Tahm Kench Splash Art
Tahm Kench

Tahm Kench Support

Der König des Flusses
Champion Siegesrate: 48,7%
Pickrate: 3,4%
Bannrate: 2,0%
Analysiert: 4411 Ranglistenspiele
Liga: Platin+
Path: 15.8.1
Support ARAM

Tahm Kench Rollen

Tahm Kench
  • Support

    (Support - 63,6%) 2807 Spiele

ARAM Statistiken

  • ARAM

    Analysiert 6815 ARAM Spiele

Tahm Kench Support Statistiken

48,4%
Siegesrate (Rolle)
63,6%
Support (Rollenrate)
2,0%
Bannrate
0,0000
Pentakills/Spiel
3,5
Kills/Spiel
6,3
Tode/Spiel
11,2
Assists/Spiel
0,82
Wards/Min
1,15
CS/Min
303
Gold/Min

Schadensart

Physisch: 22,9%
Magisch: 69,6%
Absolut: 7,50%

Champion Gesamtübersicht

Tahm Kench Support Beschwörerzauber

Am beliebtesten

Blitz
Blitz
Entzünden
Entzünden
48,8% Siegesrate 76,7% Pickrate

Höchste Siegesrate

Blitz
Blitz
Teleportation
Teleportation
53,0% Siegesrate 0,6% Pickrate

Tahm Kench Support Item Builds

Beliebtester Build

Startitems
Getarntes Auge
Getarntes Auge (0 Gold)
Weltatlas
Weltatlas (400 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
49,0% Siegesrate 88,3% Pickrate
Beliebte Stiefel
Beschichtete Stahlkappen
Beschichtete Stahlkappen (1200 Gold)
48,1% Siegesrate 47,0% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
51,0% Siegesrate 26,7% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
55,5% Siegesrate 12,3% Pickrate
Kernbuild
Gürtel des Riesen
Gürtel des Riesen (900 Gold)
Herzstahl
Herzstahl (3000 Gold)
Endlose Verzweiflung
Endlose Verzweiflung (2800 Gold)
Dornenpanzer
Dornenpanzer (2450 Gold)
61,9% Siegesrate 11,6% Pickrate
Endbuild
Geistessicht
Geistessicht (2700 Gold)
39,7% Siegesrate 15,8% Pickrate

Build mit höchster Siegesrate

Startitems
Linse des Orakels
Linse des Orakels (0 Gold)
Weltatlas
Weltatlas (400 Gold)
Heiltrank
Heiltrank (50 Gold)
51,9% Siegesrate 11,2% Pickrate
Stiefel mit höchster Siegesrate
Beinschienen des Berserkers
Beinschienen des Berserkers (1100 Gold)
75,8% Siegesrate 0,1% Pickrate
Stiefel der Wendigkeit
Stiefel der Wendigkeit (1000 Gold)
55,5% Siegesrate 12,3% Pickrate
Merkurs Schuhe
Merkurs Schuhe (1250 Gold)
51,0% Siegesrate 26,7% Pickrate
Kernbuild
Gürtel des Riesen
Gürtel des Riesen (900 Gold)
Herzstahl
Herzstahl (3000 Gold)
Endlose Verzweiflung
Endlose Verzweiflung (2800 Gold)
Geistessicht
Geistessicht (2700 Gold)
68,4% Siegesrate 5,6% Pickrate
Endbuild
Sonnenfeuer-Ägide
Sonnenfeuer-Ägide (2700 Gold)
66,9% Siegesrate 9,3% Pickrate
Weitere Items
Kaenischer Rookern
Kaenischer Rookern (2900 Gold)
0,0% Siegesrate 12,5% Pickrate
Kluftformer
Kluftformer (3100 Gold)
49,1% Siegesrate 12,3% Pickrate
Hohler Glanz
Hohler Glanz (2800 Gold)
33,2% Siegesrate 9,4% Pickrate
Sonnenfeuer-Ägide
Sonnenfeuer-Ägide (2700 Gold)
66,9% Siegesrate 9,3% Pickrate
Jak'Sho, der Proteaner
Jak'Sho, der Proteaner (3200 Gold)
49,7% Siegesrate 6,1% Pickrate
Eisgeborenen-Handschuh
Eisgeborenen-Handschuh (2900 Gold)
0,0% Siegesrate 3,2% Pickrate

Tahm Kench Support Runen

Häufigste Runen

Primary Path
Entschlossenheit
Umklammerung der Untoten
Umklammerung der Untoten

Umklammerung der Untoten

Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

Schildschlag
Schildschlag

Schildschlag

Wenn du einen neuen Schild erhältst, verursacht dein nächster normaler Angriff …

Aufschwung
Aufschwung

Aufschwung

Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

Unerschrocken
Unerschrocken

Unerschrocken

Du erhältst 6–12 (stufenbasierte Skalierung) Rüstung und Magieresistenz, währen…

Secondary Path
Präzision
Triumph
Triumph

Triumph

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5&nbsp…

Legende: Eifer
Legende: Eifer

Legende: Eifer

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

49,3% Siegesrate 53,5% Pickrate

Runen mit höchster Siegesrate

Primary Path
Dominanz
Klingenhagel
Klingenhagel

Klingenhagel

Du erhältst 140 % (80 % für Fernkampf-Champions) Angriffstempo für bis zu 3&nbs…

Perfider Trick
Perfider Trick

Perfider Trick

Verursache an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingesch…

Ultimativer Jäger
Ultimativer Jäger

Ultimativer Jäger

Deine Ult erhält 6 Fähigkeitstempo plus zusätzlich 5 Fähigkeitstempo …

Secondary Path
Entschlossenheit
Adaptiv
Angriffsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

Skalierende Gesundheit
Skalierende Gesundheit

Skalierende Gesundheit

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18

49,3% Siegesrate 1,6% Pickrate

Tahm Kench Support Fähigkeiten-Reihenfolge

Häufigste Fähigkeiten-Reihenfolge

1
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3
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6
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9
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16
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18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
48,0% Siegesrate 62,1% Pickrate

Fähigkeiten-Reihenfolge mit höchster Sieges%

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Maximier-Reihenfolge: Q > W > E
55,9% Siegesrate 4,3% Pickrate

Tahm Kench Hintergrundgeschichte:

Der Dämon Tahm Kench war im Laufe der Zeit schon unter vielen Namen bekannt, reist auf Runeterras Wasserwegen und nährt seinen unstillbaren Hunger mit dem Elend der anderen. Obwohl er außerordentlich charmant und stolz erscheint, stolziert er durch die reale Welt wie ein Landstreicher auf der Suche nach nichtsahnenden Opfern. Seine peitschende Zunge kann selbst einen schwer gepanzerten Krieger betäuben und eine Landung in seinem knurrenden Magen kommt dem Sturz in einen Abgrund gleich, aus dem es kein Entrinnen gibt.

Tahm Kench Tipps:

  • Als Supporter besteht deine wichtigste Aufgabe darin, leicht verwundbare Verbündete zu beschützen. Habe immer die Reichweite und Abklingzeit von „Verschlingen“ im Blick und positioniere dich entsprechend!
  • Überlege dir gut, wann du die aktive Wirkung von „Dicke Haut“ einsetzt. Manchmal ist es gut, schon früh den Schild zu nutzen, um weiteren Schaden zu vermeiden, doch manchmal ist auch die Heilung sinnvoller.

Spielen gegen Tahm Kench

  • Wenn du siehst, dass Tahm Kench den Schild von „Dicke Haut“ benutzt, denk daran, dass er gerade auf eine ganze Menge Heilung verzichtet hat. Außerdem sammelt er kein neues graues Leben, bis „Dicke Haut“ wieder verfügbar ist. Nutze das zu deinem Vorteil!
  • Achte auf Kenchs „Tauchgang in den Abgrund“ – du kannst die Kanalisierung durch Massenkontrolleffekte abbrechen.

Tahm Kench Fähigkeitsbeschreibung:

Erlesener Geschmack
P
Erlesener Geschmack (Passive)
Tahm Kench legt das ganze Gewicht seines immensen Körpers in seine Angriffe, wodurch er abhängig von seinem Gesamtleben zusätzlichen Schaden erhält. Treffer gegen gegnerische Champions bauen Steigerungen von Erlesener Geschmack auf. Bei 3 Steigerungen kann er Verschlingen gegen sie einsetzen.
Zungenpeitsche
Q
Zungenpeitsche (Q)
Tahm Kench schlägt mit seiner Zunge zu, wodurch er der ersten getroffenen Einheit Schaden zufügt und sie verlangsamt. Trifft er einen gegnerischen Champion, heilt er sich selbst.

Belegt gegnerische Champions mit einer Steigerung von Erlesener Geschmack. Ist der Champion bereits mit 3 Steigerungen von Erlesener Geschmack belegt, wird er betäubt und die Steigerungen werden verbraucht.
Tauchgang in den Abgrund
W
Tauchgang in den Abgrund (W)
Tahm Kench taucht ab und am Zielort wieder auf. Bei seiner Ankunft fügt er allen Gegnern in einem Bereich Schaden zu und schleudert sie hoch.
Dicke Haut
E
Dicke Haut (E)
Passiv: Tahm Kench speichert einen Prozentsatz des erlittenen Schadens und heilt sich abhängig davon, während er sich außerhalb des Kampfes befindet.

Aktiv: Wandelt jeglichen gespeicherten Schaden in einen temporären Schild um.
Verschlingen
R
Verschlingen (R)
Tahm Kench verschlingt ein paar Sekunden lang einen Champion. Ist der Champion ein Gegner, fügt er ihm magischen Schaden zu. Ist der Champion ein Verbündeter, schirmt er ihn ab.