Corki ADC rosszul áll Caitlyn ellen (47,7% győzelmi arány) 547 játék alapján. Ez nehéz párosítás Corki játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.18 (25.18) patchben a Corki ADC vs Caitlyn ADC párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 80,5%-ig ebben a párharcban.
Bár Corki niche választás marad (2,7%-os választási arány, 23. hely 32 ADC bajnok közül), Caitlyn uralja a jelenlegi meta bot sávot 11,9%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Corki játékosoknak - játékaid többségében Caitlyn-val fogsz szembenézni. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Hódító + Lélekjelenlét kombináció (50,3% győzelmi arány) és az optimális itemezés A háromság hatalma, Manamún, Gyorstüzelő ágyú és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 47,7%-ról 80,5%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Corki kiváló farmolása (7,27 vs 6,33/perc, 10. a ADC között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,94 CS/perc természetes előnyödet. A damage nem egyenlő győzelemmel: Corki több damage-et ad le (889 vs 850/perc, 2. hely), de mégis elveszti a matchup-ot. A probléma valószínűleg a túlélőképességben, mobilitásban vagy damage időzítésben rejlik, nem a nyers outputban. Erkölcsi győzelmek: Corki jobb KDA-t tart fenn (2,50, 8. hely vs 29. Caitlyn-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Corki ADC | Ellen | Caitlyn ADC |
---|---|---|
D | Tier | C |
47,7% | Matchup Winrate | 52,4% |
48,61% | Szerepkör Winrate | 48,57% |
#28 | Winrate Rangsor | #29 |
2,7% | Pick Arány | 11,9% |
2,5 | Átlagos KDA | 2,1 |
442 | Arany per Perc | 446 |
7,27 | CS/Perc | 6,33 |
0,30 | Ward per Perc | 0,26 |
889 | Sebzés per Perc | 850 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
A ritka buildek kivételével az Corki fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Caitlyn főleg fizikai sebzést okoz (93.22%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Corki fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (10. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Caitlyn 23. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,1 a 2,5-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Corki játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Caitlyn játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…
A tárgyakból kapott minden különböző érték után kapsz egy Ezermester jelzőt. Mi…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
+65 Életerő
Az ellenséges hősöket megsebző alaptámadások vagy varázslatok 5 másodpercre 2 Hódító jelz…
Egy ellenséges hős megsebzése 6–50 manát vagy 6 energiát tölt vissza (távolsági…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A több mint 60% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozol.
Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között