Corki ADC előnyben van Samira ellen (52,0% győzelmi arány) 529 játék alapján. A párosítás Corki javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Corki ADC vs Samira ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 54,7%-ig ebben a párharcban.
Corki 1,4%-os választási arányával (26. hely a ADC bajnokok között) ritkán találkozik Samira-val, aki 4,4%-os népszerűséget élvez. Bár ez az összecsapás összességében nem gyakori, Samira stabil jelenléte a metában értékessé teszi ennek megértését, amikor Corki-val játszol. Fénypontok: Bár Corki 47,3%-os általános győzelmi aránya (27. a ADC között) küzd a jelenlegi metában, ez az összecsapás Samira ellen fénysugarat kínál az elkötelezett játékosoknak. Optimalizálj a konzisztenciára: Pengezápor Hirtelen csapás-vel párosítva (73,2% győzelmi arány, 2,8% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a A háromság hatalma > Manamún > Gyorstüzelő ágyú item sorrend Acélozott bakancs-vel 54,7%-os győzelmi arányt nyújt Samira ellen.
Győzelem makrón keresztül: Corki megnyeri a matchup-ot (52,04%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,49 vs 7,28/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Corki dominálja mind a győzelmi arányt (52,0%), mind a damage outputot (930 vs 926/perc, 2. a ADC között). A 4 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Corki vezet mind a matchup győzelmi arányban (52,0%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,20) - teljes fölény minden mutatóban.
| Corki ADC | Ellen | Samira ADC |
|---|---|---|
| D | Tier | B+ |
| 52,0% | Matchup Winrate | 48,0% |
| 47,30% | Szerepkör Winrate | 49,99% |
| #27 | Winrate Rangsor | #16 |
| 1,4% | Pick Arány | 4,4% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 421 | Arany per Perc | 458 |
| 6,49 | CS/Perc | 7,28 |
| 0,31 | Ward per Perc | 0,27 |
| 930 | Sebzés per Perc | 926 |
Az Corki versus Samira párosítás ADC-ként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Corki fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Samira főleg fizikai sebzést okoz (86.04%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Samira creep-ölési fölényével, aki 6. helyen áll (az Corki 24. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Corki játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Samira-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …


Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























