吉茵珂絲 ADC對上梅爾時有所優勢(勝率52.2%),統計自857場比賽。整體來說對決偏向吉茵珂絲這邊。
在頁面底部,您可以查看15.15 (25.15)版本中吉茵珂絲 ADC vs 梅爾 ADC對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至62.4%。
版本主力 吉茵珂絲(12.4% 選取率,在 30 個ADC英雄中排名第 4 熱門)很少面對冷門的 梅爾(1.1% 選取率)。然而,即使是不常見的選擇也可能讓沒有準備的玩家吃虧,所以基本的對線知識提供了寶貴的保險。 版本實力得到證實:吉茵珂絲 的優越階級評級(A+ 對比 B)轉化為穩固的 52.2% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 吉茵珂絲 在ADC英雄勝率中排名第 8 位。 優化穩定性:致命節奏 搭配 致命一擊(63.0% 勝率,2.1% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 雲陶狂箭 > 無盡之刃 > 芮蘭颶風箭 搭配 狂戰士護脛 對抗 梅爾 時提供 62.4% 勝率。
對線主導:吉茵珂絲 不僅贏得對線而且壓制補兵(6.73/分鐘 對比 梅爾 的 6.21)。這個 0.52 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 質量勝於數量:吉茵珂絲 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(735 對比 898/分鐘),52.2% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 醜陋的勝利:吉茵珂絲 拿下對線(52.2%)儘管KDA較低(2.40 對比 2.70)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
吉茵珂絲 vs 梅爾 ADC有優勢,掌握走位就能控節奏。
吉茵珂絲 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 梅爾 主要法傷 (91.76%) - 考慮出魔防。
吉茵珂絲 補兵比較強 (17 vs 27) - 穩定發育有優勢。 KDA偏低 (2.4 vs 2.7) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
對敵方英雄造成傷害時,回復6-50 (遠攻英雄為80%)魔力或6能量。參與擊殺可回復15%最大魔力或能量。傷害回復效果冷卻時間:8秒
每層傳奇堆層提供0.35%普攻吸血(上限為15層)。傳奇層數堆積至滿層時,增加85最大生命。可藉由參與擊殺英雄、參與擊殺史詩級野怪、擊殺大型野怪、擊殺士兵來累…
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
血量高於70%生命時獲得 最高18物理攻擊或30魔法攻擊(適性)加成(隨等級提升)。等級1時獲得1.8物理攻擊或3魔法攻擊。
每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
在1-18級時生命值從10提升至180
對敵方英雄進行普攻可增加[6%近戰 || 4%遠攻] 攻速6秒,最多6層。滿層時,進行普攻可造成[9 - 30 近戰 || 6 - 24遠攻] 額外適性傷害,每有1%額外攻速便增…
對生命低於 40% 的英雄造成 8% 額外傷害。
傷害一名敵方英雄時治療自己。治療量:16 - 40(+0.1額外物理攻擊、+0.05魔法攻擊)生命(隨等級提升)冷卻時間:20秒
提升10%攻擊速度
提供9點攻擊力或9點法術強度
+65生命值
在1-18級時生命值從10提升至180