B+ Tier
نونو وويلامب فوق المتوسط في جانجل (Jungle) بمعدل انتصارات 50,3% (المركز 26 بين أبطال جانجل (Jungle))، مقارنةً بـ 49,9% عبر باقي المراكز. خيار لائق مع التنفيذ الصحيح. نونو وويلامب يبقى متخصصاً بمعدل اختيار 2,6% و استخدام بنسبة 2,3% في جانجل (Jungle) ضمن الرتب البلاتينية فما فوق على الإصدار 15.24 (25.24)**قد تختلط البيانات مع الإصدار السابق في اليوم الأول من إطلاق الإصدار، استناداً إلى 20063 مباراة مصنفة. يُختار في هذا المسار بنسبة 86,5% من الوقت. البناء الشائع يشمل حذاء المشعوذ، ثم حزام صواريخ الهيكستيك، قبعة موت رابادون، و لهيب الأشباح. قدرة زراعة ضعيفة - 5,02 وحدة/دقيقة (الترتيب 63 بين أبطال جانجل (Jungle)) مع 414 ذهب في الدقيقة. الرون الموصى بها: الاندفاع المرحلي، عباءة السحاب القاتم، السرعة، السير على الماء، (شعوذة) + الانتصار، الأسطورة: تسارع، (دقة). عند اللعب، معظم اللاعبين يطورون القدرات بترتيب Q > E > W. نونو وويلامب في جانجل (Jungle) قوي ضد نيدالي، كاين، كيانا، وضعيف ضد سيجواني، ووكونغ، وشين جاو.
تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…
بعد إلقاء تعويذة مستدعٍ، يمكنك كسب زيادة سرعة حركة تدوم لمدة 2ث، وتسمح لك بالمرو…
تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.
تكسب 10 سرعة حركة و 13 - 30 قوة متكيفة (حسب المستوى) لدى الوجود في النهر.عسى أن…
تعيد الإطاحات 5% من صحتك الناقصة و 2.5% من صحتك القصوى، وتمنح زيادة 20 ذهب. "إن…
تكسب 1.5 تسارع قدرة أساسية لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 من التكدسات).تحرز تقدمًا …
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تؤدي إصابة بطل معادٍ باستخدام 3 من الهجمات أو القدرات المنفصلة خلال 4ث إلى منح 25 - 50% سر…
تمتلك قدرتك الخارقة 12% زيادة في الضرر والعلاج والتدريع. (يتم تقليص الزيادة في …
تعتبر كل الإضافات على الحركة أكثر تأثيرًا عليك بنسبة 7% وتكسب 1% سرعة حركة.
تكسب 10 سرعة حركة و 13 - 30 قوة متكيفة (حسب المستوى) لدى الوجود في النهر.عسى أن…
بعد 12د تكسب +8 دروع و +8 مقاومة سحر، وتزيد قيمة دروعك ومقاومة سحرك بنسبة 3%.
تكسب 5% علاج وقوة درع.تصبح عمليات العلاج والتدريع التي تلقيها أو تتلقاها أقوى ب…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18