Corki ADC are dificultăți față de Samira (rata de victorii de 48,9%) după 529 de partide. Acest duel poate fi destul de provocator pentru Corki.
La sfârșitul paginii poți vizualiza statistici detaliate pentru obiectele de counter build și runele din patch-ul 15.15 (25.15) pentru confruntarea Corki ADC vs Samira ADC cu ratele de victorie și selecție. Cu studiul adecvat, aceasta poate îmbunătăți șansele tale de victorie până la 54,7% în această confruntare.
Corki cu 2,0% rată de alegere (locul 24 printre campionii ADC) rareori întâlnește Samira, care menține 4,8% popularitate. Deși această confruntare nu este comună în general, prezența solidă a lui Samira în meta face înțelegerea ei valoroasă atunci când joci cu Corki. Fiecare avantaj contează: În această confruntare dificilă, combinația dovedită Ploaie de tăișuri + Impact distrugător (73,2% rată de victorie) plus itemizarea optimă Forța treimii, Manamune, Tun-mitralieră, și Cizme cu armură îți crește șansele de la 48,9% la 54,7% - potențial decisiv.
Farm-uiește calea înapoi: Farming-ul superior al lui Corki (8,01 vs 7,19/min, locul 3 printre ADC) oferă o cale de revenire. Concentrează-te pe CS-ul în siguranță și capitalizează avantajul natural de 0,82 CS/min. Depășit pe toate planurile: Samira conduce atât la rata de victorie în confruntare (51,1%) cât și la damage (938 vs 798/min). Corki trebuie să caute condiții alternative de victorie prin jocul macro și coordonarea echipei. Victorii morale: Corki menține un KDA mai bun (2,50, locul 9 vs locul 21 pentru Samira), dar pierde confruntarea în general. KDA ridicat fără victorii sugerează dificultate în transformarea avantajelor în controlul obiectivelor.
Corki ADC | Împotriva | Samira ADC |
---|---|---|
D | Tier | A |
48,9% | Winrate Matchup | 51,1% |
48,32% | Winrate Rol | 50,30% |
#26 | Clasament Winrate | #14 |
2,0% | Pickrate | 4,8% |
2,5 | KDA Mediu | 2,3 |
451 | Aur pe Minut | 453 |
8,01 | CS/Min | 7,19 |
0,30 | Ward-uri pe Minut | 0,29 |
798 | Damage pe Minut | 938 |
În ciuda diferenței mici de eficacitate, în confruntarea Corki versus Samira ca ADC, niciunul dintre campioni nu are un avantaj covârșitor. Câștigătorul este determinat de abilitatea jucătorului și înțelegerea complexității confrontării. Studierea acestui ghid îți va îmbunătăți șansele de succes.
Cu excepția build-urilor rare, Corki cauzează daună fizică. Concentrează-te pe eliminarea carry-urilor adverse. Samira cauzează în principal daună fizică (84.43%), pot fi necesare obiecte suplimentare împotriva acestui tip de daună în cazul unui joc agresiv sau snowball.
Un avantaj important al lui Corki sunt statisticile superioare de farming (clasat pe locul 3 printre campionii rolului) (versus locul 10 pentru Samira), ceea ce oferă un avantaj stabil de aur în jocurile extinse și permite accesul mai rapid la obiectele cheie. Între timp, KDA-ul lor mai mic (2,3 versus 2,5) sugerează că sunt mai puțin eficienți în luptele de echipă.
În această confrontare dificilă, este critic de important pentru jucătorul Corki să evite încercările de a forța trade-uri și all-in-uri cu jucătorul Samira, deoarece confruntarea necesită o abordare răbdătoare și calculată. Trade-urile extinse fără avantaj tactic clar duc adesea la consecințe nefavorabile, iar ignorarea oportunităților de a primi suport din partea echipei poate fi o greșeală fatală pentru progresul jocului.
Atacurile de bază sau vrăjile care provoacă daune împotriva unui campion inamic oferă 2 c…
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Primești 3% viteză de atac, plus încă 1.5% pentru fiecare cumul de ''Legendă'' …
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au peste 60% viață.
Comandă de biscuiți: primești un ''Biscuit magic al infinității'' la fiecare 2 …
Pentru fiecare atribut diferit primit din obiecte, primești un cumul de ''Face …
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
+65 Sănătate
Primești 140% (80% pentru campionii de distanță) viteză de atac pentru cel mult 3 atacuri…
După ce te năpustești, sari, te deplasezi instantaneu, te teleportezi sau ieși …
Strânge 1 amintire din doborârile de campioni, până la 18 în total.Primești 6 r…
Primești încă 50 aur data viitoare când aduni un cumul de ''Vânător de recompen…
Când îi provoci daune unui campion inamic, îți refaci 6-50 mană (80% pentru cam…
Provoci daune cu 8% mai mari împotriva campionilor care au sub 40% viață.
Crește viteza de atac cu 10%
Oferă 9 Daune de atac sau 9 Putere a abilităților
+65 Sănătate