B+ Tier
Nunu & Willump geht als Jungle klar - 50,3% Winrate (Rang #26) vs. 49,9% insgesamt. Kann was werden wenn sauber gespielt! Nunu & Willump bleibt Nische mit 2,6% Pick Rate insgesamt und 2,3% Nutzung als Jungle in Plat+ auf Patch 15.24 (25.24)**Daten können sich am ersten Tag nach Patch-Release mit vorherigem Patch vermischen, basierend auf 20063 Ranked Games. Wird 86,5% der Zeit in dieser Rolle gespielt. Der beliebteste Build startet mit Zaubererschuhe, dann Hextech-Raketengürtel, Rabadons Todeshaube, und Schattenflamme. Nunu & Willump farmt schwach - 5,02 CS/min (Rang #63 unter Jungle-Champions) und verdient 414 Gold pro Minute. Durchschnitt 2,7 KDA (Rang #23 unter Jungle-Champions). Wird selten gebannt mit 0,5% (Platz 159). Nunu & Willump verursacht überwiegend Magieschaden - ideal für Teams ohne AP-Bedrohung. Empfohlene Runen: Phasenrausch, Nimbus-Umhang, Flinkheit, Wasserlauf, (Zauberei) + Triumph, Legende: Hast, (Präzision). Beim Spielen maxen die meisten Spieler Fähigkeiten in Q > E > W-Reihenfolge. Nunu & Willump als Jungle ist stark gegen Nidalee, Kayn, Qiyana und schwach gegen Sejuani, Wukong, und Xin Zhao.
Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…
Nachdem du einen Beschwörerzauber eingesetzt hast, erhältst du 2 Sekunden …
Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …
Du erhältst für jede Legenden-Steigerung 1,5 Grundfähigkeitstempo (maximal…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18
Triffst du einen Champion innerhalb von 4 Sekunden mit 3 individuellen Angriffe…
Schaden, Heilung und Schilde deiner Ult sind um 12 % erhöht. (Der Flächens…
Alle Boni auf Lauftempo sind bei dir 7 % effektiver und du erhältst 1 …
Du erhältst 10 Lauftempo und abhängig von der Stufe 13 – 30 adaptive …
Nach 12 Minuten erhältst du +8 Rüstung und +8 Magieresistenz und deine Rüstung …
Erhalte 5 % Heil- und Schildkraft.Von dir gewirkte oder erhaltene Heilunge…
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%
Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke
Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18