بوت (ADC) Matchup

Jinx vs Yunara

Patch: 15.24 (25.24)
الدوري: بلاتينيوم+
جينكس

جينكس

المدفع المنفلت
بوت (ADC)
جينكس بوت (ADC) معدل الفوز الإجمالي
51,10%

Matchup معدل فوز

54,0%
جينكس vs يونارا انتصارات
46,0%
يونارا vs جينكس انتصارات
يونارا

يونارا

الإيمان الراسخ
بوت (ADC)
يونارا بوت (ADC) معدل الفوز الإجمالي
46,93%

جينكس ضد يونارا - دليل المواجهة بوت (ADC) الإصدار 15.24 (25.24)

جينكس بوت (ADC) ضد يونارا بوت (ADC) - من الأقوى؟

جينكس في مركز حامل الضرر يحقق أداءً جيداً ضد يونارا (معدل فوز 54,0%) بناءً على 9106 مباراة. هذه المواجهة تعمل بشكل جيد لصالح لاعبي جينكس.

في أسفل الصفحة يمكنك مشاهدة إحصائيات مفصلة لعناصر البناء المضاد والرونز في الإصدار 15.24 (25.24) لمواجهة جينكس بوت (ADC) ضد يونارا بوت (ADC) مع معدلات الفوز والاختيار. مع الدراسة الصحيحة، يمكن أن يحسن هذا من فرص انتصارك إلى 63,4% في هذه المواجهة.

التحليل الإحصائي للمواجهة

جينكس يسيطر على الميتا (المرتبة 6 الأشهر، 11,5% معدل اختيار) ويتواجه بانتظام مع يونارا (7,8% معدل اختيار). فهم هذه المواجهة الشائعة أساس اللعب المتسق لإحدى قوى الممر السفلي الحالية. قوة الميتا مؤكدة: تقييم جينكس الأعلى (A+ مقابل C) يترجم إلى معدل فوز قوي 54,0% في المواجهة. هذا الأداء يفسر لماذا جينكس يحتل المرتبة 12 في معدل الفوز بين أبطال بوت (ADC). ضخم ميزتك: إعداد الرونز الإيقاع الفتاك + البداهة الحاضرة يحقق معدل فوز 55,1% (1,4% شعبية)، بينما البناء الأساسي سهام اليون تال البرية > السيف الأبدي > تحية اللورد دومينيك مع درع ساق الجامح (63,4% معدل فوز) يتيح لك تحويل المزايا إلى انتصارات مضمونة بحلول الدقيقة 15.

فز من خلال الماكرو: جينكس يأخذ المواجهة (54,03%) رغم التأخر في الـCS (7,51 مقابل 8,09/دقيقة). انتصاراتك تأتي من التجول وقتالات الفريق وضغط الخريطة بدلاً من الهيمنة المباشرة في الممر. الجودة فوق الكمية: جينكس يفوز باللعب الذكي بدلاً من الضرر الخام - رغم DPS أقل (708 مقابل 816/دقيقة)، معدل الفوز 54,0% يظهر فائدة وتموضع وتأثير قتال فريق متفوق. الهيمنة الإحصائية: جينكس يتفوق في معدل فوز المواجهة (54,0%) ونسبة KDA (2,30 مقابل 2,20) - تفوق شامل في جميع المقاييس.

جينكس ضد يونارا - مقارنة إحصائيات بوت (ADC)

جينكس بوت (ADC)
جينكس بوت (ADC)
ضد
يونارا بوت (ADC)
يونارا بوت (ADC)
A+الطبقةC
54,0%نسبة فوز المواجهة46,0%
51,10%نسبة فوز الدور46,93%
#12ترتيب نسبة الفوز#28
11,5%معدل الاختيار7,8%
2,3متوسط النسبة2,2
439الذهب لكل دقيقة441
7,51جنود/دقيقة8,09
0,29الأوراد لكل دقيقة0,27
708الضرر لكل دقيقة816

كيفية هزيمة يونارا باستخدام جينكس (بوت (ADC))

مواجهة جينكس ضد يونارا كحامل ضرر بعيد المدى هي مواجهة مُفضَّلة مع التمركز الصحيح. استخدم ميزتك الإحصائية وامنع الخصم من تحقيق إمكاناته.

باستثناء البناءات النادرة، جينكس يُلحق ضرراً جسدياً. ركز على القضاء على حاملي الضرر الأعداء. يونارا يُلحق ضرراً مختلطاً، كن حذراً فقد يصبح من الصعب الدفاع إذا تقدم الخصم أو لعب بعدوانية.

اعتبر تفوق الزراعة الذي يُظهره يونارا، مرتب 1 (مقابل 5 لـ جينكس) في كفاءة الزراعة بين أبطال هذا الدور. هذا يعني أن الخصم يمكنه بناء ميزات ذهبية بسرعة أكبر. في الوقت نفسه، نسبة KDA الأقل لديه (2,2 مقابل 2,3) تشير إلى فعالية أقل في معارك الفريق.

الجوانب الرئيسية لمواجهة جينكس بوت (ADC) ضد يونارا بوت (ADC)

رغم الميزة الإحصائية في المواجهة، الثقة المفرطة قد تكون الخطأ الرئيسي. من المهم للاعب جينكس الحفاظ على ضغط مستمر على يونارا، عدم السماح للخصم بالتطور بأمان، واستخدام الميزة المكتسبة بفعالية لمساعدة الفريق.

جينكس vs يونارا: تعويذات المستدعي بوت (ADC)

الأكثر شعبية

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الحاجز
الحاجز تكسب درعًا مؤقتًا.
51,9% نسبة الفوز84,0% معدل الاختيار

أعلى نسبة فوز

الانتقال الخاطف
الانتقال الخاطف تنقلك بسرعة لمسافة قصيرة باتجاه مؤشرك.
الانتقال السريع
الانتقال السريع بعد فترة تحضير قصيرة، تصبح غير قابل للاستهداف وتنتقل إلى وحدة حليفة. تتم الترقية إلى الانتقال السريع الجامح، مما يزيد من سرعة الانتقال بشكل كبير.
76,5% نسبة الفوز0,2% معدل الاختيار

جينكس vs يونارا: بوت (ADC) الرونات

الرونات الأكثر استخداماً

Primary Path
دقة
الإيقاع الفتاك
الإيقاع الفتاك تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث، وحتى 6 من التكدسات. عند بلوغ الحد الأقصى من التكدسات، تلحق [9 - 30 للقتال القريب || 6 - 24 للقتال بعيد المدى] ضرر متكيف إضافي عند الهجوم، يزداد بنسبة 1% لكل 1% سرعة هجوم إضافية.

الإيقاع الفتاك

تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…

البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو 6 من الطاقة.

تستعيد الإطاحات نسبة 15% من المانا أو الطاقة القصوى لديك.

فترة تبريد الاستعادة عبر الضرر: 8ث

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: السلالة
الأسطورة: السلالة تكسب 0.35% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التكدسات الأسطورية القصوى، تكسب 85 صحة قصوى.

تحرز تقدمًا في الحصول على التكدسات الأسطورية كلما أطحت ببطل، أو أطحت بوحش، أو قتلت وحشًا خارقًا أو قتلت تابعًا.

الأسطورة: السلالة

تكسب 0.35% سرقة صحة لكل تكدس أسطوري (الحد الأقصى 15 من التكدسات). عند بلوغ التك…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
شعوذة
التركيز المطلق
التركيز المطلق عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة قدرة (حسب المستوى).

تمنح 1.8 ضرر هجوم أو 3 قوة قدرة عند المستوى 1.

التركيز المطلق

عندما تكون صحتك أعلى من 70%، تكتسب زيادة متكيفة تصل إلى 18 ضرر هجوم أو 30 قوة ق…

بوادر العاصفة
بوادر العاصفة كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.

10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم
20د: +24 قوة قدرة أو 14 ضرر هجوم
30د: +48 قوة قدرة أو 29 ضرر هجوم
40د: +80 قوة قدرة أو 48 ضرر هجوم
50د: +120 قوة قدرة أو 72 ضرر هجوم
60د: +168 قوة قدرة أو 101 ضرر هجوم
إلخ...

بوادر العاصفة

كل 10د تكسب قوة قدرة أو ضرر هجوم، متكيف.10د: +8 قوة قدرة أو 5 ضرر هجوم 20د: +24…

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

52,2% نسبة الفوز89,3% معدل الاختيار

رونات بأفضل نسبة فوز

Primary Path
دقة
الإيقاع الفتاك
الإيقاع الفتاك تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث، وحتى 6 من التكدسات. عند بلوغ الحد الأقصى من التكدسات، تلحق [9 - 30 للقتال القريب || 6 - 24 للقتال بعيد المدى] ضرر متكيف إضافي عند الهجوم، يزداد بنسبة 1% لكل 1% سرعة هجوم إضافية.

الإيقاع الفتاك

تمنحك مهاجمة بطل عدو سرعة هجوم بمقدار [6% للقتال القريب || 4% للقتال بعيد المدى] لمدة 6ث،…

البداهة الحاضرة
البداهة الحاضرة يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو 6 من الطاقة.

تستعيد الإطاحات نسبة 15% من المانا أو الطاقة القصوى لديك.

فترة تبريد الاستعادة عبر الضرر: 8ث

البداهة الحاضرة

يؤدي إلحاق الضرر ببطل إلى استعادة 6 - 50 (80% لأبطال المدى البعيد) من المانا أو…

الأسطورة: الخفة
الأسطورة: الخفة تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).

حقق تقدمًا في تكديس الأسطورة لكل إطاحة ببطل، وإطاحة بوحش خارق، وقتل وحش كبير، وقتل تابع.

الأسطورة: الخفة

تكتسب 3% سرعة هجوم إضافة إلى زيادة 1.5% لكل تكدس أسطورة (حد أقصى 10 تكدس).حقق ت…

رصاصة الرحمة
رصاصة الرحمة تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

رصاصة الرحمة

تلحق 8% ضرر إضافي بالأبطال الذين يمتلكون أقل من 40% من صحتهم.

Secondary Path
سيطرة
مذاق الدم
مذاق الدم تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.

العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، +0.05 قوة قدرة) صحة (حسب المستوى)

فترة التبريد: 20ث

مذاق الدم

تتمكن من العلاج لدى إلحاقك الضرر ببطل معاد.العلاج: 16-40 (+0.1 ضرر هجوم إضافي، …

صياد الكنوز
صياد الكنوز تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. يزيد الذهب المُكتسب بمقدار 20 ذهب لكل تكدس صياد جوائز، إلى حدٍ أقصاه 130 ذهب.

يتم كسب تكدسات صياد الجوائز كلما حققت إطاحة بأيٍ من الأبطال المعادين لأول مرة.

صياد الكنوز

تكسب إضافةً مقدارها 50 ذهب في المرة التالية التي تحصل فيها على تكدس صياد جوائز. …

تكيفي
سرعة الهجوم
سرعة الهجوم زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

سرعة الهجوم

زيادة سرعة الهجوم بنسبة 10%

قوة تكيفية
قوة تكيفية تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

قوة تكيفية

تمنح 9 ضرر هجومي أو 9 قوة قدرة

الصحة المتزايدة
الصحة المتزايدة زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

الصحة المتزايدة

زيادة الصحة من 10 إلى 180 نقطة صحة عبر المستويات 1-18

55,1% نسبة الفوز1,4% معدل الاختيار

جينكس vs يونارا: بوت (ADC) بناء العناصر

البناء الأكثر شعبية

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
نصل دوران
نصل دوران (450 ذهب) 10 ضرر هجوم
80 صحة
3% سرقة صحة

ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
50,5% نسبة الفوز98,6% معدل الاختيار
الأحذية الشائعة
درع ساق الجامح
درع ساق الجامح (1100 ذهب) 25% سرعة هجوم
45 سرعة حركة

52,8% نسبة الفوز93,0% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
57,7% نسبة الفوز0,9% معدل الاختيار
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
63,7% نسبة الفوز0,6% معدل الاختيار
البناء الأساسي
السيف الهائل
السيف الهائل (1300 ذهب) 40 ضرر هجوم
->
سهام اليون تال البرية
سهام اليون تال البرية (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
35% سرعة هجوم
0% فرصة ضربة حرجة

التدريب الفتاك
عند الهجوم، تكسب فرصة ضربة حرجة بشكل دائم، بحد أقصى قدره 25%.
الوابل
عند مهاجمة بطل معادٍ، تكسب 30% سرعة هجوم لمدة 6ث (فترة تبريد 30ث).
تقلص الهجمات فترة التبريد هذه بمقدار 1ث، تزداد حتى 2ث للضربات الحرجة.
السيف الأبدي
السيف الأبدي (3450 ذهب) 65 ضرر هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
40% ضرر الضربة الحرجة

إعصار رونان
إعصار رونان (2650 ذهب) 40% سرعة هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
4% سرعة حركة

فورة الرياح
عند شن هجوم، يتم إطلاق سهام على ما يصل إلى 2 من الأعداء الإضافيين قرب الهدف.
يلحق كل سهم ضرر مادي ويطبق تأثيرات إصابة عند الإصابة.
61,9% نسبة الفوز17,7% معدل الاختيار
البناء النهائي
المتعطش للدماء
المتعطش للدماء (3400 ذهب) 80 ضرر هجوم
15% سرقة صحة

درع الدماء الزكية
تحوّل العلاج الفائض من سرقة الصحة لديك إلى درع.
59,4% نسبة الفوز29,8% معدل الاختيار

بناء أفضل نسبة فوز

العناصر الأولية
كاشف التخفي
كاشف التخفي (0 ذهب) تأثير نشط (210 - 120ث، حد الشحنات الأقصى هو 2)
تنصب كاشف تخفٍ غير مرئي يمنح رؤية لمدة 90 - 120ث.
نصل دوران
نصل دوران (450 ذهب) 10 ضرر هجوم
80 صحة
3% سرقة صحة

ترياق صحة
ترياق صحة (50 ذهب) التهام
تستعيد 120 صحة خلال 15 ث.
50,5% نسبة الفوز98,6% معدل الاختيار
أحذية بأعلى نسبة فوز
الحذاء الفولاذي المصفّح
الحذاء الفولاذي المصفّح (1200 ذهب) 25 الدروع
45 سرعة حركة

التصفيح
يتم تقليل الضرر المُتلقى من الهجمات بنسبة 10%.
63,7% نسبة الفوز0,6% معدل الاختيار
نعل الزئبق
نعل الزئبق (1250 ذهب) 20 مقاومة سحر
45 سرعة حركة
30% تماسك

60,3% نسبة الفوز0,3% معدل الاختيار
حذاء العجلة
حذاء العجلة (1000 ذهب) 60 سرعة حركة
الرشاقة
يقلل من فعالية الإبطاء بنسبة 25%.
57,7% نسبة الفوز0,9% معدل الاختيار
البناء الأساسي
السيف الهائل
السيف الهائل (1300 ذهب) 40 ضرر هجوم
->
سهام اليون تال البرية
سهام اليون تال البرية (3000 ذهب) 55 ضرر هجوم
35% سرعة هجوم
0% فرصة ضربة حرجة

التدريب الفتاك
عند الهجوم، تكسب فرصة ضربة حرجة بشكل دائم، بحد أقصى قدره 25%.
الوابل
عند مهاجمة بطل معادٍ، تكسب 30% سرعة هجوم لمدة 6ث (فترة تبريد 30ث).
تقلص الهجمات فترة التبريد هذه بمقدار 1ث، تزداد حتى 2ث للضربات الحرجة.
السيف الأبدي
السيف الأبدي (3450 ذهب) 65 ضرر هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
40% ضرر الضربة الحرجة

تحية اللورد دومينيك
تحية اللورد دومينيك (3100 ذهب) 35 ضرر هجوم
40% اختراق دروع
25% فرصة ضربة حرجة

63,4% نسبة الفوز3,9% معدل الاختيار
البناء النهائي
قاتل الكراكن
قاتل الكراكن (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
40% سرعة هجوم
4% سرعة حركة

أرني ما لديك
يُلحق كل هجوم أساسي ثالث ضررًا ماديًا إضافيًاعند الإصابة، يزداد بناءً على صحة الهدف الناقصة.
68,0% نسبة الفوز2,8% معدل الاختيار
عناصر أخرى
الملاك الحارس
الملاك الحارس (3200 ذهب) 55 ضرر هجوم
45 الدروع

الميلاد الجديد
لدى تلقي ضررٍ قاتل، تتم استعادة 50% من الصحة الأساسية و 100% من المانا القصوى بعد 4ث من السبات.
66,1% نسبة الفوز24,0% معدل الاختيار
تحية اللورد دومينيك
تحية اللورد دومينيك (3100 ذهب) 35 ضرر هجوم
40% اختراق دروع
25% فرصة ضربة حرجة

58,3% نسبة الفوز9,0% معدل الاختيار
الذكرى المميتة
الذكرى المميتة (3300 ذهب) 35 ضرر هجوم
35% اختراق دروع
25% فرصة ضربة حرجة

الجراح الخطيرة
يطبّق الضرر المادي المُلحق نسبة 40% من الجراح على الأبطال المعادين لمدة 3ث.
49,9% نسبة الفوز5,1% معدل الاختيار
السيف الزئبقي المعقوف
السيف الزئبقي المعقوف (3200 ذهب) 40 ضرر هجوم
40 مقاومة سحر
10% سرقة صحة


تأثير نشط
الزئبق
يزيل كل مثبطات إعاقة التحكم (باستثناء الجوية) ويمنح سرعة حركة.
54,0% نسبة الفوز4,2% معدل الاختيار
الراقص الشبح
الراقص الشبح (2650 ذهب) 60% سرعة هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
8% سرعة حركة

الفالس الطيفي
تصبح شبحًا.
57,6% نسبة الفوز4,2% معدل الاختيار
مدفع النار السريع
مدفع النار السريع (2650 ذهب) 35% سرعة هجوم
25% فرصة ضربة حرجة
4% سرعة حركة

الرامي الماهر
تكسب الهجمات المنشطة الخاصة بك 40 ضرر سحرٍ إضافيًا وتكسب 35% مدى هجوم إضافي.
45,9% نسبة الفوز3,8% معدل الاختيار
قاتل الكراكن
قاتل الكراكن (3100 ذهب) 45 ضرر هجوم
40% سرعة هجوم
4% سرعة حركة

أرني ما لديك
يُلحق كل هجوم أساسي ثالث ضررًا ماديًا إضافيًاعند الإصابة، يزداد بناءً على صحة الهدف الناقصة.
68,0% نسبة الفوز2,8% معدل الاختيار

جينكس vs يونارا: ترتيب مهارات (قدرات) بوت (ADC)

ترتيب المهارات الأكثر استخداماً

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
تبديل مفاجئ! تعدل جينكس هجماتها الأساسية عبر التبديل بين رشاشها الدوار، باو باو، وقاذفة الصواريخ فيشبونز. تمنح الهجمات باستخدام باو باو سرعة هجوم، بينما تلحق الهجمات باستخدام فيشبونز ضرر منطقة تأثير، وتكسب مدى أبعد، لكنها تستنزف المانا وتهاجم بصورة أبطأ.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
الصعق! تستخدم جينكس الصاعق، وهو مسدسها الصادم، لإطلاق شحنة تلحق الضرر بأول عدو تصيبه، مما يبطئه ويكشفه.
W
W
W
W
W
E
E
قواضم اللهب! تطلق جينكس سلسلةً من قنابل الأفخاخ التي تنفجر بعد 5 ثوان، لتشعل النار في الأعداء. وتعض قواضم اللهب أبطال العدو الذين يمشون فوقها مما يثبتهم في مكانهم.
E
E
E
E
E
R
R
صاروخ الموت العملاق الخارق! تطلق جينكس صاروخًا خارقًا عبر الخريطة يكسب ضررًا بحسب المسافة المقطوعة. وينفجر الصاروخ عند الارتطام ببطل معاد ويلحق الضرر به وبالأعداء المحيطين حسب صحتهم الناقصة.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
49,5% نسبة الفوز74,5% معدل الاختيار

ترتيب المهارات بأعلى نسبة فوز %

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
تبديل مفاجئ! تعدل جينكس هجماتها الأساسية عبر التبديل بين رشاشها الدوار، باو باو، وقاذفة الصواريخ فيشبونز. تمنح الهجمات باستخدام باو باو سرعة هجوم، بينما تلحق الهجمات باستخدام فيشبونز ضرر منطقة تأثير، وتكسب مدى أبعد، لكنها تستنزف المانا وتهاجم بصورة أبطأ.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
الصعق! تستخدم جينكس الصاعق، وهو مسدسها الصادم، لإطلاق شحنة تلحق الضرر بأول عدو تصيبه، مما يبطئه ويكشفه.
W
W
W
W
W
R
E
قواضم اللهب! تطلق جينكس سلسلةً من قنابل الأفخاخ التي تنفجر بعد 5 ثوان، لتشعل النار في الأعداء. وتعض قواضم اللهب أبطال العدو الذين يمشون فوقها مما يثبتهم في مكانهم.
E
E
E
E
E
R
R
صاروخ الموت العملاق الخارق! تطلق جينكس صاروخًا خارقًا عبر الخريطة يكسب ضررًا بحسب المسافة المقطوعة. وينفجر الصاروخ عند الارتطام ببطل معاد ويلحق الضرر به وبالأعداء المحيطين حسب صحتهم الناقصة.
R
R
R
ترتيب التطوير الأقصى: Q > W > E
86,7% نسبة الفوز0,3% معدل الاختيار

جينكس نصائح:

  • لا تعد الصواريخ الخيار الأفضل دائمًا! فسلاح جينكس الصغير قوي بشكل مذهل عندما يشحن تمامًا. فعليك باختياره في أي وقت يقترب فيه أحد الأعداء منك.
  • تلحق صواريخ جينكس ضررًا كاملًا بجميع الأعداء في الانفجار. فاستخدمها على الأتباع في المسار لإصابة أبطال العدو المحيطين دون إثارة عدوانية الأتباع.
  • عند البدء بقتال، حاول البقاء على حافة المعمعة عبر المضايقة بالصواريخ والصعق! ولا تقتحم القتال وتفرغ شحنة السلاح الصغير حتى تشعر بأن هذا آمن.