جينكس في مركز حامل الضرر يحصل على أفضلية ضد سيفير (معدل فوز 52,7%) بناءً على 4628 مباراة. المواجهة تميل لصالح جينكس.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة جينكس بوت (ADC) ضد سيفير بوت (ADC) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 61,6% في هذه المواجهة.
جينكس يسيطر على الميتا (المرتبة 6 الأشهر، 11,5% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع سيفير (5,2% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الممر السفلي الحالية. قوة الميتا مؤكدة: تقييم جينكس الأعلى (A+ مقابل A) يترجم إلى معدل فوز قوي 52,7% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا جينكس يحتل المرتبة 12 في معدل الفوز بين أبطال بوت (ADC). حسّن للاتساق: الإيقاع الفتاك مقترن بـ البداهة الحاضرة (51,5% معدل فوز، 8,9% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم قاتل الكراكن > الراقص الشبح > السيف الأبدي مع درع ساق الجامح يحقق معدل فوز 61,6% ضد سيفير.
فز من خلال الماكرو: جينكس يأخذ المواجهة (52,67%) رغم التأخر في الـCS (7,51 مقابل 7,91/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. الجودة فوق الكمية: جينكس يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (708 مقابل 871/دقيقة)، معدل الفوز 52,7% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. فوز صعب: جينكس يحقق النصر في المواجهة (52,7%) رغم KDA أقل (2,30 مقابل 2,50). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.
| جينكس بوت (ADC) | ضد | سيفير بوت (ADC) |
|---|---|---|
| A+ | الطبقة | A |
| 52,7% | نسبة فوز المواجهة | 47,3% |
| 51,10% | نسبة فوز الدور | 50,69% |
| #12 | ترتيب نسبة الفوز | #13 |
| 11,5% | معدل الاختيار | 5,2% |
| 2,3 | متوسط النسبة | 2,5 |
| 439 | الذهب لكل دقيقة | 431 |
| 7,51 | جنود/دقيقة | 7,91 |
| 0,29 | الأوراد لكل دقيقة | 0,29 |
| 708 | الضرر لكل دقيقة | 871 |
مواجهة جينكس ضد سيفير كحامل ضرر بعيد المدى هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
باستثناء البناءات النادرة، جينكس يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. سيفير يُلحق ضرراً جسدياً بشكل أساسي (94.61%)، قد تحتاج لعناصر إضافية ضد هذا النوع من الضرر عند اللعب العدواني أو التقدم السريع.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره سيفير، مرتب 2 (مقابل 5 لـ جينكس) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,5 مقابل 2,3) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب جينكس الحفاظ على ضغط مستمر على سيفير، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

تكسب 0.35% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التك…

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.


عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة ق…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

تكسب 0.35% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التك…

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أكثر من 60% صحة.


ستحصل على حذاء سحري خفيف مجانًا عند الدقيقة 12، ولكنك لا تستطيع شراء الأحذية قبل…

توصيلة البسكويت: تكتسب إجمالي بسكويت إرادة لا تلين كل 2د، حتى 6د.يستعيد البسكوي…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

+65 نقطة صحة




























