ADC Matchup

Corki vs Samira

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platinum+
Corki

Corki

Odvážný bombometčík
ADC
Corki ADC Celkový Winrate
48,32%

Matchup Winrate

48,9%
Corki vs Samira Výhry
51,1%
Samira vs Corki Výhry
Samira

Samira

Pouštní růže
ADC
Samira ADC Celkový Winrate
50,30%

Corki vs Samira - Průvodce souboje ADC patch 15.15 (25.15)

Corki ADC vs Samira ADC - Kdo je silnější?

Corki ADC má potíže proti Samira (míra výher 48,9%) podle 529 her. Tento matchup může být složitý pro hráče Corki.

Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.15 (25.15) pro souboj Corki ADC vs Samira ADC s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 54,7% v tomto matchupu.

Statistická analýza matchupu

Corki s 2,0% popularitou (24. místo mezi ADC šampiony) se zřídka střetává s Samira, který má 4,8% oblíbenost. Ačkoli tento matchup není celkově častý, solidní pozice Samira v meta činí jeho pochopení užitečným, když hrajete za Corki. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Smršť mečů + Náhlý dopad (73,2% win rate) plus optimální itemizace Trojsíla, Manamune, Rychlopalné ohnivé dělo a Ocelové chrániče zvyšuje šance z 48,9% na 54,7% - potenciálně klíčový rozdíl.

Farmte se zpět: Lepší farmení Corki (8,01 vs 7,19/min, 3. mezi ADC) nabízí cestu k comebacku. Soustřeďte se na bezpečné CSování a využijte svou 0,82 CS/min přirozenou výhodu. Předčen na celé čáře: Samira vede jak v matchup win rate (51,1%), tak v damage (938 vs 798/min). Corki musí hledat alternativní win conditions skrze makro hru a týmovou koordinaci. Morální vítězství: Corki má lepší KDA (2,50, 9. místo vs 21. pro Samira), ale celkově prohrává matchup. Vysoké KDA bez výher naznačuje obtíže s převodem výhod do kontroly objektů.

Corki vs Samira - Porovnání statistik (ADC)

Corki ADC
Corki ADC
Przeciwko
Samira ADC
Samira ADC
DTierA
48,9%Winrate przeciwko51,1%
48,32%Winrate na pozycji50,30%
#26Ranking winrate#14
2,0%Pickrate4,8%
2,5Średnie KDA2,3
451Złoto na minutę453
8,01CS/Min7,19
0,30Wardy na minutę0,29
798Obrażenia na minutę938

Jak porazit Samira s Corki (ADC)

Navzdory mírnému rozdílu v efektivitě, v souboji Corki proti Samira na pozici ADC žádný z šampionů nemá rozhodující převahu. O vítězi rozhoduje dovednost hráče a pochopení jemností tohoto souboje. Studium tohoto návodu zvýší vaše šance na úspěch.

Kromě vzácných buildů způsobuje Corki fyzické poškození. Zaměřte se na eliminaci nepřátelských carryů. Samira způsobuje hlavně fyzické poškození (84.43%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.

Důležitou výhodou Corki jsou vyšší statistiky farmení (umístění 3 mezi šampiony role) (oproti 10 pro Samira), což poskytuje stabilní zlatou výhodu v dlouhých hrách a umožňuje rychlejší přístup ke klíčovým předmětům. Jejich nižší KDA (2,3 oproti 2,5) mezitím naznačuje, že jsou v týmových soubojích méně efektivní.

Klíčové aspekty souboje Corki ADC proti Samira ADC

V tomto obtížném souboji je pro hráče Corki kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Samira, protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.

Corki vs Samira: ADC Kouzla Přivolávače

Nejpopulárnější

Skok
Skok Teleportuje tě na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.
Bariéra
Bariéra Získáš nakrátko štít.
48,9% Winrate86,9% Pickrate

Nejvyšší Winrate

Vyčerpat
Vyčerpat Zpomalí zaměřeného nepřátelského šampiona a sníží mu způsobované poškození.
Skok
Skok Teleportuje tě na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.
73,1% Winrate5,4% Pickrate

Corki vs Samira: ADC Runy

Nejčastější Runy

Primary Path
Přesnost
Dobyvatel
Dobyvatel Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou na 5 sek. 2 stupně efektu Dobyvatel, každý stupeň přidává 1.8–4 bodů adaptivní síly. Efekt se může nasčítat až 12x. Šampionům bojujícím na dálku přidávají základní útoky jen 1 stupeň.

Po dosažení maximálního počtu stupňů se vyléčíš ve výši 8 % poškození způsobeného šampionům (5 % v případě šampionů bojujících na dálku).

Dobyvatel

Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …

Duchapřítomnost
Duchapřítomnost Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuješ z dálky) nebo 6 energie.

Likvidací si obnovíš 15 % maximální many nebo energie.

Přebíjecí doba pro doplnění zdrojů poškozením: 8 sek.

Duchapřítomnost

Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Legenda: Horlivost
Legenda: Horlivost Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň Legendy (max. 10 stupňů).

Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků.

Legenda: Horlivost

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Podseknutí
Podseknutí Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Podseknutí

Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Secondary Path
Povzbuzení
Zásilka sušenek
Zásilka sušenek Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet sušenek věčné vůle, a to až do 6 min.

Sušenky ti obnoví 12 % chybějícího zdraví. Spotřebováním nebo prodejem sušenky se ti zvýší maximální zdraví o 30.

Zásilka sušenek

Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet suše…

Všeuměl
Všeuměl Za každý různý atribut získaný z předmětů dostaneš jeden stupeň Všeuměla. Každý stupeň ti poskytuje 1 ke zrychlení schopností.

Na 5. a 10. stupni dostaneš bonus ve výši 10 a následně 25 bodů k adaptivní síle.

Všeuměl

Za každý různý atribut získaný z předmětů dostaneš jeden stupeň Všeuměla. Každý…

Adaptivní
Rychlost útoku
Rychlost útoku Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Rychlost útoku

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Adaptivní síla
Adaptivní síla Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Adaptivní síla

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

+65 Zdraví
+65 Zdraví +65 Zdraví

+65 Zdraví

+65 Zdraví

52,2% Winrate91,3% Pickrate

Runy s Nejlepším Winratem

Primary Path
Dominance
Smršť mečů
Smršť mečů Při následujících 3 útocích na nepřátelského šampiona můžeš získat 140 % k rychlosti útoků (80 % v případě šampionů bojujících na dálku).

Pokud mezi jednotlivými útoky uplyne více než 3 sek., tento efekt skončí.

Přebíjecí doba: 10 sek.

Resetování útoků zvyšuje limit útoků o 1.
Tento efekt ti umožňuje dočasně překonat horní limit rychlosti útoků.

Smršť mečů

Při následujících 3 útocích na nepřátelského šampiona můžeš získat 140 % k rychlosti…

Náhlý dopad
Náhlý dopad Poté, co použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci nebo přijdeš o neviditelnost, bude poškození základními útoky a schopnostmi způsobovat nepřátelským šampionům po dobu 4 sek. bonusové přímé poškození ve výši 20–80 bodů, hodnota se odvíjí od úrovně.

Přebíjecí doba: 10 sek.

Náhlý dopad

Poté, co použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci nebo přijdeš o nevidi…

Strašlivá upomínka
Strašlivá upomínka Při likvidaci šampiona získáš 1x upomínku, celkem jich můžeš mít až 18.

Za každou dostaneš 6 ke zrychlení talismanu. V herních režimech, které talismany nepoužívají, místo toho získáš 3 ke zrychlení vyvolávačových kouzel.

Strašlivá upomínka

Při likvidaci šampiona získáš 1x upomínku, celkem jich můžeš mít až 18.Za každo…

Lovec pokladů
Lovec pokladů Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 50 zlaťáků. Za každý stupeň Lovce odměn se množství získaných zlaťáků zvyšuje o 20, a to až do výše 130 zlaťáků.

Stupně Lovce odměn získáš, kdykoliv poprvé zlikviduješ nějakého nepřátelského šampiona.

Lovec pokladů

Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 50 zlaťáků. Za každý stupeň…

Secondary Path
Přesnost
Duchapřítomnost
Duchapřítomnost Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuješ z dálky) nebo 6 energie.

Likvidací si obnovíš 15 % maximální many nebo energie.

Přebíjecí doba pro doplnění zdrojů poškozením: 8 sek.

Duchapřítomnost

Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Rána z milosti
Rána z milosti Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Rána z milosti

Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Adaptivní
Rychlost útoku
Rychlost útoku Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Rychlost útoku

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Adaptivní síla
Adaptivní síla Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Adaptivní síla

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

+65 Zdraví
+65 Zdraví +65 Zdraví

+65 Zdraví

+65 Zdraví

73,2% Winrate2,8% Pickrate

Corki vs Samira: ADC Buildy Předmětů

Nejpopulárnější Build

Počáteční Předměty
Neviditelný totem
Neviditelný totem (0 zlata) Aktivace (210–120 sek., max. 2 nabití)
Umístí neviditelný Ovládací totem, který na 90–120 sek. poskytuje výhled na mapu.
Doranův meč
Doranův meč (450 zlata) 10 k útočnému poškození
80 zdraví
3 % k léčení útoky

Léčivý lektvar
Léčivý lektvar (50 zlata) Spotřebování
Během 15 sek. obnoví 120 zdraví.
47,9% Winrate89,8% Pickrate
Populární Boty
Ocelové chrániče
Ocelové chrániče (1200 zlata) 25 brnění
45 k rychlosti pohybu

Plátování
Útoky ti způsobují o 10 % nižší poškození.
49,2% Winrate46,2% Pickrate
Merkurovy boty
Merkurovy boty (1250 zlata) 20 k odolnosti vůči magii
45 k rychlosti pohybu
30 % k houževnatosti

50,3% Winrate20,4% Pickrate
Spěšné boty
Spěšné boty (1000 zlata) 60 k rychlosti pohybu
Mrštnost
Účinnost zpomalení se snižuje o 25 %.
51,4% Winrate11,7% Pickrate
Základní Build
Lesk
Lesk (900 zlata) 10 ke zrychlení schopností
Čarovná čepel
Po použití schopnosti způsobí tvůj další útok při zásahubonusové fyzické poškození.
->
Trojsíla
Trojsíla (3333 zlata) 36 k útočnému poškození
30 % k rychlosti útoků
333 zdraví
15 ke zrychlení schopností

Čarovná čepel
Po použití schopnosti způsobí tvůj další útok při zásahubonusové fyzické poškození.

Zrychlení
Útoky ti na 2 sek. poskytují 20 k rychlosti pohybu.
Manamune
Manamune (2900 zlata) 35 k útočnému poškození
500 many
15 ke zrychlení schopností

Úžas
Získáš 0 k bonusovému útočnému poškození.
Manový proud (8 sek., maximálně 4 nabití)
Zásahy útoky a schopnostmi udělují +3 k maximální maně (dvojnásobek vůči šampionům).
Když bonus dosáhne výše 360 k maximální maně, přemění se tento předmět na Muramanu.
Ostří nekonečna
Ostří nekonečna (3450 zlata) 65 k útočnému poškození
25 % k šanci na kritický zásah
40 % k poškození kritickým zásahem

51,9% Winrate12,8% Pickrate
Finální Build
Pozdrav od lorda Dominika
Pozdrav od lorda Dominika (3100 zlata) 35 k útočnému poškození
40 % k průraznosti brněním
25 % k šanci na kritický zásah

50,3% Winrate15,0% Pickrate

Build s Nejlepším Winratem

Počáteční Předměty
Věštecká čočka
Věštecká čočka (0 zlata) Aktivace (160–100 sek., max. 2 nabití)
Po dobu 6 sek. odhaluje nepřátelské Neviditelné totemy a pasti ve tvém okolí.
Doranův meč
Doranův meč (450 zlata) 10 k útočnému poškození
80 zdraví
3 % k léčení útoky

Léčivý lektvar
Léčivý lektvar (50 zlata) Spotřebování
Během 15 sek. obnoví 120 zdraví.
64,8% Winrate0,5% Pickrate
Boty s Nejvyšším Winratem
Kouzelníkovy boty
Kouzelníkovy boty (1100 zlata) 12 k průraznosti magie
45 k rychlosti pohybu

56,7% Winrate0,4% Pickrate
Spěšné boty
Spěšné boty (1000 zlata) 60 k rychlosti pohybu
Mrštnost
Účinnost zpomalení se snižuje o 25 %.
51,4% Winrate11,7% Pickrate
Merkurovy boty
Merkurovy boty (1250 zlata) 20 k odolnosti vůči magii
45 k rychlosti pohybu
30 % k houževnatosti

50,3% Winrate20,4% Pickrate
Základní Build
Fág
Fág (1100 zlata) 15 k útočnému poškození
200 zdraví

Zuřivost
Útokem získáš na 2 sek. bonus k rychlosti pohybu.
->
Trojsíla
Trojsíla (3333 zlata) 36 k útočnému poškození
30 % k rychlosti útoků
333 zdraví
15 ke zrychlení schopností

Čarovná čepel
Po použití schopnosti způsobí tvůj další útok při zásahubonusové fyzické poškození.

Zrychlení
Útoky ti na 2 sek. poskytují 20 k rychlosti pohybu.
Manamune
Manamune (2900 zlata) 35 k útočnému poškození
500 many
15 ke zrychlení schopností

Úžas
Získáš 0 k bonusovému útočnému poškození.
Manový proud (8 sek., maximálně 4 nabití)
Zásahy útoky a schopnostmi udělují +3 k maximální maně (dvojnásobek vůči šampionům).
Když bonus dosáhne výše 360 k maximální maně, přemění se tento předmět na Muramanu.
Rychlopalné ohnivé dělo
Rychlopalné ohnivé dělo (2650 zlata) 35 % k rychlosti útoků
25 % k šanci na kritický zásah
4 % k rychlosti pohybu

Ostrostřelec
Tvůj energií nabitý útok způsobí 40 bodů bonusového magického poškození a získá 35% bonus ke svému dosahu.
54,7% Winrate4,2% Pickrate
Finální Build
Krvežíznivec
Krvežíznivec (3400 zlata) 80 k útočnému poškození
15 % k léčení útoky

Hnisavý štít
Přebytečné léčení z tvého léčení útoky se ti přeměňuje na štít.
59,3% Winrate6,6% Pickrate
Další Předměty
Rychlopalné ohnivé dělo
Rychlopalné ohnivé dělo (2650 zlata) 35 % k rychlosti útoků
25 % k šanci na kritický zásah
4 % k rychlosti pohybu

Ostrostřelec
Tvůj energií nabitý útok způsobí 40 bodů bonusového magického poškození a získá 35% bonus ke svému dosahu.
52,1% Winrate13,0% Pickrate
Anděl strážný
Anděl strážný (3200 zlata) 55 k útočnému poškození
45 brnění

Znovuzrození
Když šampion utrpí smrtící zásah, ocitne se na 4 sek. ve stázi a poté získá zpět 50 % základní hodnoty zdraví a 100 % maximálního množství many.
57,2% Winrate12,0% Pickrate
Krvežíznivec
Krvežíznivec (3400 zlata) 80 k útočnému poškození
15 % k léčení útoky

Hnisavý štít
Přebytečné léčení z tvého léčení útoky se ti přeměňuje na štít.
59,3% Winrate6,6% Pickrate
Oštěp Šódžinu
Oštěp Šódžinu (3100 zlata) 45 k útočnému poškození
450 zdraví

Dračí síla
Získáš 25 ke zrychlení základních schopností.
Soustředěná vůle
Když způsobíš poškození nějakou schopností, zvýší se ti na 6 sek. poškození šampionům schopnostmi a pasivkou o 3 % (tento efekt se může nasčítat až 4x).
55,8% Winrate5,3% Pickrate
Připomínka smrtelnosti
Připomínka smrtelnosti (3300 zlata) 35 k útočnému poškození
35 % k průraznosti brněním
25 % k šanci na kritický zásah

Vážné rány
Způsobení fyzického poškození umístí na nepřátelské šampiony na 3 sek. 40% zranění.
52,5% Winrate4,9% Pickrate
Malmortiův chřtán
Malmortiův chřtán (3100 zlata) 60 k útočnému poškození
15 ke zrychlení schopností
40 k odolnosti vůči magii

Záchrana
Pokud utrpíš magické poškození, při kterém by ti kleslo zdraví pod hodnotu 30 %, získáš na 3 sek. štít absorbující magické poškození a 10 % k léčení poškozením do konce boje.
52,1% Winrate4,2% Pickrate
Nesmrtelný štítový luk
Nesmrtelný štítový luk (3000 zlata) 55 k útočnému poškození
25 % k šanci na kritický zásah

Záchrana
Pokud utrpíš poškození, při kterém by ti kleslo zdraví pod 30 %, získáš na 3 sek. štít.
49,9% Winrate4,0% Pickrate

Corki vs Samira: ADC Pořadí Schopností

Nejčastější Pořadí Schopností

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Fosforová bomba Corki vystřelí na zaměřenou pozici bleskovou bombu, čímž způsobí magické poškození nepřátelům v oblasti. Tento útok navíc na určitou dobu odhalí jednotky, které se v dané oblasti nacházejí.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Valkýra Corki popoletí zvoleným směrem a shodí bomby, jež za sebou zanechají ohnivou stopu, která způsobí poškození nepřátelům.
W
W
W
W
W
E
E
Rotační kulomet Corkiho rotační kulomet vypálí do kuželové výseče před sebou rychlou salvu, čímž nepřátelům způsobí poškození a sníží jim hodnotu brnění a odolnosti vůči magii.
E
E
E
E
E
R
R
Raketová salva Corki na vybranou oblast vypálí raketu, která po dopadu vybuchne, čímž poškodí nepřátele v okolí. Corki si postupně ukládá rakety až do jistého limitu. Každá 3. raketa bude Velká, která způsobí vyšší poškození.
R
R
R
Pořadí Maxování: Q > E > W
48,8% Winrate48,7% Pickrate

Pořadí Schopností s Nejvyšším % Výher

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Fosforová bomba Corki vystřelí na zaměřenou pozici bleskovou bombu, čímž způsobí magické poškození nepřátelům v oblasti. Tento útok navíc na určitou dobu odhalí jednotky, které se v dané oblasti nacházejí.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Valkýra Corki popoletí zvoleným směrem a shodí bomby, jež za sebou zanechají ohnivou stopu, která způsobí poškození nepřátelům.
W
W
W
W
W
R
E
Rotační kulomet Corkiho rotační kulomet vypálí do kuželové výseče před sebou rychlou salvu, čímž nepřátelům způsobí poškození a sníží jim hodnotu brnění a odolnosti vůči magii.
E
E
E
E
E
R
R
Raketová salva Corki na vybranou oblast vypálí raketu, která po dopadu vybuchne, čímž poškodí nepřátele v okolí. Corki si postupně ukládá rakety až do jistého limitu. Každá 3. raketa bude Velká, která způsobí vyšší poškození.
R
R
R
Pořadí Maxování: Q > E > W
63,2% Winrate1,0% Pickrate

Corki tipy:

  • Pomocí Fosforové bomby můžeš odhalit protivníky, kteří se skrývají v okolním křoví.
  • Valkýru lze použít i k obranným účelům - můžeš s její pomocí rychle uprchnout do bezpečí.
  • Při použití Rotačního kulometu může Corki pokračovat v útoku. Klíčem k úspěchu hraní s Corkim je co nejefektivnější používání Rotačního kulometu.