Corki ADC tiene ventaja contra Samira (52,0% de victorias) basado en 529 partidas. El enfrentamiento favorece a Corki.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Corki ADC vs Samira ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 54,7% en este enfrentamiento.
Corki con un 1,4% de tasa de selección (26º puesto entre los campeones de ADC) raramente se enfrenta a Samira, quien mantiene una popularidad del 4,4%. Aunque este enfrentamiento no es común en general, la sólida presencia de Samira en el meta hace que entenderlo sea valioso cuando juegas con Corki. Rayo de esperanza: Mientras el 47,3% de ratio de victorias general de Corki (27º puesto entre ADC) lucha en el meta actual, este enfrentamiento contra Samira ofrece un punto brillante para jugadores dedicados. Optimiza tu consistencia: Lluvia de cuchillas emparejado con Impacto repentino (73,2% de ratio de victorias, 2,8% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Fuerza de trinidad > Manamune > Cañón de fuego rápido con Botas blindadas entrega 54,7% de ratio de victorias contra Samira.
Gana mediante macro: Corki toma el enfrentamiento (52,04%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,49 vs 7,28/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Corki domina tanto el ratio de victorias (52,0%) como el daño infligido (930 vs 926/min, 2º puesto entre ADC). La diferencia de 4 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Corki lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,0%) como en KDA (2,40 vs 2,20) - superioridad completa en todas las métricas.
| Corki ADC | Contra | Samira ADC |
|---|---|---|
| D | Tier | B+ |
| 52,0% | Winrate del Matchup | 48,0% |
| 47,30% | Winrate del Rol | 49,99% |
| #27 | Ranking de Winrate | #16 |
| 1,4% | Ratio de Pick | 4,4% |
| 2,4 | KDA Promedio | 2,2 |
| 421 | Oro por Minuto | 458 |
| 6,49 | CS/Min | 7,28 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 930 | Daño por Minuto | 926 |
El enfrentamiento de Corki contra Samira como ADC es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Corki inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Samira inflige principalmente daño físico (86.04%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Samira, clasificado 6 (versus 24 para Corki) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 2,4) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Corki mantener presión constante sobre Samira, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.


Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de …

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud


Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 140% de velocidad de ataque (80% para los…

Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…

Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…

Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…


Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud




























