Jinx ADC előnyben van Miss Fortune ellen (52,1% győzelmi arány) 3638 játék alapján. A párosítás Jinx javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Jinx ADC vs Miss Fortune ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 68,7%-ig ebben a párharcban.
Jinx uralja a metát (4. legnépszerűbb, 12,4%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Miss Fortune-val (6,2%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a bot sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Jinx magasabb tier besorolása (A+ vs B+) szilárd 52,1%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Jinx 8. helyen a győzelmi arányban a ADC bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Halálos iram Lélekjelenlét-vel párosítva (56,3% győzelmi arány, 1,9% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Krakenölő > Runaan hurrikánja > Határtalan penge item sorrend Dühöngők csizmája-vel 68,7%-os győzelmi arányt nyújt Miss Fortune ellen.
Győzelem makrón keresztül: Jinx megnyeri a matchup-ot (52,07%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,73 vs 7,53/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Minőség mennyiség helyett: Jinx okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (735 vs 757/perc), a 52,1%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,40) 52,1%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
Jinx ADC | Ellen | Miss Fortune ADC |
---|---|---|
A+ | Tier | B+ |
52,1% | Matchup Winrate | 47,9% |
51,42% | Szerepkör Winrate | 50,24% |
#8 | Winrate Rangsor | #15 |
12,4% | Pick Arány | 6,2% |
2,4 | Átlagos KDA | 2,4 |
455 | Arany per Perc | 439 |
6,73 | CS/Perc | 7,53 |
0,31 | Ward per Perc | 0,33 |
735 | Sebzés per Perc | 757 |
Az Jinx versus Miss Fortune párosítás ADC-ként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Jinx fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Miss Fortune főleg fizikai sebzést okoz (90.30%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Miss Fortune creep-ölési fölényével, aki 5. helyen áll (az Jinx 17. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Jinx játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Miss Fortune-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
0.35% életlopást biztosít minden Legenda jelző után (egyidejűleg legfeljebb 15 …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Az ellenséges hősök elleni támadások 6 másodpercre [6% közelharcos || 4% távolsági harcos…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
Egy ellenséges hős megsebzésével életerőt nyersz vissza.Gyógyulás: 16–40 (+0.1 …
További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között