جينكس في مركز حامل الضرر يحصل على أفضلية ضد ميل (معدل فوز 52,2%) بناءً على 857 مباراة. المواجهة تميل لصالح جينكس.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.15 (25.15) لمواجهة جينكس بوت (ADC) ضد ميل بوت (ADC) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 62,4% في هذه المواجهة.
جينكس قوة رئيسية في الميتا (12,4% معدل اختيار، المرتبة 4 الأشهر من أصل 30 أبطال بوت (ADC)) نادراً ما يواجه ميل غير الشائع (1,1% معدل اختيار). رغم ذلك، حتى الاختيارات النادرة قد تصدم اللاعبين غير المحضرين، لذا المعرفة الأساسية تشكل حماية مفيدة. قوة الميتا مؤكدة: تقييم جينكس الأعلى (A+ مقابل B) يترجم إلى معدل فوز قوي 52,2% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا جينكس يحتل المرتبة 8 في معدل الفوز بين أبطال بوت (ADC). حسّن للاتساق: الإيقاع الفتاك مقترن بـ رصاصة الرحمة (63,0% معدل فوز، 2,1% شعبية) يوفر الإحصائيات التي تحتاجها، بينما تسلسل الأيتم سهام اليون تال البرية > السيف الأبدي > إعصار رونان مع درع ساق الجامح يحقق معدل فوز 62,4% ضد ميل.
هيمنة الممر: جينكس لا يفوز بالمواجهة فحسب بل يسحق الـCS (6,73/دقيقة مقابل 6,21 لـ ميل). هذه الميزة 0,52 CS/دقيقة تولد تقدماً ذهبياً كبيراً يضاعف موقفك المفضل بالفعل. الجودة فوق الكمية: جينكس يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (735 مقابل 898/دقيقة)، معدل الفوز 52,2% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. فوز صعب: جينكس يحقق النصر في المواجهة (52,2%) رغم KDA أقل (2,40 مقابل 2,70). هذا يعني أن انتصاراتك تأتي من التأثير الاستراتيجي واللحظات الحاسمة وليس من الأداء الفردي المثالي.
جينكس بوت (ADC) | ضد | ميل بوت (ADC) |
---|---|---|
A+ | الطبقة | B |
52,2% | نسبة فوز المواجهة | 47,9% |
51,42% | نسبة فوز الدور | 50,21% |
#8 | ترتيب نسبة الفوز | #16 |
12,4% | معدل الاختيار | 1,1% |
2,4 | متوسط النسبة | 2,7 |
455 | الذهب لكل دقيقة | 446 |
6,73 | جنود/دقيقة | 6,21 |
0,31 | الأوراد لكل دقيقة | 0,31 |
735 | الضرر لكل دقيقة | 898 |
مواجهة جينكس ضد ميل كحامل ضرر بعيد المدى هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
باستثناء البناءات النادرة، جينكس يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. في الوقت نفسه، ميل يُلحق ضرراً سحرياً بشكل أساسي (91.76%)، قد تحتاج لمقاومة سحرية إضافية.
ميزة مهمة لـ جينكس هي إحصائيات زراعة أعلى (مرتب 17 بين أبطال الدور) (مقابل 27 لـ ميل)، مما يوفر ميزة ذهب مستقرة في الألعاب المطولة ويتيح وصولاً أسرع للعناصر الرئيسية. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأعلى لديه (2,7 مقابل 2,4) تشير إلى مشاركة أكثر فعالية في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب جينكس الحفاظ على ضغط مستمر على ميل، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.
تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…
يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…
تكسب 0.35% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التك…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة ق…
كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18
تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…
تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.
تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …
زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%
تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة
+65 نقطة صحة
زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18