Corki ADC má problémy proti Sivir (míra výher 48,3%) podle 670 her. Toto je těžký matchup pro hráče Corki.
Na konci stránky si můžete prohlédnout podrobné statistiky pro counter build předměty a runy v patchi 15.24 (25.24) pro souboj Corki ADC vs Sivir ADC s win rates a pick rates. Se správným studiem to může zlepšit vaše šance na vítězství až na 62,1% v tomto matchupu.
Corki s 1,4% popularitou (26. místo mezi ADC šampiony) se zřídka střetává s Sivir, který má 5,2% oblíbenost. Ačkoli tento matchup není celkově častý, solidní pozice Sivir v meta činí jeho pochopení užitečným, když hrajete za Corki. Náročná situace: Slabá 47,3% celková win rate Corki se kombinuje s tímto obtížným matchupem a vytváří vážné překážky pro postup. Každá výhoda se počítá: V tomto těžkém matchupu vám osvědčená kombinace Smršť mečů + Náhlý dopad (62,2% win rate) plus optimální itemizace Trojsíla, Manamune, Připomínka smrtelnosti a Ocelové chrániče zvyšuje šance z 48,3% na 62,1% - potenciálně klíčový rozdíl.
Přežijte a scalujte: Corki čelí nevýhodám jak v matchupu (48,33%), tak ve farmení (6,49 vs 7,91/min). S 1,42 CS/min deficitem upřednostněte bezpečné farmení a pomoc junglisty. Damage neznamená výhry: Corki dává více damage (930 vs 871/min, 2. místo), ale přesto prohrává matchup. Problém pravděpodobně spočívá v survivability, mobilitě nebo načasování damage spíše než v surovém outputu. Těžký matchup potvrzen: Sivir vede jak v matchup win rate (51,7%), tak v KDA (2,50 vs 2,40, 7. vs 11. místo). Hráči Corki potřebují výjimečnou přípravu k překonání tohoto counter-picku.
Navzdory mírnému rozdílu v efektivitě, v souboji Corki proti Sivir na pozici ADC žádný z šampionů nemá rozhodující převahu. O vítězi rozhoduje dovednost hráče a pochopení jemností tohoto souboje. Studium tohoto návodu zvýší vaše šance na úspěch.
Kromě vzácných buildů způsobuje Corki fyzické poškození. Zaměřte se na eliminaci nepřátelských carryů. Sivir způsobuje hlavně fyzické poškození (94.61%), proti rychlému získávání výhody nebo agresivní hře může být potřeba dodatečné předměty proti tomuto typu poškození.
Zvažte převahu ve farmení předváděnou Sivir, který se umístil na 2 pozici (oproti 24 pro Corki) v efektivitě farmení mezi šampiony této role. To znamená, že soupeř může rychleji budovat zlaté výhody. Jejich vyšší KDA (2,5 oproti 2,4) mezitím naznačuje, že se efektivněji podílejí na týmových soubojích.
V tomto obtížném souboji je pro hráče Corki kriticky důležité vyhnout se pokusům o vynucování výměn a all-inů s hráčem Sivir, protože tento matchup vyžaduje trpělivý a promyšlený přístup. Dlouhé výměny bez jasné taktické výhody často vedou k nepříznivým důsledkům a ignorování příležitostí k získání podpory týmu může být fatální chybou pro průběh hry.






Základní útoky nebo kouzla, jež způsobí poškození nepřátelskému šampionovi, ti poskytnou …

Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Získáš 3 % k rychlosti útoků plus dodatečných 1.5 % za každý stupeň L…

Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.


Zásilka sušenek: Vždy po uplynutí 2 min. získáš předmět Celkový počet suše…

Za každý různý atribut získaný z předmětů dostaneš jeden stupeň Všeuměla. Každý…

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

+65 Zdraví


Při následujících 3 útocích na nepřátelského šampiona můžeš získat 140 % k rychlosti…

Poté, co použiješ přeběhnutí, skok, přesun či teleportaci nebo přijdeš o nevidi…

Při likvidaci šampiona získáš 1x upomínku, celkem jich můžeš mít až 18.Za každo…

Při příštím sebrání stupně Lovce odměn získáš navíc 50 zlaťáků. Za každý stupeň…


Poškozením nepřátelského šampiona si obnovíš 6–50 many (80 %, pokud bojuje…

Šampionům s méně než 40 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.

Zvyšuje rychlost útoku o 10%

Poskytuje 9 útočného poškození nebo 9 magické síly

+65 Zdraví




























