Jinx ADC előnyben van Sivir ellen (52,7% győzelmi arány) 4628 játék alapján. A párosítás Jinx javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Jinx ADC vs Sivir ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 61,6%-ig ebben a párharcban.
Jinx uralja a metát (6. legnépszerűbb, 11,5%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Sivir-val (5,2%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a bot sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Jinx magasabb tier besorolása (A+ vs A) szilárd 52,7%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Jinx 12. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Lélekjelenlét-vel párosítva (51,5% győzelmi arány, 8,9% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Krakenölő > Fantomtáncos > Határtalan penge item sorrend Dühöngők csizmája-vel 61,6%-os győzelmi arányt nyújt Sivir ellen.
Győzelem makrón keresztül: Jinx megnyeri a matchup-ot (52,67%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (7,51 vs 7,91/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Jinx okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (708 vs 871/perc), a 52,7%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Jinx megnyeri a matchup-ot (52,7%) alacsonyabb KDA ellenére (2,30 vs 2,50). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
Az Jinx versus Sivir párosítás ADC-ként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Jinx fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Sivir főleg fizikai sebzést okoz (94.61%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Sivir creep-ölési fölényével, aki 2. helyen áll (az Jinx 5. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,5 a 2,3-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Jinx játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Sivir-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…


Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


A játék 12. percében egy ingyenes Kissé mágikus lábbeli jár neked, de addig nem…

Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























