Malphite Mid jól teljesít Yasuo ellen (53,3% győzelmi arány) 531 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Malphite játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Malphite Mid vs Yasuo Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Bár Malphite niche választás marad (1,1%-os választási arány, 48. hely 58 Mid bajnok közül), Yasuo uralja a jelenlegi meta mid sávot 8,1%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Malphite játékosoknak - játékaid többségében Yasuo-val fogsz szembenézni. Meta erő megerősítve: Malphite magasabb tier besorolása (A+ vs B+) szilárd 53,3%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Malphite 9. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: A halhatatlanok szorítása Pajzscsapás-vel párosítva (71,8% győzelmi arány, 1,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Tüskevért > Naptűz égisz > Kenikus védelem item sorrend Acélozott bakancs-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Yasuo ellen.
Győzelem makrón keresztül: Malphite megnyeri a matchup-ot (53,28%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,48 vs 6,85/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Malphite okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (819 vs 823/perc), a 53,3%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Malphite vezet mind a matchup győzelmi arányban (53,3%), mind KDA-ban (2,50 vs 1,70) - teljes fölény minden mutatóban.
| Malphite Mid | Ellen | Yasuo Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 53,3% | Matchup Winrate | 46,7% |
| 51,96% | Szerepkör Winrate | 49,72% |
| #9 | Winrate Rangsor | #37 |
| 1,1% | Pick Arány | 8,1% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 1,7 |
| 380 | Arany per Perc | 436 |
| 5,48 | CS/Perc | 6,85 |
| 0,33 | Ward per Perc | 0,27 |
| 819 | Sebzés per Perc | 823 |
Az Malphite versus Yasuo párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Malphite által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Yasuo főleg fizikai sebzést okoz (86.54%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Yasuo creep-ölési fölényével, aki 21. helyen áll (az Malphite 54. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,7 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Malphite játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Yasuo-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























