Aphelios ADC domina a Corki (46,4% de victorias) basado en 601 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Corki.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Corki ADC vs Aphelios ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 54,1% en este enfrentamiento.
Corki con un 1,4% de tasa de selección (26º puesto entre los campeones de ADC) raramente se enfrenta a Aphelios, quien mantiene una popularidad del 6,0%. Aunque este enfrentamiento no es común en general, la sólida presencia de Aphelios en el meta hace que entenderlo sea valioso cuando juegas con Corki. Situación desafiante: El débil 47,3% de ratio de victorias general de Corki se agrava con este enfrentamiento difícil, creando obstáculos serios para escalar. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Conquistador + Claridad mental (57,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Fuerza de trinidad, Manamune, Lanza de Shojin, y Botas blindadas mejora tus posibilidades del 46,4% al 54,1% - potencialmente decisivo.
Sobrevive y escala: Corki enfrenta tanto desventajas de enfrentamiento (46,44%) como de farmeo (6,49 vs 6,54/min). Con un déficit de 0,05 CS/min, prioriza el farmeo seguro y la asistencia de la jungla. El daño no equivale a victorias: Corki produce más daño (930 vs 927/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Victorias morales: Corki mantiene mejor KDA (2,40, 11º puesto vs 30º puesto para Aphelios), pero pierde el enfrentamiento en general. KDA alto sin victorias sugiere dificultad para traducir ventajas en control de objetivos.
| Corki ADC | Contra | Aphelios ADC |
|---|---|---|
| D | Tier | B+ |
| 46,4% | Winrate del Matchup | 53,6% |
| 47,30% | Winrate del Rol | 49,92% |
| #27 | Ranking de Winrate | #17 |
| 1,4% | Ratio de Pick | 6,0% |
| 2,4 | KDA Promedio | 2,0 |
| 421 | Oro por Minuto | 442 |
| 6,49 | CS/Min | 6,54 |
| 0,31 | Wards por Minuto | 0,27 |
| 930 | Daño por Minuto | 927 |
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Corki inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Aphelios inflige principalmente daño físico (93.04%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Aphelios, clasificado 23 (versus 24 para Corki) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,0 versus 2,4) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Corki evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Aphelios, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.


Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de …

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud


Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.


Golpear a un campeón enemigo con una habilidad aumenta permanentemente tu maná …

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud




























