Malphite Mid megnyeri a legtöbb játékot Zed ellen (57,1% győzelmi arány) 826 játék alapján. Ez a párosítás nagyon jól működik Malphite játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.23 (25.23) patchben a Malphite Mid vs Zed Mid párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 65,1%-ig ebben a párharcban.
Bár Malphite niche választás marad (1,1%-os választási arány, 48. hely 58 Mid bajnok közül), Zed uralja a jelenlegi meta mid sávot 5,9%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Malphite játékosoknak - játékaid többségében Zed-val fogsz szembenézni. Meta erő megerősítve: Malphite magasabb tier besorolása (A+ vs B) szilárd 57,1%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Malphite 9. helyen a győzelmi arányban a Mid bajnokok között. Erősítsd meg az előnyödet: A A halhatatlanok szorítása + Pajzscsapás rúna felállás 61,4%-os győzelmi arányt ér el (10,6% népszerűség), míg a core build Naptűz égisz > Tüskevért > Fagyos szív Acélozott bakancs-val (65,1% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Malphite megnyeri a matchup-ot (57,10%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (5,48 vs 6,84/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Malphite dominálja mind a győzelmi arányt (57,1%), mind a damage outputot (819 vs 812/perc, 2. a Mid között). A 7 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Malphite vezet mind a matchup győzelmi arányban (57,1%), mind KDA-ban (2,50 vs 2,30) - teljes fölény minden mutatóban.
| Malphite Mid | Ellen | Zed Mid |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B |
| 57,1% | Matchup Winrate | 42,9% |
| 51,96% | Szerepkör Winrate | 49,30% |
| #9 | Winrate Rangsor | #44 |
| 1,1% | Pick Arány | 5,9% |
| 2,5 | Átlagos KDA | 2,3 |
| 380 | Arany per Perc | 446 |
| 5,48 | CS/Perc | 6,84 |
| 0,33 | Ward per Perc | 0,25 |
| 819 | Sebzés per Perc | 812 |
Az Malphite versus Zed párosítás a középső sávban kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
Az Malphite által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Zed főleg fizikai sebzést okoz (88.63%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Zed creep-ölési fölényével, aki 23. helyen áll (az Malphite 54. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,3 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Malphite játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Zed-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






A képességgel megsebzett ellenfelekre egy üstökös zuhan, illetve ha az Arcane üstökös épp…

Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

A következő, sebzést okozó képességed lángra lobbantja a hősöket, és 1 másodper…


Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

12 perc elteltével +8 páncélt és +8 varázsellenállást biztosít, valamint 3%-kal…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

10%-kal növeli a támadási sebességet

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között




























