Smolder ADC dominál Corki felett (46,2% győzelmi arány) 482 játék alapján. Ez igazán nehéz párosítás Corki játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Corki ADC vs Smolder ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 54,4%-ig ebben a párharcban.
Bár Corki niche választás marad (1,4%-os választási arány, 26. hely 30 ADC bajnok közül), Smolder uralja a jelenlegi meta bot sávot 10,8%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Corki játékosoknak - játékaid többségében Smolder-val fogsz szembenézni. Kihívásokkal teli helyzet: Corki gyenge 47,3%-os általános győzelmi aránya ebben a nehéz matchup-ban tovább fokozódik, komoly akadályokat teremtve a ranglétrán való emelkedéshez. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Lélekjelenlét kombináció (75,4% győzelmi arány) és az optimális itemezés A háromság hatalma, Manamún, Shojin lándzsája és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 46,2%-ról 54,4%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Corki mind matchup (46,17%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,49 vs 6,79/perc). A 0,30 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Smolder vezet mind matchup győzelmi arányban (53,8%), mind damage-ben (998 vs 930/perc). Corki-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,40) 46,2%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
| Corki ADC | Ellen | Smolder ADC |
|---|---|---|
| D | Tier | A+ |
| 46,2% | Matchup Winrate | 53,8% |
| 47,30% | Szerepkör Winrate | 51,59% |
| #27 | Winrate Rangsor | #10 |
| 1,4% | Pick Arány | 10,8% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,4 |
| 421 | Arany per Perc | 446 |
| 6,49 | CS/Perc | 6,79 |
| 0,31 | Ward per Perc | 0,33 |
| 930 | Sebzés per Perc | 998 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Corki fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Smolder főleg fizikai sebzést okoz (72.95%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Smolder creep-ölési fölényével, aki 14. helyen áll (az Corki 24. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Corki játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Smolder játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő


Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…

Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.


Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+65 Életerő




























