Corki ADC tiene dificultades contra Samira (48,9% de victorias) basado en 529 partidas. Este enfrentamiento puede ser complicado para los jugadores de Corki.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.15 (25.15) para el enfrentamiento Corki ADC vs Samira ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 54,7% en este enfrentamiento.
Corki con un 2,0% de tasa de selección (24º puesto entre los campeones de ADC) raramente se enfrenta a Samira, quien mantiene una popularidad del 4,8%. Aunque este enfrentamiento no es común en general, la sólida presencia de Samira en el meta hace que entenderlo sea valioso cuando juegas con Corki. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Lluvia de cuchillas + Impacto repentino (73,2% de ratio de victorias) más la construcción óptima Fuerza de trinidad, Manamune, Cañón de fuego rápido, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 48,9% al 54,7% - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Corki (8,01 vs 7,19/min, 3º puesto entre ADC) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 0,82 CS/min. Superado en todos los aspectos: Samira lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (51,1%) como en daño (938 vs 798/min). Corki debe buscar condiciones de victoria alternativas a través de juego macro y coordinación de equipo. Victorias morales: Corki mantiene mejor KDA (2,50, 9º puesto vs 21º puesto para Samira), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
Corki ADC | Contra | Samira ADC |
---|---|---|
D | Tier | A |
48,9% | Winrate del Matchup | 51,1% |
48,32% | Winrate del Rol | 50,30% |
#26 | Ranking de Winrate | #14 |
2,0% | Ratio de Pick | 4,8% |
2,5 | KDA Promedio | 2,3 |
451 | Oro por Minuto | 453 |
8,01 | CS/Min | 7,19 |
0,30 | Wards por Minuto | 0,29 |
798 | Daño por Minuto | 938 |
A pesar de la ligera diferencia en efectividad, en el enfrentamiento de Corki contra Samira como ADC, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Corki inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Samira inflige principalmente daño físico (84.43%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Corki son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 3 entre los campeones del rol) (versus 10 para Samira), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,3 versus 2,5) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Corki evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Samira, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.
Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.
Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…
Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de …
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud
Cuando atacas a un campeón enemigo, obtienes un 140% de velocidad de ataque (80% para los…
Infligir daño con ataques básicos y habilidades inflige 20-80 de daño verdadero…
Reúne 1 recuerdo(s) por cadaeliminación de campeón (hasta 18 en total).Obtienes…
Obtienes 50 de oro adicional la próxima vez que obtengas una acumulación de Caz…
Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…
Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por debajo del 40% de vida.
Aumenta la velocidad de ataque en un 10%
Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad
+65 de Salud