench viaja pelas águas de Runeterra alimentando seu insaciável apetite com o sofrimento alheio. Apesar de parecer particularmente encantador e orgulhoso, ele vaga pelo reino físico como um andarilho em busca de presas desavisadas. Sua língua pode atordoar até o guerreiro mais blindado a uma grande distância, e cair em sua barriga retumbante é como cair em um abismo do qual não há esperança de sair.

Tahm Kench dicas:

  • Sua função mais importante como suporte é manter aliados frágeis em segurança. Pense bem no alcance e no Tempo de Recarga de Devorar, posicionando-se de forma estratégica!
  • Tenha muito cuidado ao decidir quando usar o efeito ativo de Pele Grossa. Às vezes, o uso antecipado do escudo para evitar dano é bom, mas há outros casos em que a cura é bem mais vantajosa.

Jogando Contra Tahm Kench

  • Caso Tahm Kench use o escudo de Pele Grossa, lembre-se de que ele abriu mão de uma boa cura. Ele também não acumulará nova Vida cinza até que Pele Grossa saia do Tempo de Recarga. Use isso em sua vantagem!
  • Fique de olho no Mergulho Abissal: é possível cancelar a canalização com efeitos imobilizadores de Controle de Grupo.

Tahm Kench descrição das habilidades:

Um Gosto Adquirido
P
Um Gosto Adquirido (passiva)
Tahm Kench usa o próprio corpo para impulsionar os Ataques, causando dano adicional com base na Vida total dele. Causar dano a Campeões inimigos aumenta os acúmulos de Um Gosto Adquirido. Com três acúmulos, ele pode usar Devorar em um Campeão inimigo.
Língua-chicote
Q
Língua-chicote (Q)
Tahm Kench ataca com a língua, causando dano e Lentidão à primeira unidade atingida, além de se curar se a unidade for um Campeão inimigo.

Aplica um acúmulo de Um Gosto Adquirido a Campeões inimigos. Se o Campeão já tiver 3 acúmulos de Um Gosto Adquirido, ele será Atordoado e os acúmulos serão consumidos.
Mergulho Abissal
W
Mergulho Abissal (W)
Mergulha e reaparece no local-alvo, causando dano e Arremessando ao ar todos os inimigos em uma área.
Pele Grossa
E
Pele Grossa (E)
Passivo: Tahm Kench armazena uma porcentagem do dano sofrido e se cura com base nela quando fora de combate.

Ativo: converte todo o dano armazenado em um Escudo temporário.
Devorar
R
Devorar (R)
Tahm Kench devora um Campeão por alguns segundos, causando Dano Mágico se for um inimigo ou concedendo Escudo se for um aliado.

Tahm Kench Skins and Splash Arts