ADC Matchup

Corki vs Varus

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platino+
Corki

Corki

El Bombardero Osado
ADC
Corki ADC Winrate General
47,30%

Winrate del Matchup

52,1%
Corki vs Varus Victorias
47,9%
Varus vs Corki Victorias
Varus

Varus

La Flecha del Castigo
ADC
Varus ADC Winrate General
46,49%

Corki vs Varus - Guía de enfrentamiento ADC parche 15.24 (25.24)

Corki ADC vs Varus ADC - ¿Quién es más fuerte?

Corki ADC tiene ventaja contra Varus (52,1% de victorias) basado en 558 partidas. El enfrentamiento favorece a Corki.

Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Corki ADC vs Varus ADC con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 67,2% en este enfrentamiento.

Análisis estadístico del matchup

Corki con un 1,4% de tasa de selección (26º puesto entre los campeones de ADC) raramente se enfrenta a Varus, quien mantiene una popularidad del 4,1%. Aunque este enfrentamiento no es común en general, la sólida presencia de Varus en el meta hace que entenderlo sea valioso cuando juegas con Corki. Tiers iguales, resultados desiguales: Ambos campeones están en tier D, pero Corki reclama una ventaja significativa del 52,1% vs 47,9%. El kit de Corki se sincroniza mejor en este enfrentamiento específico cara a cara. Rayo de esperanza: Mientras el 47,3% de ratio de victorias general de Corki (27º puesto entre ADC) lucha en el meta actual, este enfrentamiento contra Varus ofrece un punto brillante para jugadores dedicados. Optimiza tu consistencia: Conquistador emparejado con Claridad mental (56,5% de ratio de victorias, 91,2% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Fuerza de trinidad > Manamune > Lanza de Shojin con Botas blindadas entrega 67,2% de ratio de victorias contra Varus.

Gana mediante macro: Corki toma el enfrentamiento (52,11%) a pesar de quedarse atrás en CS (6,49 vs 6,84/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Superioridad completa: Corki domina tanto el ratio de victorias (52,1%) como el daño infligido (930 vs 768/min, 2º puesto entre ADC). La diferencia de 162 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Dominio estadístico: Corki lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (52,1%) como en KDA (2,40 vs 2,20) - superioridad completa en todas las métricas.

Corki vs Varus - Comparación de stats ADC

Corki ADC
Corki ADC
Contra
Varus ADC
Varus ADC
DTierD
52,1%Winrate del Matchup47,9%
47,30%Winrate del Rol46,49%
#27Ranking de Winrate#30
1,4%Ratio de Pick4,1%
2,4KDA Promedio2,2
421Oro por Minuto432
6,49CS/Min6,84
0,31Wards por Minuto0,32
930Daño por Minuto768

Cómo vencer a Varus con Corki (ADC)

El enfrentamiento de Corki contra Varus como ADC es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.

Excepto por construcciones raras, Corki inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Varus tiene daño mixto, ten cuidado ya que puede ser más difícil defenderse si el oponente se adelanta o juega agresivamente.

Considera la superioridad de farmeo demostrada por Varus, clasificado 13 (versus 24 para Corki) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más bajo (2,2 versus 2,4) sugiere que es menos efectivo en las peleas de equipo.

Aspectos clave del enfrentamiento Corki ADC contra Varus ADC

A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Corki mantener presión constante sobre Varus, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.

Corki vs Varus: ADC Hechizos de Invocador

Más Populares

Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
Barrera
Barrera Obtienes un escudo temporal.
54,6% de Victoria77,1% de elección

Mayor Porcentaje de Victoria

Extenuación
Extenuación Ralentiza al campeón enemigo objetivo y reduce el daño que inflige.
Destello
Destello Te teleporta a una corta distancia hacia el cursor.
67,1% de Victoria1,8% de elección

Corki vs Varus: ADC Runas

Runas Más Frecuentes

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 1.8-4 de fuerza adaptable por acumulación. Se acumula hasta 12 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.

Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia).

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Claridad mental
Claridad mental Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones a distancia) o 6 de energía.

Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu maná o energía máximos.

Enfriamiento de restauración por daño: 8 s

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Derribado
Derribado Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Derribado

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Secondary Path
Inspiración
Entrega de galletas
Entrega de galletas Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, hasta el minuto 6.

Las galletas restauran un 12% de la vida que te falte. Consumir o vender una galleta aumenta tu vida máxima en 30 de forma permanente.

Entrega de galletas

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Manitas
Manitas Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades.

Obtienes 10 o 25 de Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones, respectivamente.

Manitas

Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de …

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud
+65 de Salud +65 de Salud

+65 de Salud

+65 de Salud

56,5% de Victoria91,2% de elección

Runas con Mayor Winrate

Primary Path
Precisión
Conquistador
Conquistador Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaciones de Conquistador durante 5 s, lo que otorga 1.8-4 de fuerza adaptable por acumulación. Se acumula hasta 12 veces. Los campeones a distancia solo obtienen 1 acumulación por ataque básico.

Con el máximo de acumulaciones, cura un 8% del daño que infliges a campeones (un 5% en el caso de campeones a distancia).

Conquistador

Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Claridad mental
Claridad mental Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones a distancia) o 6 de energía.

Los asesinatos y asistencias restauran un 15% de tu maná o energía máximos.

Enfriamiento de restauración por daño: 8 s

Claridad mental

Infligir daño a un campeón enemigo restaura 6-50 de maná (un 80% para campeones…

Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación de Leyenda (10 acumulaciones como máximo).

Consigue acumulaciones de Leyenda con asesinatos o asistencias de campeones y monstruos épicos, y por eliminaciones de monstruos grandes y de súbditos.

Leyenda: Presteza

Obtienes un 3% de velocidad de ataque y un 1.5% adicional por cada acumulación …

Derribado
Derribado Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Derribado

Infliges un 8% más de daño a los campeones que estén por encima del 60% de vida.

Secondary Path
Inspiración
Entrega de galletas
Entrega de galletas Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, hasta el minuto 6.

Las galletas restauran un 12% de la vida que te falte. Consumir o vender una galleta aumenta tu vida máxima en 30 de forma permanente.

Entrega de galletas

Entrega de galletas: Obtienes una Galleta de la voluntad eterna cada 2 min, has…

Manitas
Manitas Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de Manitas. Cada acumulación te otorga 1 de velocidad de habilidades.

Obtienes 10 o 25 de Fuerza adaptable adicional con 5 y 10 acumulaciones, respectivamente.

Manitas

Por cada estadística distinta obtenida de objetos, consigue una acumulación de …

Adaptativo
Velocidad de ataque
Velocidad de ataque Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Velocidad de ataque

Aumenta la velocidad de ataque en un 10%

Fuerza adaptativa
Fuerza adaptativa Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Fuerza adaptativa

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

+65 de Salud
+65 de Salud +65 de Salud

+65 de Salud

+65 de Salud

56,5% de Victoria91,2% de elección

Corki vs Varus: ADC Builds de Objetos

Build Más Popular

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Espada de Doran
Espada de Doran (450 oro) 10 de daño de ataque
80 de vida
3% de robo de vida

Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
54,4% de Victoria93,5% de elección
Botas Populares
Botas blindadas
Botas blindadas (1200 oro) 25 de armadura
45 de velocidad de movimiento

Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
50,9% de Victoria44,7% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

61,7% de Victoria17,3% de elección
Botas de rapidez
Botas de rapidez (1000 oro) 60 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
51,6% de Victoria13,6% de elección
Build Principal
Brillo
Brillo (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño físico adicionalal golpear.
->
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad (3333 oro) 36 de daño de ataque
30% de velocidad de ataque
333 de vida
15 de velocidad de habilidades

Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicionalal golpear.
¡Adelante!
Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.
Manamune
Manamune (2900 oro) 35 de daño de ataque
500 de maná
15 de velocidad de habilidades

Asombro
Otorga 0 de daño de ataque adicional.
Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).
Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.
Cañón de fuego rápido
Cañón de fuego rápido (2650 oro) 35% de velocidad de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
4% de velocidad de movimiento

Francotirador
Tus ataques con vigor infligen 40 de daño mágico adicional y obtienen un 35% de alcance de ataque adicional.
57,9% de Victoria12,0% de elección
Build Final
Ángel de la guarda
Ángel de la guarda (3200 oro) 55 de daño de ataque
45 de armadura

Renacimiento
Al sufrir daño letal, restaura un 50% de la vida básica y un 100% del maná máximo tras 4 s de estasis.
55,0% de Victoria22,0% de elección

Build con Mayor Winrate

Objetos Iniciales
Guardián invisible
Guardián invisible (0 oro) Activar (210 - 120 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.
Preferencia
Preferencia (450 oro) 7 de daño de ataque
Segar
Restaura 3 de vidaal golpear.
Asesinar súbditos otorga 1 de oro, hasta un máximo de 100. Alcanzar el límite otorga 350 de oro.
Poción de vida
Poción de vida (50 oro) Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.
67,2% de Victoria1,7% de elección
Botas con Mayor Winrate
Botas de hechicero
Botas de hechicero (1100 oro) 12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimiento

99,2% de Victoria0,3% de elección
Botas jonias de la lucidez
Botas jonias de la lucidez (900 oro) 10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento

Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.
66,3% de Victoria3,6% de elección
Botas de mercurio
Botas de mercurio (1250 oro) 20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad

61,7% de Victoria17,3% de elección
Build Principal
Hacha hogareña
Hacha hogareña (1200 oro) 20 de daño de ataque
20% de velocidad de ataque

->
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad (3333 oro) 36 de daño de ataque
30% de velocidad de ataque
333 de vida
15 de velocidad de habilidades

Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicionalal golpear.
¡Adelante!
Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.
Manamune
Manamune (2900 oro) 35 de daño de ataque
500 de maná
15 de velocidad de habilidades

Asombro
Otorga 0 de daño de ataque adicional.
Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).
Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.
Lanza de Shojin
Lanza de Shojin (3100 oro) 45 de daño de ataque
450 de vida

Fuerza dracónica
Obtienes 25 de velocidad de habilidades básica.
Voluntad centrada
Infligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).
67,2% de Victoria4,4% de elección
Build Final
Recaudadora
Recaudadora (3000 oro) 50 de daño de ataque
10 de letalidad
25% de probabilidad de impacto crítico

Muerte
Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.
Impuestos
Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.
100,0% de Victoria2,0% de elección
Otros Objetos
Recuerdos de lord Dominik
Recuerdos de lord Dominik (3100 oro) 35 de daño de ataque
40% de penetración de armadura
25% de probabilidad de impacto crítico

72,8% de Victoria21,8% de elección
Sanguinaria
Sanguinaria (3400 oro) 80 de daño de ataque
15% de robo de vida

Escudo de icor
Convierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.
59,1% de Victoria9,9% de elección
Lanza de Shojin
Lanza de Shojin (3100 oro) 45 de daño de ataque
450 de vida

Fuerza dracónica
Obtienes 25 de velocidad de habilidades básica.
Voluntad centrada
Infligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).
0,0% de Victoria6,0% de elección
Sangría del soberano
Sangría del soberano (3300 oro) 30 de daño de ataque
550 de vida

Tiranía
Obtienes un 2% de tu vida adicional en forma de daño de ataque.
Retribución
Obtienes hasta un 10% de daño de ataque adicional según el porcentaje de vida que te falte.
66,0% de Victoria6,0% de elección
Cimitarra mercurial
Cimitarra mercurial (3200 oro) 40 de daño de ataque
40 de resistencia mágica
10% de robo de vida


ACTIVA
Fajín de mercurio
Elimina todos los efectos de control de adversario (menos los levantamientos en el aire) y otorga velocidad de movimiento.
65,4% de Victoria6,0% de elección
Filo infinito
Filo infinito (3450 oro) 65 de daño de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
40% de daño de impacto crítico

65,9% de Victoria5,9% de elección
Recordatorio letal
Recordatorio letal (3300 oro) 35 de daño de ataque
35% de penetración de armadura
25% de probabilidad de impacto crítico

Heridas graves
Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.
49,3% de Victoria4,0% de elección

Corki vs Varus: ADC Orden de Habilidades

Orden de Habilidades Más Frecuente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Bomba de fósforo Corki lanza una bomba luminosa a la ubicación seleccionada e inflige daño mágico a los enemigos cercanos. Además, este ataque revela a las unidades de la zona durante un tiempo.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Valquiria Corki vuela una corta distancia lanzando bombas y dejando tras de sí una estela de fuego, la cual inflige daño a los enemigos que permanezcan dentro.
W
W
W
W
W
E
E
Cañón de repetición El cañón de repetición de Corki abre fuego sobre un área cónica. Los enemigos alcanzados sufren daño y pierden armadura y resistencia mágica.
E
E
E
E
E
R
R
Andanada de Proyectiles Corki dispara hacia la zona objetivo un proyectil que explota al impactar e inflige daño a los enemigos cercanos. Corki acumula misiles según pasa el tiempo, hasta un máximo determinado. Cada 3 proyectiles sale uno enorme que inflige daño adicional.
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
55,0% de Victoria42,0% de elección

Orden de Habilidades con Mayor % de Victoria

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Bomba de fósforo Corki lanza una bomba luminosa a la ubicación seleccionada e inflige daño mágico a los enemigos cercanos. Además, este ataque revela a las unidades de la zona durante un tiempo.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Valquiria Corki vuela una corta distancia lanzando bombas y dejando tras de sí una estela de fuego, la cual inflige daño a los enemigos que permanezcan dentro.
W
W
W
W
W
R
E
Cañón de repetición El cañón de repetición de Corki abre fuego sobre un área cónica. Los enemigos alcanzados sufren daño y pierden armadura y resistencia mágica.
E
E
E
E
E
R
R
Andanada de Proyectiles Corki dispara hacia la zona objetivo un proyectil que explota al impactar e inflige daño a los enemigos cercanos. Corki acumula misiles según pasa el tiempo, hasta un máximo determinado. Cada 3 proyectiles sale uno enorme que inflige daño adicional.
R
R
R
Orden de Maximización: Q > E > W
92,9% de Victoria0,8% de elección

Corki consejos:

  • Bomba de fósforo se puede usar para revelar a las unidades enemigas que puedan estar ocultas en la maleza cercana.
  • Valquiria se puede usar también de forma defensiva: prueba a usarla para escapar rápidamente.
  • Corki puede seguir atacando mientras usa el Cañón de Repetición. Mejorar el Cañón de repetición es fundamental para dominar a Corki.

Jugando Contra Varus

  • If you are affected by Blight, Varus' abilities will deal extra damage to you.
  • When he gets a kill or assist, Varus temporarily gains Attack Speed and is much more dangerous.
  • You'll get bound in place if a tendril from Varus' ultimate, Chain of Corruption, reaches you. You can cause the tendril to die however by running far enough away from it.