Corki ADC, Sivir'e karşı sıkıntı yaşıyor (48,3% kazanma oranı) - 670 oyun verisi. Corki kullanıcıları için zor bir karşılaşma.
Sayfanın alt kısmında Corki ADC vs Sivir ADC karşılaşması için 15.24 (25.24) yamasında counter build eşyaları ve rünlerin detaylı istatistiklerini kazanma ve seçim oranlarıyla birlikte görebilirsiniz. Doğru çalışma ile bu karşılaşmada kazanma şansınızı 62,1%'ye kadar artırabilirsiniz.
Corki %1,4 seçim oranıyla (ADC şampiyonları arasında 26. sıra) nadiren Sivir ile karşılaşıyor, Sivir ise %5,2 popülariteye sahip. Bu eşleşme genel olarak yaygın olmasa da, Sivir'nin metadaki sağlam varlığı Corki oynadığınızda bunu anlamanızı değerli kılıyor. Zorlu durum: Corki'nin zayıf %47,3 genel kazanma oranı bu zor eşleşmeyle birleşerek tırmanış için ciddi engeller yaratıyor. Her avantaj önemli: Bu zor eşleşmede, kanıtlanmış Keskin Sağanak + Ani Darbe kombinasyonu (%62,2 kazanma oranı) artı optimal eşyalama Üçlü Kuvvet, Manaveren, Fani Hatıratı ve Çelik Kaplamalı Çizme şansınızı %48,3'den %62,1'e çıkarıyor - potansiyel olarak oyun değiştirici.
Hayatta kal ve güçlen: Corki hem eşleşme (%48,33) hem de çiftçilik dezavantajları ile karşı karşıya (6,49 vs 7,91/dk). 1,42 CS/dk açığıyla güvenli çiftçiliği ve orman yardımını öncelikleyin. Hasar kazanç eşit değil: Corki daha fazla hasar çıkarıyor (930 vs 871/dk, 2. sıra) ancak yine de eşleşmeyi kaybediyor. Sorun muhtemelen ham çıktıdan ziyade hayatta kalabilirlik, hareketlilik veya hasar zamanlamasında yatıyor. Zor eşleşme doğrulandı: Sivir hem eşleşme kazanma oranında (%51,7) hem de KDA'da (2,50 vs 2,40, 7. vs 11. sıra) önde. Corki oyuncuları bu karşı seçimi aşmak için olağanüstü hazırlık yapmalı.
Etkinlikteki hafif farka rağmen, Corki karşı Sivir eşleşmesinde adc pozisyonunda hiçbir şampiyon ezici bir avantaja sahip değil. Kazanan, oyuncu yeteneği ve karşılaşmanın inceliklerini anlama ile belirlenir. Bu rehberi incelemek başarı şansınızı artıracaktır.
Nadir yapılar dışında, Corki fiziksel hasar verir. Düşman taşıyıcıları etkisiz hale getirmeye odaklanın. Sivir ağırlıklı olarak fiziksel hasar verir (%94.61), önde geçen veya agresif oynayan rakibe karşı bu hasar türüne yönelik ek eşyalar gerekebilir.
Sivir'in gösterdiği çiftlik üstünlüğünü göz önünde bulundurun, bu pozisyondaki şampiyonlar arasında çiftlik verimliliğinde 2. sırada (Corki için 24. sıraya karşı). Bu, rakibin altın avantajını daha hızlı oluşturabileceği anlamına gelir. Bu arada, onların daha yüksek KDA'sı (2,5'a karşı 2,4) takım çatışmalarında daha etkili katılım gösterdiklerini önerir.
Bu zor karşılaşmada, Corki oyuncusunun Sivir oyuncusu ile dövüş ve all-in girişimlerinden kaçınması kritik önem taşır, çünkü eşleşme sabırlı ve hesaplı bir yaklaşım gerektirir. Net taktiksel avantaj olmadan uzatılan dövüşler genellikle olumsuz sonuçlara yol açar ve takım desteği alma fırsatlarını görmezden gelmek oyun ilerleyişi için ölümcül bir hata olabilir.






Rakip şampiyona hasar veren normal saldırılar veya yetenekler 5 saniyeliğine 2 Yenilmez y…

Bir rakip şampiyona hasar vermek 6 ila 50 Mana veya 6 Enerji yeniler. Bu, menzi…

%3 Saldırı Hızı ve Efsane yükü başına fazladan %1.5 Saldırı Hızı daha kazanırsı…

Canı %60 oranının üstündeki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.


Peksimet Teslimatı: 6 dakika geçene kadar her 2 dakikada bir Ebedi Tam Yenilenm…

Eşyalardan elde edilen her farklı nitelik, bir Marifet yükü kazandırır. Yük baş…

Saldırı hızını %10 artırır

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

+65 Can


Rakip şampiyonlara saldırmak en fazla 3 saldırıya kadar %140 Saldırı Hızı (menzilli şampi…

Atılma, atlama, sıçrama ve ışınlanma kullandıktan veya gizlenme halinden çıktık…

Şampiyon alt etmek toplamda en fazla 18 olacak şekilde 1 hatıra sağlar.Topladığ…

Bir dahaki sefere Kelle Avcısı yükü elde ettiğinde fazladan 50 Altın kazanırsın…


Bir rakip şampiyona hasar vermek 6 ila 50 Mana veya 6 Enerji yeniler. Bu, menzi…

Canı %40 miktarının altındaki şampiyonlara %8 daha fazla hasar verirsin.

Saldırı hızını %10 artırır

9 Saldırı Hasarı veya 9 Yetenek Gücü sağlar

+65 Can




























