ADC Matchup

Corki vs Varus

Patch: 15.15 (25.15)
Liga: Platinum+
Corki

Corki

Odvážný bombometčík
ADC
Corki ADC Celkový Winrate
48,32%

Matchup Winrate

45,6%
Corki vs Varus Výhry
54,4%
Varus vs Corki Výhry
Varus

Varus

Šíp pomsty
ADC
Varus ADC Celkový Winrate
47,31%

Corki vs Varus - Průvodce souboje ADC patch 15.15 (25.15)

Corki ADC vs Varus ADC - Kdo je silnější?

Varus ADC tvrdě counteruje Corki (míra výher 45,6%) podle 558 her. Tento matchup je opravdu obtížný pro hráče Corki.

Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.15 (25.15) pro souboj Corki ADC vs Varus ADC s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 67,2% v tomto matchupu.

Statistická analýza matchupu

Corki s 2,0% popularitou (24. místo mezi ADC šampiony) se zřídka střetává s Varus, který má 5,0% oblíbenost. Ačkoli tento matchup není celkově častý, solidní pozice Varus v meta činí jeho pochopení užitečným, když hrajete za Corki. Identické tiery, rozdílné výsledky: Navzdory shodě v D-tier ratingu má Corki problémy s pouhými 45,6% win rate. Mechaniky Varus se ukazují jako efektivnější v této konkrétní konfrontaci. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Dobyvatel + Duchapřítomnost (56,5% win rate) plus optimální itemizace Trojsíla, Manamune, Oštěp Šódžinu a Ocelové chrániče zvyšuje šance z 45,6% na 67,2% - potenciálně klíčový rozdíl.

Farmte se zpět: Lepší farmení Corki (8,01 vs 7,41/min, 3. mezi ADC) nabízí cestu k comebacku. Soustřeďte se na bezpečné CSování a využijte svou 0,60 CS/min přirozenou výhodu. Předčen na celé čáře: Varus vede jak v matchup win rate (54,4%), tak v damage (871 vs 798/min). Corki musí hledat alternativní win conditions skrze makro hru a týmovou koordinaci. Morální vítězství: Corki má lepší KDA (2,50, 9. místo vs 20. pro Varus), ale celkově prohrává matchup. Vysoké KDA bez výher naznačuje obtíže s převodem výhod do kontroly objektů.

Corki vs Varus - Porovnání statistik (ADC)

Corki ADC
Corki ADC
Przeciwko
Varus ADC
Varus ADC
DTierD
45,6%Winrate przeciwko54,4%
48,32%Winrate na pozycji47,31%
#26Ranking winrate#28
2,0%Pickrate5,0%
2,5Średnie KDA2,3
451Złoto na minutę431
8,01CS/Min7,41
0,30Wardy na minutę0,30
798Obrażenia na minutę871

Jak porazit Varus s Corki (ADC)

Obtížný souboj vyžadující hluboké pochopení herních mechanik a bezchybné provedení. Trpělivost a správná makro hra jsou klíče k vítězství v tomto souboji.

Kromě vzácných buildů způsobuje Corki fyzické poškození. Zaměřte se na eliminaci nepřátelských carryů. Varus má smíšené poškození, buďte opatrní, protože obrana může být obtížnější, pokud se soupeř dostane do vedení nebo hraje agresivně.

Důležitou výhodou Corki jsou vyšší statistiky farmení (umístění 3 mezi šampiony role) (oproti 6 pro Varus), což poskytuje stabilní zlatou výhodu v dlouhých hrách a umožňuje rychlejší přístup ke klíčovým předmětům. Jejich nižší KDA (2,3 oproti 2,5) mezitím naznačuje, že jsou v týmových soubojích méně efektivní.

Klíčové aspekty souboje Corki ADC proti Varus ADC

V tomto obtížném souboji je pro hráče Corki kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Varus, protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.

Corki vs Varus: ADC Kouzla Přivolávače

Nejpopulárnější

Skok
Skok Teleportuje tě na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.
Bariéra
Bariéra Získáš nakrátko štít.
54,6% Winrate77,1% Pickrate

Nejvyšší Winrate

Vyčerpat
Vyčerpat Zpomalí zaměřeného nepřátelského šampiona a sníží mu způsobované poškození.
Skok
Skok Teleportuje tě na krátkou vzdálenost směrem ke kurzoru.
67,1% Winrate1,8% Pickrate

Corki vs Varus: ADC Runy

Nejčastější Runy

Primary Path
Přesnost
Dobyvatel
Dobyvatel Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou na 5 sek. 2 stupně efektu Dobyvatel, každý stupeň přidává 1.8–4 bodů adaptivní síly. Efekt se může nasčítat až 12x. Šampionům bojujícím na dálku přidávají základní útoky jen 1 stupeň.

Po dosažení maximálního počtu stupňů se vyléčíš ve výši 8 % poškození způsobeného šampionům (5 % v případě šampionů bojujících na dálku).

Dobyvatel

Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …

Duchapřítomnost
Duchapřítomnost Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuješ z dálky) nebo 6 energie.

Likvidací si obnovíš 15 % maximální many nebo energie.

Přebíjecí doba pro doplnění zdrojů poškozením: 8 sek.

Duchapřítomnost

Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Legenda: Horlivost
Legenda: Horlivost Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň Legendy (max. 10 stupňů).

Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků.

Legenda: Horlivost

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Podseknutí
Podseknutí Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Podseknutí

Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Secondary Path
Povzbuzení
Zásilka sušenek
Zásilka sušenek Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet sušenek věčné vůle, a to až do 6 min.

Sušenky ti obnoví 12 % chybějícího zdraví. Spotřebováním nebo prodejem sušenky se ti zvýší maximální zdraví o 30.

Zásilka sušenek

Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet suše…

Všeuměl
Všeuměl Za každý různý atribut získaný z předmětů dostaneš jeden stupeň Všeuměla. Každý stupeň ti poskytuje 1 ke zrychlení schopností.

Na 5. a 10. stupni dostaneš bonus ve výši 10 a následně 25 bodů k adaptivní síle.

Všeuměl

Za každý různý atribut získaný z předmětů dostaneš jeden stupeň Všeuměla. Každý…

Adaptivní
Rychlost útoku
Rychlost útoku Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Rychlost útoku

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Adaptivní síla
Adaptivní síla Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Adaptivní síla

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

+65 Zdraví
+65 Zdraví +65 Zdraví

+65 Zdraví

+65 Zdraví

56,5% Winrate91,2% Pickrate

Runy s Nejlepším Winratem

Primary Path
Přesnost
Dobyvatel
Dobyvatel Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou na 5 sek. 2 stupně efektu Dobyvatel, každý stupeň přidává 1.8–4 bodů adaptivní síly. Efekt se může nasčítat až 12x. Šampionům bojujícím na dálku přidávají základní útoky jen 1 stupeň.

Po dosažení maximálního počtu stupňů se vyléčíš ve výši 8 % poškození způsobeného šampionům (5 % v případě šampionů bojujících na dálku).

Dobyvatel

Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …

Duchapřítomnost
Duchapřítomnost Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuješ z dálky) nebo 6 energie.

Likvidací si obnovíš 15 % maximální many nebo energie.

Přebíjecí doba pro doplnění zdrojů poškozením: 8 sek.

Duchapřítomnost

Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Legenda: Horlivost
Legenda: Horlivost Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň Legendy (max. 10 stupňů).

Stupně Legendy postupně získáváš likvidací šampionů, likvidací epických příšer, zabíjením velkých příšer a zabíjením poskoků.

Legenda: Horlivost

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Podseknutí
Podseknutí Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Podseknutí

Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Secondary Path
Povzbuzení
Zásilka sušenek
Zásilka sušenek Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet sušenek věčné vůle, a to až do 6 min.

Sušenky ti obnoví 12 % chybějícího zdraví. Spotřebováním nebo prodejem sušenky se ti zvýší maximální zdraví o 30.

Zásilka sušenek

Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet suše…

Všeuměl
Všeuměl Za každý různý atribut získaný z předmětů dostaneš jeden stupeň Všeuměla. Každý stupeň ti poskytuje 1 ke zrychlení schopností.

Na 5. a 10. stupni dostaneš bonus ve výši 10 a následně 25 bodů k adaptivní síle.

Všeuměl

Za každý různý atribut získaný z předmětů dostaneš jeden stupeň Všeuměla. Každý…

Adaptivní
Rychlost útoku
Rychlost útoku Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Rychlost útoku

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Adaptivní síla
Adaptivní síla Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

Adaptivní síla

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

+65 Zdraví
+65 Zdraví +65 Zdraví

+65 Zdraví

+65 Zdraví

56,5% Winrate91,2% Pickrate

Corki vs Varus: ADC Buildy Předmětů

Nejpopulárnější Build

Počáteční Předměty
Neviditelný totem
Neviditelný totem (0 zlata) Aktivace (210–120 sek., max. 2 nabití)
Umístí neviditelný Ovládací totem, který na 90–120 sek. poskytuje výhled na mapu.
Doranův meč
Doranův meč (450 zlata) 10 k útočnému poškození
80 zdraví
3 % k léčení útoky

Léčivý lektvar
Léčivý lektvar (50 zlata) Spotřebování
Během 15 sek. obnoví 120 zdraví.
54,4% Winrate93,5% Pickrate
Populární Boty
Ocelové chrániče
Ocelové chrániče (1200 zlata) 25 brnění
45 k rychlosti pohybu

Plátování
Útoky ti způsobují o 10 % nižší poškození.
50,9% Winrate44,7% Pickrate
Merkurovy boty
Merkurovy boty (1250 zlata) 20 k odolnosti vůči magii
45 k rychlosti pohybu
30 % k houževnatosti

61,7% Winrate17,3% Pickrate
Spěšné boty
Spěšné boty (1000 zlata) 60 k rychlosti pohybu
Mrštnost
Účinnost zpomalení se snižuje o 25 %.
51,6% Winrate13,6% Pickrate
Základní Build
Lesk
Lesk (900 zlata) 10 ke zrychlení schopností
Čarovná čepel
Po použití schopnosti způsobí tvůj další útok při zásahubonusové fyzické poškození.
->
Trojsíla
Trojsíla (3333 zlata) 36 k útočnému poškození
30 % k rychlosti útoků
333 zdraví
15 ke zrychlení schopností

Čarovná čepel
Po použití schopnosti způsobí tvůj další útok při zásahubonusové fyzické poškození.

Zrychlení
Útoky ti na 2 sek. poskytují 20 k rychlosti pohybu.
Manamune
Manamune (2900 zlata) 35 k útočnému poškození
500 many
15 ke zrychlení schopností

Úžas
Získáš 0 k bonusovému útočnému poškození.
Manový proud (8 sek., maximálně 4 nabití)
Zásahy útoky a schopnostmi udělují +3 k maximální maně (dvojnásobek vůči šampionům).
Když bonus dosáhne výše 360 k maximální maně, přemění se tento předmět na Muramanu.
Rychlopalné ohnivé dělo
Rychlopalné ohnivé dělo (2650 zlata) 35 % k rychlosti útoků
25 % k šanci na kritický zásah
4 % k rychlosti pohybu

Ostrostřelec
Tvůj energií nabitý útok způsobí 40 bodů bonusového magického poškození a získá 35% bonus ke svému dosahu.
57,9% Winrate12,0% Pickrate
Finální Build
Anděl strážný
Anděl strážný (3200 zlata) 55 k útočnému poškození
45 brnění

Znovuzrození
Když šampion utrpí smrtící zásah, ocitne se na 4 sek. ve stázi a poté získá zpět 50 % základní hodnoty zdraví a 100 % maximálního množství many.
55,0% Winrate22,0% Pickrate

Build s Nejlepším Winratem

Počáteční Předměty
Neviditelný totem
Neviditelný totem (0 zlata) Aktivace (210–120 sek., max. 2 nabití)
Umístí neviditelný Ovládací totem, který na 90–120 sek. poskytuje výhled na mapu.
Kosa
Kosa (450 zlata) 7 k útočnému poškození
Sklidit
při zásahu si obnovíš 3 zdraví.
Za zabití poskoka dostaneš 1x zlaťák, maximálně tak lze získat až 100 zlaťáků. Po dosažení tohoto limitu obdržíš dalších 350 zlaťáků.
Léčivý lektvar
Léčivý lektvar (50 zlata) Spotřebování
Během 15 sek. obnoví 120 zdraví.
67,2% Winrate1,7% Pickrate
Boty s Nejvyšším Winratem
Kouzelníkovy boty
Kouzelníkovy boty (1100 zlata) 12 k průraznosti magie
45 k rychlosti pohybu

99,2% Winrate0,3% Pickrate
Ionské boty jasnosti
Ionské boty jasnosti (900 zlata) 10 ke zrychlení schopností
45 k rychlosti pohybu

Ionské porozumění
Získáš 10 ke zrychlení vyvolávačových kouzel.
66,3% Winrate3,6% Pickrate
Merkurovy boty
Merkurovy boty (1250 zlata) 20 k odolnosti vůči magii
45 k rychlosti pohybu
30 % k houževnatosti

61,7% Winrate17,3% Pickrate
Základní Build
Sekera Krborozených
Sekera Krborozených (1200 zlata) 20 k útočnému poškození
20 % k rychlosti útoků

->
Trojsíla
Trojsíla (3333 zlata) 36 k útočnému poškození
30 % k rychlosti útoků
333 zdraví
15 ke zrychlení schopností

Čarovná čepel
Po použití schopnosti způsobí tvůj další útok při zásahubonusové fyzické poškození.

Zrychlení
Útoky ti na 2 sek. poskytují 20 k rychlosti pohybu.
Manamune
Manamune (2900 zlata) 35 k útočnému poškození
500 many
15 ke zrychlení schopností

Úžas
Získáš 0 k bonusovému útočnému poškození.
Manový proud (8 sek., maximálně 4 nabití)
Zásahy útoky a schopnostmi udělují +3 k maximální maně (dvojnásobek vůči šampionům).
Když bonus dosáhne výše 360 k maximální maně, přemění se tento předmět na Muramanu.
Oštěp Šódžinu
Oštěp Šódžinu (3100 zlata) 45 k útočnému poškození
450 zdraví

Dračí síla
Získáš 25 ke zrychlení základních schopností.
Soustředěná vůle
Když způsobíš poškození nějakou schopností, zvýší se ti na 6 sek. poškození šampionům schopnostmi a pasivkou o 3 % (tento efekt se může nasčítat až 4x).
67,2% Winrate4,4% Pickrate
Finální Build
Výběrčí
Výběrčí (3000 zlata) 50 k útočnému poškození
10 k vražednosti
25 % k šanci na kritický zásah

Smrt
Nepřátele, kteří mají méně než 5 % zdraví, tebou způsobené poškození popraví.
Daně
Za zabití šampiona dostaneš 25 bonusových zlaťáků.
100,0% Winrate2,0% Pickrate
Další Předměty
Pozdrav od lorda Dominika
Pozdrav od lorda Dominika (3100 zlata) 35 k útočnému poškození
40 % k průraznosti brněním
25 % k šanci na kritický zásah

72,8% Winrate21,8% Pickrate
Krvežíznivec
Krvežíznivec (3400 zlata) 80 k útočnému poškození
15 % k léčení útoky

Hnisavý štít
Přebytečné léčení z tvého léčení útoky se ti přeměňuje na štít.
59,1% Winrate9,9% Pickrate
Oštěp Šódžinu
Oštěp Šódžinu (3100 zlata) 45 k útočnému poškození
450 zdraví

Dračí síla
Získáš 25 ke zrychlení základních schopností.
Soustředěná vůle
Když způsobíš poškození nějakou schopností, zvýší se ti na 6 sek. poškození šampionům schopnostmi a pasivkou o 3 % (tento efekt se může nasčítat až 4x).
0,0% Winrate6,0% Pickrate
Vládcovo krvavé brnění
Vládcovo krvavé brnění (3300 zlata) 30 k útočnému poškození
550 zdraví

Tyranie
2 % tvého bonusového zdraví se ti převedou do útočného poškození.
Odplata
Získáš až 10% bonus k útočnému poškození, tato hodnota se odvíjí od procenta tvého chybějícího zdraví.
66,0% Winrate6,0% Pickrate
Rtuťová šavle
Rtuťová šavle (3200 zlata) 40 k útočnému poškození
40 k odolnosti vůči magii
10 % k léčení útoky


AKTIVACE
Rtuť
Odstraníš ze sebe všechny omezující debuffy (s výjimkou vyhození do vzduchu) a získáš bonus k rychlosti pohybu.
65,4% Winrate6,0% Pickrate
Ostří nekonečna
Ostří nekonečna (3450 zlata) 65 k útočnému poškození
25 % k šanci na kritický zásah
40 % k poškození kritickým zásahem

65,9% Winrate5,9% Pickrate
Připomínka smrtelnosti
Připomínka smrtelnosti (3300 zlata) 35 k útočnému poškození
35 % k průraznosti brněním
25 % k šanci na kritický zásah

Vážné rány
Způsobení fyzického poškození umístí na nepřátelské šampiony na 3 sek. 40% zranění.
49,3% Winrate4,0% Pickrate

Corki vs Varus: ADC Pořadí Schopností

Nejčastější Pořadí Schopností

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Fosforová bomba Corki vystřelí na zaměřenou pozici bleskovou bombu, čímž způsobí magické poškození nepřátelům v oblasti. Tento útok navíc na určitou dobu odhalí jednotky, které se v dané oblasti nacházejí.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Valkýra Corki popoletí zvoleným směrem a shodí bomby, jež za sebou zanechají ohnivou stopu, která způsobí poškození nepřátelům.
W
W
W
W
W
E
E
Rotační kulomet Corkiho rotační kulomet vypálí do kuželové výseče před sebou rychlou salvu, čímž nepřátelům způsobí poškození a sníží jim hodnotu brnění a odolnosti vůči magii.
E
E
E
E
E
R
R
Raketová salva Corki na vybranou oblast vypálí raketu, která po dopadu vybuchne, čímž poškodí nepřátele v okolí. Corki si postupně ukládá rakety až do jistého limitu. Každá 3. raketa bude Velká, která způsobí vyšší poškození.
R
R
R
Pořadí Maxování: Q > E > W
55,0% Winrate42,0% Pickrate

Pořadí Schopností s Nejvyšším % Výher

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Fosforová bomba Corki vystřelí na zaměřenou pozici bleskovou bombu, čímž způsobí magické poškození nepřátelům v oblasti. Tento útok navíc na určitou dobu odhalí jednotky, které se v dané oblasti nacházejí.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Valkýra Corki popoletí zvoleným směrem a shodí bomby, jež za sebou zanechají ohnivou stopu, která způsobí poškození nepřátelům.
W
W
W
W
W
R
E
Rotační kulomet Corkiho rotační kulomet vypálí do kuželové výseče před sebou rychlou salvu, čímž nepřátelům způsobí poškození a sníží jim hodnotu brnění a odolnosti vůči magii.
E
E
E
E
E
R
R
Raketová salva Corki na vybranou oblast vypálí raketu, která po dopadu vybuchne, čímž poškodí nepřátele v okolí. Corki si postupně ukládá rakety až do jistého limitu. Každá 3. raketa bude Velká, která způsobí vyšší poškození.
R
R
R
Pořadí Maxování: Q > E > W
92,9% Winrate0,8% Pickrate

Corki tipy:

  • Pomocí Fosforové bomby můžeš odhalit protivníky, kteří se skrývají v okolním křoví.
  • Valkýru lze použít i k obranným účelům - můžeš s její pomocí rychle uprchnout do bezpečí.
  • Při použití Rotačního kulometu může Corki pokračovat v útoku. Klíčem k úspěchu hraní s Corkim je co nejefektivnější používání Rotačního kulometu.

Hraní Proti Varus

  • If you are affected by Blight, Varus' abilities will deal extra damage to you.
  • When he gets a kill or assist, Varus temporarily gains Attack Speed and is much more dangerous.
  • You'll get bound in place if a tendril from Varus' ultimate, Chain of Corruption, reaches you. You can cause the tendril to die however by running far enough away from it.