コーキ ADCはアフェリオスに対して苦戦しています(48.9%勝率)。601試合のデータに基づいています。このマッチアップはコーキプレイヤーにとって難しい場合があります。
ページ下部では、コーキ ADC vs アフェリオス ADCのマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を54.1%まで向上させることができます。
コーキはニッチピック(ピック率2.0%、30体のADCチャンピオン中24位)ですが、アフェリオスは8.4%の人気で現在のメタのボットレーンを支配しています。このマッチアップの習得はコーキプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でアフェリオスと対戦することになります。 すべてのアドバンテージが重要:この厳しいマッチアップでは、実証済みの征服者 + 冷静沈着の組み合わせ(57.5%勝率)と最適なアイテム化トリニティ フォース、マナムネ、ショウジンの矛、プレート スチールキャップにより、勝率を48.9%から54.1%に押し上げ - 潜在的にゲームを変える効果があります。
ファームで巻き返し:コーキの優れたファーミング(8.01 vs 6.56/分、ADC中3位)はカムバックの道を提供します。安全なCSに集中し、1.45 CS/分の自然なアドバンテージを活用しましょう。 全面的に劣勢:アフェリオスがマッチアップ勝率(51.1%)とダメージ(810 vs 798/分)の両方でリードします。コーキはマクロプレイとチーム連携を通じて代替勝利条件を求める必要があります。 道徳的勝利:コーキはより良いKDA(2.50、9位 vs アフェリオスの30位)を維持しますが、マッチアップ全体では負けています。勝利なしの高KDAは、アドバンテージをオブジェクトコントロールに変換する困難を示唆しています。
コーキ ADC | 対 | アフェリオス ADC |
---|---|---|
D | ティア | B |
48.9% | マッチアップ勝率 | 51.1% |
48.32% | ロール勝率 | 49.71% |
#26 | 勝率ランク | #21 |
2.0% | ピック率 | 8.4% |
2.5 | 平均KDA | 2.0 |
451 | 毎分ゴールド | 416 |
8.01 | CS/分 | 6.56 |
0.30 | 毎分ワード | 0.26 |
798 | 毎分ダメージ | 810 |
効果の僅かな差にもかかわらず、コーキ対アフェリオスのマッチアップではADCとしてどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、コーキは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 アフェリオスは主に物理ダメージ(93.27%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
コーキの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中3位)(アフェリオスの22位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、コーキのより高いKDA(2.5に対して2.0)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
この困難な対面では、コーキプレイヤーがアフェリオスプレイヤーとの交換やオールインを強引に仕掛けようとすることを避けるのが極めて重要です。このマッチアップは忍耐強く計算されたアプローチが必要だからです。明確な戦術的優位性のない延長戦は往々にして不利な結果を招き、チームサポートを受ける機会を無視することはゲーム進行において致命的な過ちとなり得ます。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
アイテムで増加したステータスの種類1つごとに「なんでも屋」のスタックを1つ獲得する。スタックごとにスキルヘイストが1増加する。5スタックおよび10スタック時に…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力
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敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
体力が60%以上の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
10分ごとに、魔力か攻撃力が増加する(アダプティブ)。10分: 魔力 +8、または攻撃力 +5 20分: 魔力 +24、または攻撃力 +1430分: 魔力 +…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力