Corki ADC má problémy proti Sivir (míra výher 48,0%) podle 918 her. Toto je těžký matchup pro hráče Corki.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.15 (25.15) pro souboj Corki ADC vs Sivir ADC s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 69,4% v tomto matchupu.
Zatímco Corki zůstává výjimečným výběrem (2,0% popularita, 24. místo z 30 ADC šampionů), Sivir dominuje současnému meta botlanu s 10,6% popularitou. Ovládnutí tohoto matchupu je klíčové pro hráče Corki - Sivir potkáte ve většině svých her. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Dobyvatel + Duchapřítomnost (42,2% win rate) plus optimální itemizace Trojsíla, Manamune, Oštěp Šódžinu a Ocelové chrániče zvyšuje šance z 48,0% na 69,4% - potenciálně klíčový rozdíl.
Přežijte a scalujte: Corki čelí nevýhodám jak v matchupu (47,96%), tak ve farmení (8,01 vs 8,44/min). S 0,43 CS/min deficitem upřednostněte bezpečné farmení a pomoc junglisty. Předčen na celé čáře: Sivir vede jak v matchup win rate (52,0%), tak v damage (875 vs 798/min). Corki musí hledat alternativní win conditions skrze makro hru a týmovou koordinaci. Těžký matchup potvrzen: Sivir vede jak v matchup win rate (52,0%), tak v KDA (2,60 vs 2,50, 6. vs 9. místo). Hráči Corki potřebují výjimečnou přípravu k překonání tohoto counter-picku.
Obtížný souboj vyžadující hluboké pochopení herních mechanik a bezchybné provedení. Trpělivost a správná makro hra jsou klíče k vítězství v tomto souboji.
Kromě vzácných buildů způsobuje Corki fyzické poškození. Zaměřte se na eliminaci nepřátelských carryů. Sivir způsobuje hlavně fyzické poškození (95.84%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Zvažte převahu ve farmení předváděnou Sivir, který se umístil na 1 pozici (oproti 3 pro Corki) v efektivitě farmení mezi šampiony této role. To znamená, že soupeř může rychleji budovat zlaté výhody. Jejich vyšší KDA (2,6 oproti 2,5) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
V tomto obtížném souboji je pro hráče Corki kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Sivir, protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.
Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …
Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…
Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…
Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet suše…
Za každý různý atribut získaný z předmětů dostaneš jeden stupeň Všeuměla. Každý…
Zvyšuje rychlost útoku o 10%
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
+65 Zdraví
Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …
Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…
Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…
Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet suše…
Za každý různý atribut získaný z předmětů dostaneš jeden stupeň Všeuměla. Každý…
Zvyšuje rychlost útoku o 10%
Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly
+65 Zdraví