C Tier
Tahm Kench é jogável como Top com 49,0% de taxa de vitória (50º entre campeões de Top), comparado a 48,7% de taxa de vitória em todas as funções. Requer fundamentos sólidos mas pode funcionar. Tahm Kench atrai apenas especialistas com 3,7% de taxa de escolha geral e presença mínima de 1,0% como Top em Plat+ no patch 15.17 (25.17)**Os dados podem incluir o patch anterior no primeiro dia de lançamento, baseado em 17651 partidas competitivas. É jogado nesta função 27,0% das vezes. A build padrão começa com Botas Galvanizadas de Aço, seguindo para Coração de Aço, Égide de Fogo Solar, e Desespero Eterno. Tahm Kench tem farm baixo - 5,17 CS/min (64º entre campeões de Top) e ganha 377 de ouro por minuto. Média de 2,3 de KDA (5º entre campeões de Top). Tem 1,7% de taxa de ban (116º lugar). Tahm Kench causa principalmente dano mágico, ideal para equipes que precisam de ameaças AP. Runas recomendadas: Aperto dos Mortos-Vivos, Golpe de Escudo, Ventos Revigorantes, Inabalável, (Determinação) + Triunfo, Lenda: Espontaneidade, (Precisão). Ao jogar, a maioria dos jogadores maximiza as habilidades na ordem Q > W > E. Tahm Kench Top é forte contra Darius, Sett, , e fraco contra Aatrox, Mordekaiser,
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
A cada 4s em combate, seu próximo ataque básico contra um Campeão irá:Causar Dano Mágico …
Sempre que receber um novo escudo, seu próximo ataque básico contra um Campeão …
Após receber dano de um Campeão inimigo, recebe cura equivalente a 4% da Vida p…
Recebe 6 - 12 (escalamento de nível) de Armadura e Resistência Mágica ao sofrer…
Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…
Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…
Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18
Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18