Corki ADC jól teljesít Yunara ellen (54,3% győzelmi arány) 1402 játék alapján. Ez a párosítás jól működik Corki játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Corki ADC vs Yunara ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 53,7%-ig ebben a párharcban.
Corki 1,4%-os választási arányával (26. hely a ADC bajnokok között) ritkán találkozik Yunara-val, aki 7,8%-os népszerűséget élvez. Bár ez az összecsapás összességében nem gyakori, Yunara stabil jelenléte a metában értékessé teszi ennek megértését, amikor Corki-val játszol. Fénypontok: Bár Corki 47,3%-os általános győzelmi aránya (27. a ADC között) küzd a jelenlegi metában, ez az összecsapás Yunara ellen fénysugarat kínál az elkötelezett játékosoknak. Erősítsd meg az előnyödet: A Hódító + Lélekjelenlét rúna felállás 63,5%-os győzelmi arányt ér el (2,2% népszerűség), míg a core build A háromság hatalma > Manamún > Shojin lándzsája Acélozott bakancs-val (53,7% győzelmi arány) lehetővé teszi, hogy az előnyöket garantált győzelmekké gömbölyítsd 15 percre.
Győzelem makrón keresztül: Corki megnyeri a matchup-ot (54,34%) annak ellenére, hogy lemarad CS-ben (6,49 vs 8,09/perc). A győzelmeid roamingon, csapatharcon és térkép nyomáson keresztül jönnek, nem 1v1 sáv dominancián. Teljes fölény: Corki dominálja mind a győzelmi arányt (54,3%), mind a damage outputot (930 vs 816/perc, 2. a ADC között). A 114 damage/perc különbség hatalmas snowball potenciált teremt. Statisztikai dominancia: Corki vezet mind a matchup győzelmi arányban (54,3%), mind KDA-ban (2,40 vs 2,20) - teljes fölény minden mutatóban.
| Corki ADC | Ellen | Yunara ADC |
|---|---|---|
| D | Tier | C |
| 54,3% | Matchup Winrate | 45,7% |
| 47,30% | Szerepkör Winrate | 46,93% |
| #27 | Winrate Rangsor | #28 |
| 1,4% | Pick Arány | 7,8% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,2 |
| 421 | Arany per Perc | 441 |
| 6,49 | CS/Perc | 8,09 |
| 0,31 | Ward per Perc | 0,27 |
| 930 | Sebzés per Perc | 816 |
Az Corki versus Yunara párosítás ADC-ként kedvező megfelelő pozicionálás mellett. Használd ki a statisztikai előnyöd és akadályozd meg az ellenfelet abban, hogy kiaknázza a lehetőségeit.
A ritka buildek kivételével az Corki fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Yunara vegyes sebzést okoz, légy óvatos, mert nehezebb lehet védekezni, ha az ellenfél előnybe kerül vagy agresszíven játszik.
Számolj a Yunara creep-ölési fölényével, aki 1. helyen áll (az Corki 24. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,2 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Corki játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Yunara-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























