말파이트 미드, 제드 상대 55.0%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (1080게임 기준)
페이지 하단에서 말파이트 미드 (Mid) vs 제드 미드 (Mid) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 73.7%까지 향상시킬 수 있습니다.
말파이트은 여전히 틈새 픽(1.0% 픽률, 57명의 미드 (Mid) 챔피언 중 44위)이지만, 제드는 6.6% 인기로 현재 메타의 미드 라인을 지배합니다. 이 매치업을 숙달하는 것은 말파이트 플레이어에게 필수적입니다 - 대부분의 게임에서 제드과 대면하게 됩니다. 메타 강함이 확인됩니다: 말파이트의 우수한 티어 등급(A 대 B)이 견고한 55.0% 매치업 승률로 나타납니다. 이 성과는 말파이트이 미드 (Mid) 챔피언 중 승률 8위를 차지하는 이유를 설명합니다. 우위를 증폭시키세요: 감전 + 돌발 일격 룬 설정이 65.1% 승률(2.1% 인기도)을 달성하며, 핵심 빌드 악의 > 폭풍 쇄도 > 그림자불꽃 + 판금 장화(73.7% 승률)을 통해 15분까지 우위를 확정 승리로 스노볼할 수 있습니다.
라인 지배력: 말파이트은 매치업에서 승리할 뿐만 아니라 CS를 압도합니다(5.86/분 대 제드의 5.71). 이 0.15 CS/분 우위는 이미 유리한 위치를 더욱 강화하는 상당한 골드 리드를 만듭니다. 완전한 우위: 말파이트이 승률(55.0%)과 딜량(769 대 766/분, 미드 (Mid) 중 2위) 모두를 지배합니다. 3 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 말파이트이 매치업 승률(55.0%)과 KDA(2.50 대 2.30) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
말파이트 미드 (Mid) | 대 | 제드 미드 (Mid) |
---|---|---|
A | 티어 | B |
55.0% | 매치업 승률 | 45.0% |
51.92% | 포지션 승률 | 49.15% |
#8 | 승률 순위 | #49 |
1.0% | 픽률 | 6.6% |
2.5 | 평균 KDA | 2.3 |
384 | 분당 골드 | 439 |
5.86 | CS/분 | 5.71 |
0.30 | 분당 와드 | 0.30 |
769 | 분당 딜량 | 766 |
말파이트과 제드의 미드 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
말파이트이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 제드은 주로 물리 피해를 입히므로(86.77%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
말파이트의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 48위)입니다(제드의 53위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.3 대 2.5)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 말파이트 플레이어는 제드에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
챔피언에게 스킬로 피해를 주면 해당 위치에 유성을 불러옵니다. 신비로운 유성이 재사용 대기 중일 경우 남은 재사용 대기시간이 감소합니다.적응형 피해: 레벨에 따…
적 챔피언에게 스킬을 적중하면 최대 마나가 영구적으로 25만큼 증가합니다. (최대 마나량: 250)최대 마나량 250에 도달하면 5초마다 잃은…
다음 레벨이 되면 추가 효과 획득:5레벨: 스킬 가속 +5 8레벨: 스킬 가속 +5 11레벨: 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 …
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
공격 속도가 10% 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
3초 동안 같은 챔피언에게 개별 공격 또는 스킬을 3회 적중시키면 추가 적응형 피해를 입힙니다.피해량: 70~240(+추가 공격력의 0.1, +주문력의 0.05…
돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…
챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…
궁극기의 스킬 가속이 6, 추가로 현상금 사냥꾼 중첩 1회당 5 증가합니다. 각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼…
궁극기의 피해량과 체력 회복량, 보호막 흡수량이 12% 증가합니다. (광역 피해량은 8% 증가)적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용…
다음 공격 스킬 적중 시 챔피언에게 불을 붙여 1초 후 레벨에 따라 20~40의 추가 마법 피해를 줍니다.재사용 대기시간: 10초
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다