Corki Splash Art
Corki

Corki ADC

bombardierul curajos
Rata de Victorie a Campionului: 47,9%
Rată de Pick: 2,9%
Rată de Ban: 0,5%
Analizate: 12159 meciuri ranked
Ligă: Platinum+
Patch: 15.13.1 (25.13.1)
ADC Mid ARAM

Corki Roluri

Corki
  • ADC

    (ADC - 75,2%) 9148 jocuri
  • Mid

    (Mid - 21,0%) 2557 jocuri

ARAM Statistici

  • ARAM

    Analizate 29948 ARAM jocuri

Corki ADC Statistici

48,1%
Rată de Victorie (Rol)
75,2%
ADC (Rată Rol)
0,5%
Rată de Ban
0,0020
Penta/Joc
7,1
Ucideri/Joc
5,9
Morți/Joc
7,4
Asistențe/Joc
0,27
Ward-uri/Min
7,46
CS/Min
439
Aur/Min

Tip de Damage

Fizic: 61,5%
Magic: 23,5%
Adevărat: 15,05%

Matrice Generală a Campionului

Summoner-e pentru Corki ADC

Cele Mai Populare

Purificare
Purificare Elimină toate efectele de neutralizare (cu excepția suprimărilor și aruncărilor în sus) și debuff-urile vrăjilor de invocator care îți afectează campionul și oferă tenacitate.
Flash
Flash Te teleportează pe o distanță scurtă către cursor.
48,8% Victorie 7,2% Rată de Pick

Cea Mai Mare Rată de Victorie

Epuizare
Epuizare Încetinește campionul inamic țintă și îi reduce daunele provocate.
Flash
Flash Te teleportează pe o distanță scurtă către cursor.
50,5% Victorie 2,1% Rată de Pick

Corki ADC Build-uri de Iteme

Cel Mai Popular Build

Iteme de Start
Gardă ascunsă
Gardă ascunsă (0 aur) Activă (timp de reactivare: 210-120 sec., maximum 2 cumuluri)
Plasează o ''Gardă ascunsă'' invizibilă, care oferă viziune timp de 90-120 secunde.
Lacrima zeiței
Lacrima zeiței (400 aur) 240 mană
Flux de mană (8 sec., maximum 4 cumuluri.)
Lovirea țintelor cu abilități oferă 3 mană maximă (valoarea se dublează împotriva campionilor), până la 360.
O mână de ajutor
Atacurile provoacă 5 daune fizice suplimentare împotriva minionilor.
Poțiune de viață
Poțiune de viață (50 aur) Utilizare
Reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.
43,3% Victorie 1,6% Rată de Pick
Cizme Populare
Cizme cu armură
Cizme cu armură (1200 aur) 25 armură
45 viteză de mișcare

Baricadă
Reduce daunele primite din atacuri cu 10%.
49,5% Victorie 49,8% Rată de Pick
Cizmele agilității
Cizmele agilității (1000 aur) 60 viteză de mișcare
Iute de picior
Reduce eficiența încetinirilor cu 25%.
50,0% Victorie 17,6% Rată de Pick
Pașii lui Mercur
Pașii lui Mercur (1250 aur) 20 rezistență la magie
45 viteză de mișcare
30% tenacitate

50,1% Victorie 12,5% Rată de Pick
Build Principal
Strălucire
Strălucire (900 aur) 10 rapiditatea abilităților
Sabia vrăjită
După ce folosești o abilitate, următorul tău atac provoacă daune fizice bonus la impact.
->
Forța treimii
Forța treimii (3333 aur) 36 daune din atac
30% viteză de atac
333 viață
15 rapiditatea abilităților

Sabia vrăjită
După ce folosești o abilitate, următorul tău atac provoacă daune fizice bonus la impact.

Imbold
Atacurile îți oferă 20 viteză de mișcare timp de 2 secunde.
Manamune
Manamune (2900 aur) 35 daune din atac
500 mană
15 rapiditatea abilităților

Uimire
Primești 0 daune bonus din atac.
Flux de mană (8 sec., maximum 4 cumuluri.)
Lovirea țintelor cu atacuri și abilități oferă 3 mană maximă (valoarea se dublează împotriva campionilor).
Se transformă în ''Muramana'' la 360 mană maximă.
Sabia infinitului
Sabia infinitului (3450 aur) 65 daune din atac
25% șanse de lovitură critică
40% daune din lovituri critice

47,2% Victorie 14,8% Rată de Pick
Build Final
Condoleanțele lordului Dominik
Condoleanțele lordului Dominik (3100 aur) 35 daune din atac
40% penetrare armură
25% șanse de lovitură critică

55,3% Victorie 17,8% Rată de Pick

Build-ul cu Cea Mai Bună Rată de Victorie

Iteme de Start
Gardă ascunsă
Gardă ascunsă (0 aur) Activă (timp de reactivare: 210-120 sec., maximum 2 cumuluri)
Plasează o ''Gardă ascunsă'' invizibilă, care oferă viziune timp de 90-120 secunde.
Poțiune de viață
Poțiune de viață (50 aur) Utilizare
Reface 120 viață de-a lungul a 15 secunde.
Lacrima zeiței
Lacrima zeiței (400 aur) 240 mană
Flux de mană (8 sec., maximum 4 cumuluri.)
Lovirea țintelor cu abilități oferă 3 mană maximă (valoarea se dublează împotriva campionilor), până la 360.
O mână de ajutor
Atacurile provoacă 5 daune fizice suplimentare împotriva minionilor.
66,7% Victorie 0,1% Rată de Pick
Cizme cu Cea Mai Mare Rată de Victorie
Pașii lui Mercur
Pașii lui Mercur (1250 aur) 20 rezistență la magie
45 viteză de mișcare
30% tenacitate

50,1% Victorie 12,5% Rată de Pick
Cizmele agilității
Cizmele agilității (1000 aur) 60 viteză de mișcare
Iute de picior
Reduce eficiența încetinirilor cu 25%.
50,0% Victorie 17,6% Rată de Pick
Cizmele vrăjitorului
Cizmele vrăjitorului (1100 aur) 12 penetrare magică
45 viteză de mișcare

50,0% Victorie 0,2% Rată de Pick
Build Principal
Securea vetrelor
Securea vetrelor (1200 aur) 20 daune din atac
20% viteză de atac

->
Forța treimii
Forța treimii (3333 aur) 36 daune din atac
30% viteză de atac
333 viață
15 rapiditatea abilităților

Sabia vrăjită
După ce folosești o abilitate, următorul tău atac provoacă daune fizice bonus la impact.

Imbold
Atacurile îți oferă 20 viteză de mișcare timp de 2 secunde.
Manamune
Manamune (2900 aur) 35 daune din atac
500 mană
15 rapiditatea abilităților

Uimire
Primești 0 daune bonus din atac.
Flux de mană (8 sec., maximum 4 cumuluri.)
Lovirea țintelor cu atacuri și abilități oferă 3 mană maximă (valoarea se dublează împotriva campionilor).
Se transformă în ''Muramana'' la 360 mană maximă.
Lancea lui Shojin
Lancea lui Shojin (3100 aur) 45 daune din atac
450 viață

Forța dragonului
Primești 25 rapiditatea abilităților de bază.
Statornicie
Când provoci daune cu abilități, daunele abilităților și pasivei campionului cresc cu 3% timp de 6 secunde (se cumulează de 4 ori).
59,1% Victorie 2,9% Rată de Pick
Build Final
Înger păzitor
Înger păzitor (3200 aur) 55 daune din atac
45 armură

Renaștere
Când suferi daune fatale, îți reface 50% din viața de bază și 100% din mana maximă după 4 secunde de stază.
56,5% Victorie 9,2% Rată de Pick
Alte Iteme
Tun-mitralieră
Tun-mitralieră (2650 aur) 35% viteză de atac
25% șanse de lovitură critică
4% viteză de mișcare

Maestrul preciziei
Atacul tău ''energizat'' provoacă 40 daune magice bonus, iar raza sa crește cu 35%.
52,3% Victorie 14,7% Rată de Pick
Sabia sângeroasă
Sabia sângeroasă (3400 aur) 80 daune din atac
15% furt de viață

Scut din licoare
Transformi vindecarea în exces din furtul de viață într-un scut.
52,4% Victorie 10,2% Rată de Pick
Înger păzitor
Înger păzitor (3200 aur) 55 daune din atac
45 armură

Renaștere
Când suferi daune fatale, îți reface 50% din viața de bază și 100% din mana maximă după 4 secunde de stază.
56,5% Victorie 9,2% Rată de Pick
Memento mori
Memento mori (3300 aur) 35 daune din atac
35% penetrare armură
25% șanse de lovitură critică

Răni grave
Când le provoci daune fizice campionilor inamici, le aplici ''Răni grave'' de 40% timp de 3 secunde.
47,7% Victorie 6,9% Rată de Pick
Arc nemuritor
Arc nemuritor (3000 aur) 55 daune din atac
25% șanse de lovitură critică

Linia vieții
Când suferi daune care ți-ar reduce nivelul de viață sub 30%, primești un scut timp de 3 secunde.
54,8% Victorie 4,4% Rată de Pick
Fălcile lui Malmortius
Fălcile lui Malmortius (3100 aur) 60 daune din atac
15 rapiditatea abilităților
40 rezistență la magie

Linia vieții
Când suferi daune magice care ți-ar reduce nivelul de viață sub 30%, primești un scut care absoarbe daune magice timp de 3 secunde și 10% omni-vampirism până la sfârșitul luptei.
49,9% Victorie 4,2% Rată de Pick
Recuperatorul
Recuperatorul (3000 aur) 50 daune din atac
10 letalitate
25% șanse de lovitură critică

Moarte
Atacurile tale îi execută pe campionii care au mai puțin de 5% viață.
Taxe
Uciderile de campioni oferă 25 aur bonus.
36,6% Victorie 4,1% Rată de Pick

Corki ADC Rune

Cele Mai Frecvente Rune

Primary Path
Precizie
Cuceritor
Cuceritor

Cuceritor

Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Prezență de spirit
Prezență de spirit

Prezență de spirit

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Legendă: Zel
Legendă: Zel

Legendă: Zel

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Secerare
Secerare

Secerare

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.

Secondary Path
Inspirație
Comandă de biscuiți
Comandă de biscuiți

Comandă de biscuiți

Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …

Face de toate
Face de toate

Face de toate

Pentru fiecare atribut diferit primit din obiecte, primești un cumul de ''Face …

Adaptiv
Viteză de atac
Viteză de atac

Viteză de atac

Crește viteza de atac cu 10%

Forță adaptivă
Forță adaptivă

Forță adaptivă

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate
+65 Sănătate

+65 Sănătate

+65 Sănătate

48,6% Victorie 89,3% Rată de Pick

Runele cu Cea Mai Bună Rată de Victorie

Primary Path
Precizie
Cuceritor
Cuceritor

Cuceritor

Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…

Prezență de spirit
Prezență de spirit

Prezență de spirit

Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…

Legendă: Zel
Legendă: Zel

Legendă: Zel

Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …

Secerare
Secerare

Secerare

Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.

Secondary Path
Hotărâre
Armură de os
Armură de os

Armură de os

După ce suferi daune din partea unui campion inamic, următoarele 3 vrăji sau at…

Creștere excesivă
Creștere excesivă

Creștere excesivă

Absorbi esență vitală de la monștrii și minionii inamici care mor în apropierea…

Adaptiv
Viteză de atac
Viteză de atac

Viteză de atac

Crește viteza de atac cu 10%

Forță adaptivă
Forță adaptivă

Forță adaptivă

Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților

+65 Sănătate
+65 Sănătate

+65 Sănătate

+65 Sănătate

50,5% Victorie 2,8% Rată de Pick

Ordinea Skill-urilor (abilităților) pentru Corki ADC

Cea Mai Frecventă Ordine a Skill-urilor

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordinea de Maximizare: Q > E > W
46,7% Victorie 44,0% Rată de Pick

Ordinea Skill-urilor cu Cel Mai Mare % de Victorie

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
W
W
W
W
W
E
E
E
E
E
E
E
R
R
R
R
R
Ordinea de Maximizare: Q > E > W
58,6% Victorie 0,6% Rată de Pick

Corki poveste:

Corki este un pilot yordle care iubește două lucruri mai presus de orice: zborul și mustața sa extraordinară... dar nu neapărat în ordinea asta. După ce a plecat din Orașul Bandle, s-a stabilit în Piltover și s-a îndrăgostit de minunatele mașinării pe care le-a găsit acolo. S-a implicat puternic în dezvoltarea dispozitivelor zburătoare, conducând forța de apărare aeriană Zburătorii Veseli, formată numai din veterani căliți în luptă. Corki patrulează înălțimile din jurul orașului de care s-a atașat, își păstrează calmul când e atacat și n-a întâlnit niciodată vreo problemă care să nu poată fi rezolvată cu o ploaie zdravănă de proiectile.

Corki sfaturi:

  • ''Bomba cu fosfor'' poate fi folosită la dezvăluirea unităților inamice care s-ar putea ascunde în tufișurile din apropiere.
  • ''Walkirie'' poate fi folosită și în scop defensiv, așa că încearcă să o lansezi când vrei să scapi repede.
  • Corki poate continua să atace cât își folosește ''Mitraliera''. Creșterea ''Mitralierei'' până la nivelul maxim e esențială pentru un joc desăvârșit cu Corki.

Jucând Împotriva Corki

  • Ai grijă la ''Ploaia de proiectile'' a lui Corki. Abilitatea provoacă daune AoE, ceea ce înseamnă că te poate lovi chiar și dacă stai în spatele minionilor.
  • Corki e vulnerabil după ce folosește ''Walkirie'' sau ''Livrare specială'', deci e o idee bună să încerci să-l ucizi după ce le folosește pentru a intra în luptă.

Corki descrierea abilităților:

Muniție hextech
P
Muniție hextech (pasivă)
Un procent din daunele de bază din atac ale lui Corki sunt provocate sub formă de daune reale bonus.
Bombă cu fosfor
Q
Bombă cu fosfor (Q)
Corki lansează o bombă fulgerătoare într-o locație-țintă, provocându-le daune magice inamicilor din zonă. În plus, acest atac dezvăluie pentru un timp unitățile din zonă.
Walkirie
W
Walkirie (W)
Corki parcurge în zbor o distanță scurtă și aruncă bombe ce continuă să ardă după ce ajung la sol, provocându-le daune inamicilor prinși în zona de acțiune.
Mitralieră
E
Mitralieră (E)
Mitraliera lui Corki trage rapid într-o zonă în formă de con din fața lui, provocând daune și reducând armura și rezistența la magie ale inamicilor.
Ploaia de proiectile
R
Ploaia de proiectile (R)
Corki lansează spre locația-țintă un proiectil care explodează la impact, provocându-le daune inamicilor din zonă. Corki stochează rachete în timp, până la un număr maxim. Fiecare al treilea proiectil lansat va fi ''Unul mare'' și va provoca daune suplimentare.