ミッド (Mid) マッチアップ

Malphite vs Sylas

Patch: 15.15 (25.15)
リーグ: プラチナ以上
マルファイト

マルファイト

モノリスの欠片
ミッド (Mid)
マルファイト ミッド (Mid) 総合勝率
51.92%

マッチアップ勝率

45.1%
マルファイト vs サイラス 勝利
54.9%
サイラス vs マルファイト 勝利
サイラス

サイラス

解き放たれし者
ミッド (Mid)
サイラス ミッド (Mid) 総合勝率
49.51%

マルファイト vs サイラス - ミッド (Mid) マッチアップガイド パッチ15.15 (25.15)

マルファイト ミッド (Mid) vs サイラス ミッド (Mid) - どちらが強い?

サイラス ミッドはマルファイトを圧倒しています(45.1%勝率)。585試合のデータに基づいています。このマッチアップはマルファイトプレイヤーにとって非常に困難です。

ページ下部では、マルファイト ミッド (Mid) vs サイラス ミッド (Mid)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を63.0%まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

マルファイトはニッチピック(ピック率1.0%、57体のミッド (Mid)チャンピオン中44位)ですが、サイラスは8.8%の人気で現在のメタのミッドレーンを支配しています。このマッチアップの習得はマルファイトプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でサイラスと対戦することになります。 意外な番狂わせ:マルファイトのより高いティア評価にも関わらず、サイラスが54.9%の遭遇で勝利します。これはサイラスのキットがマルファイトのプレイスタイルを特化的にカウターしており、一般的なメタ力を覆していることを示唆します - このマッチアップには特に注意してアプローチしましょう。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの不死者の握撃 + シールドバッシュの組み合わせ(50.3%勝率)と最適なアイテム化マリグナンス、ストームサージ、ラバドン デスキャップ、ソーサラー シューズにより、勝率を45.1%から63.0%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。

ファームで巻き返し:マルファイトの優れたファーミング(5.86 vs 5.13/分、ミッド (Mid)中48位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、0.73 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:サイラスがマッチアップ勝率(54.9%)とダメージ(831 vs 769/分)の両方でリードします。マルファイトはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:マルファイトはより良いKDA(2.50、13位 vs サイラスの43位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。

マルファイト vs サイラス - ミッド (Mid)ステータス比較

マルファイト ミッド (Mid)
マルファイト ミッド (Mid)
サイラス ミッド (Mid)
サイラス ミッド (Mid)
AティアB
45.1%マッチアップ勝率54.9%
51.92%ロール勝率49.51%
#8勝率ランク#42
1.0%ピック率8.8%
2.5平均KDA2.1
384毎分ゴールド414
5.86CS/分5.13
0.30毎分ワード0.29
769毎分ダメージ831

マルファイトでサイラスに勝つ方法 (ミッド (Mid))

ゲームメカニクスの深い理解と完璧な実行が求められる困難なマッチアップです。この対面で勝利するには忍耐力と適切なマクロプレイが鍵となります。

マルファイトが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、サイラスは主に魔法ダメージ90.79%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。

マルファイトの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中48位)(サイラスの57位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、マルファイトのより高いKDA(2.5に対して2.1)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

マルファイト ミッド (Mid)対サイラス ミッド (Mid)マッチアップの重要な要素

この困難な対面では、マルファイトプレイヤーがサイラスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。

マルファイト vs サイラス: ミッド (Mid) レーン サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
44.6% 勝率65.6% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
テレポート
テレポート 短い詠唱後、対象指定不可になって味方ユニットの位置まで移動する。「真テレポート」にアップグレードされると移動速度が大幅に増加する。
44.6% 勝率65.6% ピック率

マルファイト vs サイラス: ミッド (Mid) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
魔道
秘儀の彗星
秘儀の彗星 スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される。

アダプティブダメージ: レベルに応じて30 - 130(+魔力x0.05および増加攻撃力x0.1)
クールダウン: 20秒 - 8秒

クールダウン短縮量:
単体攻撃: 20%
範囲ダメージ: 10%
継続ダメージ: 5%

秘儀の彗星

スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

マナフローバンド
マナフローバンド 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。

増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。

クールダウン: 15秒

マナフローバンド

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

至高
至高 以下のレベルになるとボーナスを獲得:
レベル5: スキルヘイスト +5
レベル8: スキルヘイスト +5
レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。

至高

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

追火
追火 攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。

クールダウン: 10秒

追火

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒

Secondary Path
覇道
追い打ち
追い打ち移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。

クールダウン: 4秒
移動妨害か行動不能効果のあとに発生したダメージで発動する。

追い打ち

移動妨害か行動不能効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。クールダウン: 4秒移動妨害か行動不能効果のあ…

至極の賞金首狩り
至極の賞金首狩り アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを対象に初めてキルまたはアシストを達成する度に1つ獲得する。

至極の賞金首狩り

アルティメットスキルのスキルヘイストを6獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとにスキルヘイストが5増加する。「賞金首狩り」のスタックは、各敵チャンピオンを…

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

41.3% 勝率48.9% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
不滅
不死者の握撃
不死者の握撃 戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:
  • 自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える
  • 最大体力の1.3%分、体力を回復する
  • 最大体力を恒久的に5増加させる
    遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、体力回復量、恒久的に増加する最大体力量の効率が60%になる。
  • 不死者の握撃

    戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

    シールドバッシュ
    シールドバッシュ 新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%)(+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダメージを与える。

    この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。

    シールドバッシュ

    新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が5 - 30(+増加体力の2.5%) (+新たなシールド量の15.0%)の追加アダプティブダ…

    心身調整
    心身調整 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

    心身調整

    試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

    超成長
    超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

    モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

    超成長

    自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

    Secondary Path
    魔道
    マナフローバンド
    マナフローバンド 敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。

    増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。

    クールダウン: 15秒

    マナフローバンド

    敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

    至高
    至高 以下のレベルになるとボーナスを獲得:
    レベル5: スキルヘイスト +5
    レベル8: スキルヘイスト +5
    レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。

    至高

    以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

    適応型
    アタックスピード
    アタックスピード 攻撃速度を10%増加させます

    アタックスピード

    攻撃速度を10%増加させます

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス
    スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    スケーリングヘルス

    レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

    50.3% 勝率11.5% ピック率

    マルファイト vs サイラス: ミッド (Mid) Lane アイテムビルド

    最も人気のビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン リング
    ドラン リング (400 ゴールド) 魔力18
    体力90

    復活
    毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
    手助け
    通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    43.0% 勝率81.2% ピック率
    人気のブーツ
    ソーサラー シューズ
    ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
    移動速度45

    47.3% 勝率47.2% ピック率
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    42.2% 勝率17.3% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    43.2% 勝率16.5% ピック率
    コアビルド
    ロスト チャプター
    ロスト チャプター (1200 ゴールド) 魔力40
    マナ300
    スキルヘイスト10

    啓発
    レベルアップすると最大マナの20%を3秒かけて回復する。
    ->
    マリグナンス
    マリグナンス (2700 ゴールド) 魔力85
    マナ600
    スキルヘイスト15

    嘲り
    20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。
    憎悪の霧
    アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
    ストームサージ
    ストームサージ (2900 ゴールド) 魔力90
    魔法防御貫通15
    移動速度4%

    ストームレイダー
    チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、1.5秒間、移動速度が25%増加する。
    スコール
    2秒経過すると魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与えて、30ゴールドを獲得する。
    シャドウフレイム
    シャドウフレイム (3200 ゴールド) 魔力110
    魔法防御貫通15

    シンダーブルーム
    体力が40%未満の敵に対する魔法ダメージおよび確定ダメージクリティカルとなり、ダメージが20%増加する。
    56.0% 勝率16.7% ピック率
    最終ビルド
    ゾーニャの砂時計
    ゾーニャの砂時計 (3250 ゴールド) 魔力105
    物理防御 50


    時間停止
    2.5秒間固有時停止状態になる。
    72.1% 勝率20.3% ピック率

    最高勝率ビルド

    序盤アイテム
    ステルス ワード
    ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
    90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
    ドラン リング
    ドラン リング (400 ゴールド) 魔力18
    体力90

    復活
    毎秒1.25マナを回復する。マナを回復できない場合は、代わりに体力を0.55回復する。
    手助け
    通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
    体力ポーション
    体力ポーション (50 ゴールド) 使用
    体力を15秒間かけて120回復する。
    43.0% 勝率81.2% ピック率
    最高勝率ブーツ
    ソーサラー シューズ
    ソーサラー シューズ (1100 ゴールド) 魔法防御貫通12
    移動速度45

    47.3% 勝率47.2% ピック率
    マーキュリー ブーツ
    マーキュリー ブーツ (1250 ゴールド) 魔法防御20
    移動速度45
    行動妨害耐性30%

    43.2% 勝率16.5% ピック率
    プレート スチールキャップ
    プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
    移動速度45

    プレート
    通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
    42.2% 勝率17.3% ピック率
    コアビルド
    ロスト チャプター
    ロスト チャプター (1200 ゴールド) 魔力40
    マナ300
    スキルヘイスト10

    啓発
    レベルアップすると最大マナの20%を3秒かけて回復する。
    ->
    マリグナンス
    マリグナンス (2700 ゴールド) 魔力85
    マナ600
    スキルヘイスト15

    嘲り
    20のアルティメットスキルヘイストを獲得する。
    憎悪の霧
    アルティメットスキルでチャンピオンにダメージを与えると、対象の足元の地面が燃え上がり、3秒間、毎秒の魔法ダメージを与えて、対象の魔法防御を低下させる。
    ストームサージ
    ストームサージ (2900 ゴールド) 魔力90
    魔法防御貫通15
    移動速度4%

    ストームレイダー
    チャンピオンに対して、2.5秒以内にその最大体力の25%にあたるダメージを与えると、対象に「スコール」を付与し、1.5秒間、移動速度が25%増加する。
    スコール
    2秒経過すると魔法ダメージを与える。「スコール」が発動する前に対象が倒されると、周囲の敵にダメージを与えて、30ゴールドを獲得する。
    ラバドン デスキャップ
    ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド) 魔力130
    マジカルオーパス
    合計魔力を30%増加させる。
    63.0% 勝率4.9% ピック率
    最終ビルド
    バンシー ヴェール
    バンシー ヴェール (3000 ゴールド) 魔力105
    魔法防御40

    破棄
    次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。
    99.6% 勝率5.9% ピック率
    その他のアイテム
    ラバドン デスキャップ
    ラバドン デスキャップ (3600 ゴールド) 魔力130
    マジカルオーパス
    合計魔力を30%増加させる。
    50.3% 勝率11.9% ピック率
    変幻自在のジャック=ショー
    変幻自在のジャック=ショー (3200 ゴールド) 体力350
    物理防御 45
    魔法防御45

    強靭なるヴォイドの子ら
    チャンピオンとの戦闘を開始してから5秒後に、戦闘終了まで物理防御魔法防御が30%増加する。
    99.1% 勝率8.7% ピック率
    終わりなき絶望
    終わりなき絶望 (2800 ゴールド) 体力400
    物理防御 25
    魔法防御25
    スキルヘイスト10

    苦辛
    チャンピオンとの戦闘中は、4秒ごとに周囲の敵チャンピオンに魔法ダメージを与え、与えたダメージの250%にあたる体力を回復する。
    0.0% 勝率5.9% ピック率
    ランデュイン オーメン
    ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
    物理防御 75

    耐性
    受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
    卑下
    周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
    49.6% 勝率5.9% ピック率
    バンシー ヴェール
    バンシー ヴェール (3000 ゴールド) 魔力105
    魔法防御40

    破棄
    次に敵から受けるスキルをブロックするスペルシールドを獲得する。
    99.6% 勝率5.9% ピック率
    リッチ ベイン
    リッチ ベイン (3200 ゴールド) 魔力115
    移動速度4%
    スキルヘイスト10

    追撃
    スキル使用後、次の通常攻撃で追加魔法ダメージ通常攻撃時効果を与える。
    49.6% 勝率5.9% ピック率
    ホロウ レディアンス
    ホロウ レディアンス (2800 ゴールド) 体力400
    魔法防御40
    スキルヘイスト10
    基本体力自動回復100%

    猛火
    ダメージを受けるか与えると、3秒間、周囲の敵に毎秒魔法ダメージを与える。
    荒涼
    敵をキルすると、その周囲に魔法ダメージを与える。
    0.0% 勝率5.8% ピック率

    マルファイト vs サイラス: ミッド (Mid) レーン スキルオーダー

    最も一般的なスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    サイズミックシャード 指定した敵に向かって岩の円盤を転がし、衝突時にダメージを与えて3秒間移動速度を奪う。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    サンダークラップ 大きな力で攻撃してソニックブームを発生させる。その後数秒間、通常攻撃で自身の前方に余波が発生する。
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    グラウンドスラム 地面を強打して衝撃波を起こし、自身の物理防御に応じた魔法ダメージを与える。衝撃波に当たった敵は、攻撃速度が短時間低下する。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    アンストッパブル・フォース 指定地点に勢いよく跳躍し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップさせる。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > E > W
    48.1% 勝率38.9% ピック率

    最高勝率 % のスキル取得順序

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    サイズミックシャード 指定した敵に向かって岩の円盤を転がし、衝突時にダメージを与えて3秒間移動速度を奪う。
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    サンダークラップ 大きな力で攻撃してソニックブームを発生させる。その後数秒間、通常攻撃で自身の前方に余波が発生する。
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    グラウンドスラム 地面を強打して衝撃波を起こし、自身の物理防御に応じた魔法ダメージを与える。衝撃波に当たった敵は、攻撃速度が短時間低下する。
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    アンストッパブル・フォース 指定地点に勢いよく跳躍し、敵ユニットにダメージを与えてノックアップさせる。
    R
    R
    R
    最大化順序: Q > E > W
    71.9% 勝率2.2% ピック率

    マルファイト ヒント:

    • 物理防御を強化すると「グラナイトシールド」の強度を有効に使うことができる。「ブルータルストライク」は自動効果で自身の物理防御を一定の割合分、増加させてくれるので意識しておこう。
    • マルファイトの「ブルータルストライク」と「グラウンドスラム」は、物理防御が上がるほど威力が強化される。とはいえ、場合によっては魔法防御を強化する必要も出てくるだろう。そんなときは「イージスの盾」や「マーキュリーブーツ」「バンシーヴェール」などのアイテムがオススメだ。状況に応じたアイテムを選ぼう。

    対策 サイラス

    • Sylas's healthbar can be deceptive, watch out for his Kingslayer!
    • Try to fight Sylas when he isn't able to take your ultimate.

    マルファイト ミッド (Mid) その他のマッチアップ