Corki ADC ma przewagę nad Samira (52,0% win rate) na podstawie 529 gier. Matchup przechyla się na korzyść Corki.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Corki ADC vs Samira ADC z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 54,7% w tym starciu.
Corki z 1,4% wskaźnikiem wyboru (26. miejsce wśród championów na ADC) rzadko spotyka Samira, który utrzymuje 4,4% popularności. Chociaż ten matchup nie jest częsty ogólnie, solidna obecność Samira w mecie sprawia, że jego zrozumienie jest przydatne podczas grania Corki. Światełko w tunelu: Choć 47,3% ogólny win rate Corki (27. miejsce wśród ADC) boryka się w obecnej mecie, ten matchup przeciwko Samira oferuje jasny punkt dla oddanych graczy. Optymalizuj dla konsystencji: Nawałnica Mieczy w parze z Niespodziewane Uderzenie (73,2% win rate, 2,8% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Moc Trójcy > Manamune > Ognista Armata z Pancerniaki dostarcza 54,7% win rate przeciwko Samira.
Wygrana przez makro: Corki bierze matchup (52,04%) mimo pozostawania w tyle z CS (6,49 vs 7,28/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Całkowita wyższość: Corki dominuje zarówno w win rate (52,0%) jak i outputcie damage (930 vs 926/min, 2. miejsce wśród ADC). Różnica 4 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Dominacja statystyczna: Corki prowadzi zarówno w win rate matchupu (52,0%) jak i KDA (2,40 vs 2,20) - całkowita wyższość we wszystkich metrykach.
| Corki ADC | Przeciwko | Samira ADC |
|---|---|---|
| D | Tier | B+ |
| 52,0% | Winrate Matchupu | 48,0% |
| 47,30% | Winrate Roli | 49,99% |
| #27 | Ranking Winrate | #16 |
| 1,4% | Pickrate | 4,4% |
| 2,4 | Średnie KDA | 2,2 |
| 421 | Złoto na minutę | 458 |
| 6,49 | CS/Min | 7,28 |
| 0,31 | Wardy na minutę | 0,27 |
| 930 | Obrażenia na minutę | 926 |
Starcie Corki przeciwko Samira jako ADC jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Corki głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Samira zadaje głównie obrażenia fizyczne (86.04%), mogą być potrzebne dodatkowe przedmioty przeciwko temu typowi obrażeń, szczególnie gdy przeciwnik zaczyna snowballować lub gra bardzo agresywnie.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Samira, zajmując 6. miejsce (w porównaniu z 24. miejscem dla Corki) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Z kolei ich niższe KDA (2,2 w porównaniu z 2,4) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Samira, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zyskujesz 3% prędkości ataku plus dodatkowe 1.5% za każdy ładunek Legendy (maks…

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają więcej niż 60% zdrowia.


Dostawa Ciastek: Zyskujesz Ciastko Całkowicie Nieustającej Woli co 2 min aż do …

Za każdą poszczególną statystykę wzmacnianą przez przedmioty zyskujesz 1 ładune…

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia


Zyskujesz 140% (80% w przypadku bohaterów walczących na dystans) prędkości ataku na maksy…

Przez 4 sek. po użyciu doskoku, skoku, mignięcia, teleportacji lub zakończeniu …

Zbierz następującą liczbę pamiątek po udziałach w zabójstwie bohatera: 1 (maks.…

Zyskujesz dodatkowe 50 szt. złota po zdobyciu kolejnego ładunku Łowcy Nagród. Z…


Zadanie obrażeń wrogiemu bohaterowi przywraca 6-50 pkt. many (80% tej wartości …

Zadajesz o 8% więcej obrażeń bohaterom, którzy mają mniej niż 40% zdrowia.

Zwiększa szybkość ataku o 10%

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

+65 pkt. zdrowia




























