A Tier
Swain w ARAM ma 50,9% współczynnik wygranych (67. miejsce wśród wszystkich championów) i przeciętny 6,8% współczynnik wyboru na patchu 15.15 (25.15)**Dane mogą mieszać się z poprzednim patchem w pierwszym dniu wydania patcha, w oparciu o 29516 gier ARAM. Najpopularniejszy build zaczyna się od Obuwie Merkurego, przechodząc w Różdżka Wieków, Kryształowy Kostur Rylai, i Oblicze Ducha. Osiąga średnio 3,7 KDA (37. miejsce wśród wszystkich championów). Swain zadaje przeważnie obrażenia magiczne, idealny dla drużyn bez zagrożeń AP. Podczas grania w ARAM większość graczy maksuje umiejętności w kolejności Q > W > E. Rekomendowane runy: Zdobywca, Rozwój Myśli, Legenda: Przyspieszenie, Ostatni Bastion, (Precyzja) + Szkolenie Sprawnościowe, Przerost, (Determinacja). Swain jest silny w ARAM przeciwko Nautilus, Ahri, Alistar, a słaby przeciwko Sona, Yuumi, i Nami.
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…
Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18
Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …
Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …
Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…
Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …
Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…
Zyskujesz następujące premie w miarę zdobywania poziomów:Poziom 5: +5 jedn. prz…
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności
Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18