Sylas Mid domina a Malphite (45,1% de victorias) basado en 585 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Malphite.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Malphite Mid vs Sylas Mid con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 63,0% en este enfrentamiento.
Mientras Malphite sigue siendo una elección poco común (1,0% de tasa de selección, 44º puesto de 57 campeones de Mid), Sylas domina el meta actual de mid con 8,8% de popularidad. Dominar este enfrentamiento es crucial para los jugadores de Malphite - te enfrentarás a Sylas en la mayoría de tus partidas. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Malphite, Sylas gana el 54,9% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Sylas contrarresta específicamente el estilo de juego de Malphite, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Garras del inmortal + Golpe de escudo (50,3% de ratio de victorias) más la construcción óptima Malignidad, Sobrecarga tormentosa, Sombrero mortal de Rabadon, y Botas de hechicero mejora tus posibilidades del 45,1% al 63,0% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Malphite (5,86 vs 5,13/min, 48º puesto entre Mid) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,73 CS/min. Superado en todos los aspectos: Sylas lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (54,9%) como en daño (831 vs 769/min). Malphite debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Malphite mantiene mejor KDA (2,50, 13º puesto vs 43º puesto para Sylas), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Malphite Mid | Contra | Sylas Mid |
---|---|---|
A | Tier | B |
45,1% | Winrate del Matchup | 54,9% |
51,92% | Winrate del Rol | 49,51% |
#8 | Ranking de Winrate | #42 |
1,0% | Ratio de Pick | 8,8% |
2,5 | KDA Promedio | 2,1 |
384 | Oro por Minuto | 414 |
5,86 | CS/Min | 5,13 |
0,30 | Wards por Minuto | 0,29 |
769 | Daño por Minuto | 831 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
El daño mágico que inflige Malphite se mantiene relevante en el juego tardío. Busca oportunidades para iniciar o contra-iniciar. Mientras tanto, Sylas inflige principalmente daño mágico (90.79%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Una ventaja importante de Malphite son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 48 entre los campeones del rol) (versus 57 para Sylas), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,1 versus 2,5) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Malphite evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Sylas, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Infligir daño con una habilidad a un campeón proyecta un cometa hacia su ubicación o, si …
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Tu siguiente habilidad con daño prende fuego a los campeones e inflige 20-40 de…
Dañar a campeones con acciones o movimiento reducidos inflige 10-45 de daño ver…
Tu definitiva obtiene 6 de velocidad de habilidades y 5 de velocidad de habilid…
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…
Siempre que obtengas un nuevo escudo, tu siguiente ataque básico contra un camp…
Pasados 12 min, obtienes +8 de armadura y +8 de resistencia mágica. Además, tu …
Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…
Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …
Obtienes bonificaciones al alcanzar los siguientes niveles:Nivel 5: +5 de veloc…
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18
Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18