جينكس في مركز حامل الضرر يحقق أداءً جيداً ضد يونارا (معدل فوز 54,0%) بناءً على 9106 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل جيد لصالح لاعبي جينكس.
في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة جينكس بوت (ADC) ضد يونارا بوت (ADC) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 63,4% في هذه المواجهة.
جينكس يسيطر على الميتا (المرتبة 6 الأشهر، 11,5% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع يونارا (7,8% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الممر السفلي الحالية. قوة الميتا مؤكدة: تقييم جينكس الأعلى (A+ مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 54,0% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا جينكس يحتل المرتبة 12 في معدل الفوز بين أبطال بوت (ADC). ضخم ميزتك: إعداد الرونز الإيقاع الفتاك + البداهة الحاضرة يحقق معدل فوز 55,1% (1,4% شعبية)، بينما البناء الأساسي سهام اليون تال البرية > السيف الأبدي > تحية اللورد دومينيك مع درع ساق الجامح (63,4% معدل فوز) يتيح لك تحويل المزايا إلى انتصارات مضمونة بحلول الدقيقة 15.
فز من خلال الماكرو: جينكس يأخذ المواجهة (54,03%) رغم التأخر في الـCS (7,51 مقابل 8,09/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. الجودة فوق الكمية: جينكس يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (708 مقابل 816/دقيقة)، معدل الفوز 54,0% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: جينكس يتفوق في معدل فوز المواجهة (54,0%) ونسبة KDA (2,30 مقابل 2,20) - تفوق شامل في جميع المقاييس.
| جينكس بوت (ADC) | ضد | يونارا بوت (ADC) |
|---|---|---|
| A+ | الطبقة | C |
| 54,0% | نسبة فوز المواجهة | 46,0% |
| 51,10% | نسبة فوز الدور | 46,93% |
| #12 | ترتيب نسبة الفوز | #28 |
| 11,5% | معدل الاختيار | 7,8% |
| 2,3 | متوسط النسبة | 2,2 |
| 439 | الذهب لكل دقيقة | 441 |
| 7,51 | جنود/دقيقة | 8,09 |
| 0,29 | الأوراد لكل دقيقة | 0,27 |
| 708 | الضرر لكل دقيقة | 816 |
مواجهة جينكس ضد يونارا كحامل ضرر بعيد المدى هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.
باستثناء البناءات النادرة، جينكس يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. يونارا يُلحق ضرراً مختلطاً، كن حذراً فقد يصبح من الصعب الدفاع إذا تقدم الخصم أو لعب بعدوانية.
اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره يونارا، مرتب 1 (مقابل 5 لـ جينكس) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,2 مقابل 2,3) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.
رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب جينكس الحفاظ على ضغط مستمر على يونارا، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.






تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

تكسب 0.35% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التك…

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.


عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة ق…

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18


تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.


تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18




























