Sylas Mid dominál Malphite felett (45,1% győzelmi arány) 585 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Malphite játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Malphite Mid vs Sylas Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,0%-ig ebben a párharcban.
Bár Malphite niche választás marad (1,0%-os választási arány, 44. hely 57 Mid bajnok közül), Sylas uralja a jelenlegi meta mid sávot 8,8%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Malphite játékosoknak - játékaid többségében Sylas-val fogsz szembenézni. Meglepő fordulat: Malphite magasabb tier besorolása ellenére Sylas az összecsapások 54,9%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Sylas képességei specifikusan counterolják Malphite játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Pajzscsapás kombináció (50,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés Rosszindulat, Viharhullám, Rabadon halálsüvege és Varázslók cipője növeli az esélyeidet 45,1%-ról 63,0%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Malphite kiváló farmolása (5,86 vs 5,13/perc, 48. a Mid között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,73 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Sylas vezet mind matchup győzelmi arányban (54,9%), mind damage-ben (831 vs 769/perc). Malphite-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Malphite jobb KDA-t tart fenn (2,50, 13. hely vs 43. Sylas-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Malphite Mid | Ellen | Sylas Mid |
---|---|---|
A | Tier | B |
45,1% | Matchup Winrate | 54,9% |
51,92% | Szerepkör Winrate | 49,51% |
#8 | Winrate Rangsor | #42 |
1,0% | Pick Arány | 8,8% |
2,5 | Átlagos KDA | 2,1 |
384 | Arany per Perc | 414 |
5,86 | CS/Perc | 5,13 |
0,30 | Ward per Perc | 0,29 |
769 | Sebzés per Perc | 831 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Malphite által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Sylas elsősorban mágikus sebzést okoz (90.79%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Az Malphite fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (48. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Sylas 57. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Malphite játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Sylas játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…
Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
10%-kal növeli a támadási sebességet
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között