Malphite Mid megnyeri a legtöbb játékot Yasuo ellen (57,2% győzelmi arány) 697 játék alapján. Ez a párosítás nagyon jól működik Malphite játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Malphite Mid vs Yasuo Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 74,8%-ig ebben a párharcban.
Bár Malphite niche választás marad (1,0%-os választási arány, 44. hely 57 Mid bajnok közül), Yasuo uralja a jelenlegi meta mid sávot 7,9%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Malphite játékosoknak - játékaid többségében Yasuo-val fogsz szembenézni. Meta erő megerősítve: Malphite magasabb tier besorolása (A vs B) szilárd 57,2%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Malphite 8. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A Áramütés + Hirtelen csapás rúna felállás 68,4%-os győzelmi arányt ér el (4,6% népszerűség), míg a core build Naptűz égisz > Tüskevért > Kenikus védelem Acélozott bakancs-val (74,8% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Malphite megnyeri a matchup-ot (57,24%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,86 vs 6,70/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Malphite dominálja mind a győzelmi arányt (57,2%), mind a damage outputot (769 vs 739/perc, 2. a Mid között). A 30 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Malphite vezet mind a matchup győzelmi arányban (57,2%), mind KDA-ban (2,50 vs 1,60) - teljes fölény minden mutatóban.
Malphite Mid | Ellen | Yasuo Mid |
---|---|---|
A | Tier | B |
57,2% | Matchup Winrate | 42,8% |
51,92% | Szerepkör Winrate | 49,18% |
#8 | Winrate Rangsor | #47 |
1,0% | Pick Arány | 7,9% |
2,5 | Átlagos KDA | 1,6 |
384 | Arany per Perc | 442 |
5,86 | CS/Perc | 6,70 |
0,30 | Ward per Perc | 0,32 |
769 | Sebzés per Perc | 739 |
Az Malphite versus Yasuo párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Malphite által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Yasuo főleg fizikai sebzést okoz (86.52%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Yasuo creep-ölési fölényével, aki 28. helyen áll (az Malphite 48. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,6 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Malphite játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Yasuo-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…
Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
A végső képességed sebzése, gyógyítása és pajzsereje 12%-kal nagyobb. (A terüle…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között