Jinx ADC má výhodu proti Sivir (míra výher 51,6%) podle 5690 her. Matchup se přiklání k Jinx.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.15 (25.15) pro souboj Jinx ADC vs Sivir ADC s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 62,6% v tomto matchupu.
Současné meta střetnutí: Jinx (12,4% popularita, 4. nejoblíbenější z 30 ADC šampionů) versus Sivir (10,6%, 8. místo). Tito dva botlane titáni se střetávají pravidelně, takže ovládnutí matchupu je rozhodujícím faktorem vašeho postupu. Optimalizujte pro konzistenci: Smrtící tempo spárované s Duchapřítomnost (52,3% win rate, 7,8% popularita) poskytuje staty které potřebujete, zatímco sekvence itemů Divoké šípy Yun Talu > Ostří nekonečna > Runaanin hurikán s Šílencovy boty dosahuje 62,6% win rate proti Sivir.
Vítězství přes makro: Jinx bere matchup (51,59%) navzdory zaostávání v CS (6,73 vs 8,44/min). Vaše vítězství přicházejí skrze roaming, team fighting a tlak na mapě spíše než 1v1 dominanci na lane. Kvalita nad kvantitou: Jinx vyhrává chytrou hrou spíše než surovým damage - navzdory nižšímu DPS (735 vs 875/min) ukazuje 51,6% win rate lepší utilitu, positioning a dopad v team fightech. Vítězství v ošklivém stylu: Jinx bere matchup (51,6%) navzdory nižšímu KDA (2,40 vs 2,60). To naznačuje, že vyhráváte skrze makro vliv a klíčové hry spíše než čisté laning phases.
Přestože je Jinx statisticky mírně silnější než Sivir na pozici ADC, žádný z šampionů nemá v tomto souboji rozhodující převahu. O vítězi rozhoduje dovednost hráče a pochopení jemností tohoto souboje. Studium tohoto návodu zvýší vaše šance na úspěch.
Kromě vzácných buildů způsobuje Jinx fyzické poškození. Zaměřte se na eliminaci nepřátelských carryů. Sivir způsobuje hlavně fyzické poškození (95.84%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Zvažte převahu ve farmení předváděnou Sivir, který se umístil na 1 pozici (oproti 17 pro Jinx) v efektivitě farmení mezi šampiony této role. To znamená, že soupeř může rychleji budovat zlaté výhody. Jejich vyšší KDA (2,6 oproti 2,4) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
Navzdory statistické výhodě v matchupu může být hlavní chybou přílišná sebejistota. Je důležité, aby hráč Jinx udržoval neustálý tlak na Sivir, nedovolil soupeři bezpečně skalovat a aktivně využíval získanou výhodu k pomoci svému týmu.
Útokem na nepřátelského šampiona získáš na 6 sek. [6 % kontaktní || 4 % na…
Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…
Za každý stupeň Legendy získáš 0.35 % k léčení útoky (max. 15 stupňů). Kdy…
Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Když máš víc než 70 % zdraví, získáš adaptivní bonus ve výši až +18 k útočnému …
V intervalu 10 min. získáváš adaptivně bonus k útočnému poškození nebo síl…
Zvyšuje rychlost útoku o 10%
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18
Útokem na nepřátelského šampiona získáš na 6 sek. [6 % kontaktní || 4 % na…
Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…
Za každý stupeň Legendy získáš 0.35 % k léčení útoky (max. 15 stupňů). Kdy…
Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Ve 12. minutě získáš zdarma Mírně magické boty, do té doby si však žádné boty k…
Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet suše…
Zvyšuje rychlost útoku o 10%
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
Zvyšuje zdraví z 10 na 180 HP mezi úrovněmi 1-18