ADC 매치업

Corki vs Samira

Patch: 15.15 (25.15)
리그: 플래티넘+
코르키

코르키

대담한 폭격수
ADC
코르키 ADC 전체 승률
48.32%

매치업 승률

48.9%
코르키 vs 사미라 승리
51.1%
사미라 vs 코르키 승리
사미라

사미라

사막의 장미
ADC
사미라 ADC 전체 승률
50.30%

코르키 vs 사미라 - ADC 매치업 가이드 패치 15.15 (25.15)

코르키 ADC vs 사미라 ADC - 누가 더 강한가?

코르키 원딜, 사미라 상대 48.9%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (529게임 기준)

페이지 하단에서 코르키 ADC vs 사미라 ADC 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 54.7%까지 향상시킬 수 있습니다.

통계적 매치업 분석

코르키의 픽률은 2.0%(ADC 챔피언 중 24위)로 낮아 사미라과 대면할 일이 드물지만, 사미라는 4.8%의 안정적인 인기를 유지합니다. 이 매치업이 전체적으로는 흔하지 않지만, 사미라의 견고한 메타 지위를 고려할 때 코르키를 플레이할 때 이를 이해하는 것이 유용합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 칼날비 + 돌발 일격 조합(73.2% 승률)과 최적 아이템화 삼위일체, 마나무네, 고속 연사포, 판금 장화이 승률을 48.9%에서 54.7%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.

파밍으로 복귀하기: 코르키의 우수한 파밍(8.01 대 7.19/분, ADC 중 3위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 0.82 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 전 분야에서 밀림: 사미라이 매치업 승률(51.1%)과 딜량(938 대 798/분) 모두에서 앞섭니다. 코르키은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 코르키이 더 나은 KDA(2.50, 9위 대 사미라의 21위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.

코르키 vs 사미라 - ADC 스탯 비교

코르키 ADC
코르키 ADC
사미라 ADC
사미라 ADC
D티어A
48.9%매치업 승률51.1%
48.32%포지션 승률50.30%
#26승률 순위#14
2.0%픽률4.8%
2.5평균 KDA2.3
451분당 골드453
8.01CS/분7.19
0.30분당 와드0.29
798분당 딜량938

코르키로 사미라 이기는 법 (ADC)

효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 원딜에서 코르키과 사미라의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.

특수한 빌드를 제외하고, 코르키은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 사미라은 주로 물리 피해를 입히므로(84.43%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.

코르키의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 3위)입니다(사미라의 10위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.3 대 2.5)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.

코르키 ADC 대 사미라 ADC 매치업의 핵심 요소

이 어려운 대결에서 코르키 플레이어는 사미라 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.

코르키 vs 사미라: ADC 소환사 주문

가장 인기 있는

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
방어막
방어막 잠시 동안 보호막을 얻습니다.
48.9% 승률86.9% 픽률

최고 승률

탈진
탈진 대상 적 챔피언을 둔화시키고 입히는 피해량을 감소시킵니다.
점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
73.1% 승률5.4% 픽률

코르키 vs 사미라: ADC 룬

가장 많이 사용하는 룬

Primary Path
정밀
정복자
정복자 적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩니다. 원거리 챔피언은 기본 공격으로 중첩을 1만 획득할 수 있습니다.

최대로 중첩되면 챔피언에게 입힌 피해량의 8%만큼 체력을 회복합니다. (원거리 챔피언은 5%)

정복자

적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

침착
침착 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.

처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를 돌려받습니다.

피해 회복 재사용 대기시간: 8초

침착

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

전설: 민첩함
전설: 민첩함 공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)

챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 민첩함

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력차 극복
체력차 극복 체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

체력차 극복

체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

Secondary Path
영감
비스킷 배달
비스킷 배달 비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.

비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다. 비스킷 하나를 먹거나 판매하면 최대 체력이 영구히 30 증가합니다.

비스킷 배달

비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…

다재다능
다재다능 아이템으로 얻은 서로 다른 능력치 하나당 잭 중첩을 얻습니다. 중첩 하나당 스킬 가속이 1 증가합니다.

5회 및 10회 중첩 시 각각 10 또는 25의 추가 적응형 능력치를 획득합니다.

다재다능

아이템으로 얻은 서로 다른 능력치 하나당 잭 중첩을 얻습니다. 중첩 하나당 스킬 가속이 1 증가합니다.5회 및 10회 중첩 시 각각 10 또는…

적응형
공격 속도
공격 속도 공격 속도가 10% 증가합니다

공격 속도

공격 속도가 10% 증가합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력
+65 체력 +65 체력

+65 체력

+65 체력

52.2% 승률91.3% 픽률

최고 승률 룬

Primary Path
지배
칼날비
칼날비 적 챔피언에 대한 3번째 공격까지 공격 속도가 140% (원거리 챔피언은 80%) 증가합니다.

3초 안에 다음 공격을 가하지 못하면 효과가 사라집니다.

재사용 대기시간: 10초

기본 공격 모션이 취소될 경우 공격 속도 증가 효과가 적용되는 공격 횟수가 1회 늘어납니다.
일시적으로 최고 공격 속도 제한을 초과할 수 있습니다.

칼날비

적 챔피언에 대한 3번째 공격까지 공격 속도가 140% (원거리 챔피언은 80%) 증가합니다.3초 안에 다음 공격을 가하지 못하면 효과가 사라집니다.재사용 대기…

돌발 일격
돌발 일격 돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20~80의 추가 고정 피해를 입힙니다.

재사용 대기시간: 10초

돌발 일격

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

섬뜩한 기념품
섬뜩한 기념품 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)

수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모드에서는 소환사 주문 가속이 3 증가합니다.

섬뜩한 기념품

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

보물 사냥꾼
보물 사냥꾼 다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 130골드)

각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다.

보물 사냥꾼

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…

Secondary Path
정밀
침착
침착 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.

처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를 돌려받습니다.

피해 회복 재사용 대기시간: 8초

침착

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

최후의 일격
최후의 일격 체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

최후의 일격

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

적응형
공격 속도
공격 속도 공격 속도가 10% 증가합니다

공격 속도

공격 속도가 10% 증가합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력
+65 체력 +65 체력

+65 체력

+65 체력

73.2% 승률2.8% 픽률

코르키 vs 사미라: ADC 아이템 빌드

가장 인기 있는 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
도란의 검
도란의 검 (450 골드) 공격력 10
체력 80
생명력 흡수 3%

체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
47.9% 승률89.8% 픽률
인기 신발
판금 장화
판금 장화 (1200 골드) 방어력 25
이동 속도 45

장갑판
기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.
49.2% 승률46.2% 픽률
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 (1250 골드) 마법 저항력 20
이동 속도 45
강인함 30%

50.3% 승률20.4% 픽률
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
날쌘 발걸음
둔화 효과가 25% 감소합니다.
51.4% 승률11.7% 픽률
핵심 빌드
광휘의 검
광휘의 검 (900 골드) 스킬 가속 10
주문 검
스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.
->
삼위일체
삼위일체 (3333 골드) 공격력 36
공격 속도 30%
체력 333
스킬 가속 15

주문 검
스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.

가속
기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.
마나무네
마나무네 (2900 골드) 공격력 35
마나 500
스킬 가속 15

경탄
0의 추가 공격력을 얻습니다.
마나순환 (8초, 최대 충전량 4회)
기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.
360의 최대 마나에 도달하면 무라마나로 변합니다.
무한의 대검
무한의 대검 (3450 골드) 공격력 65
치명타 확률 25%
치명타 피해량 40%

51.9% 승률12.8% 픽률
최종 빌드
도미닉 경의 인사
도미닉 경의 인사 (3100 골드) 공격력 35
방어구 관통력 40%
치명타 확률 25%

50.3% 승률15.0% 픽률

최고 승률 빌드

시작 아이템
예언자의 렌즈
예언자의 렌즈 (0 골드) 사용 시 (160~100초, 최대 충전량 2회)
주변에 있는 적의 투명 와드와 함정의 위치를 6초 동안 드러냅니다.
도란의 검
도란의 검 (450 골드) 공격력 10
체력 80
생명력 흡수 3%

체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
64.8% 승률0.5% 픽률
최고 승률 신발
마법사의 신발
마법사의 신발 (1100 골드) 마법 관통력 12
이동 속도 45

56.7% 승률0.4% 픽률
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
날쌘 발걸음
둔화 효과가 25% 감소합니다.
51.4% 승률11.7% 픽률
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 (1250 골드) 마법 저항력 20
이동 속도 45
강인함 30%

50.3% 승률20.4% 픽률
핵심 빌드
탐식의 망치
탐식의 망치 (1100 골드) 공격력 15
체력 200

분노
기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 상승합니다.
->
삼위일체
삼위일체 (3333 골드) 공격력 36
공격 속도 30%
체력 333
스킬 가속 15

주문 검
스킬을 사용하고 나면 다음 기본 공격 시 추가 물리 피해(적중 시 )를 입힙니다.

가속
기본 공격을 가하면 2초 동안 이동 속도가 20 상승합니다.
마나무네
마나무네 (2900 골드) 공격력 35
마나 500
스킬 가속 15

경탄
0의 추가 공격력을 얻습니다.
마나순환 (8초, 최대 충전량 4회)
기본 공격과 스킬 적중 시 3의 최대 마나(챔피언 상대 시 두 배)를 얻습니다.
360의 최대 마나에 도달하면 무라마나로 변합니다.
고속 연사포
고속 연사포 (2650 골드) 공격 속도 35%
치명타 확률 25%
이동 속도 4%

저격수
충전 상태로 기본 공격40의 추가 마법 피해를 입히고 공격 사거리가 35% 증가합니다.
54.7% 승률4.2% 픽률
최종 빌드
피바라기
피바라기 (3400 골드) 공격력 80
생명력 흡수 15%

영액의 보호막
생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다.
59.3% 승률6.6% 픽률
기타 아이템
고속 연사포
고속 연사포 (2650 골드) 공격 속도 35%
치명타 확률 25%
이동 속도 4%

저격수
충전 상태로 기본 공격40의 추가 마법 피해를 입히고 공격 사거리가 35% 증가합니다.
52.1% 승률13.0% 픽률
수호 천사
수호 천사 (3200 골드) 공격력 55
방어력 45

환생
치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 100%를 회복합니다.
57.2% 승률12.0% 픽률
피바라기
피바라기 (3400 골드) 공격력 80
생명력 흡수 15%

영액의 보호막
생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다.
59.3% 승률6.6% 픽률
쇼진의 창
쇼진의 창 (3100 골드) 공격력 45
체력 450

드래곤의 힘
기본 스킬 가속이 25 증가합니다.
집중된 의지
스킬로 피해를 입히면 챔피언 스킬과 기본 지속 효과 피해량이 6초 동안 3% 증가합니다. (4회 중첩)
55.8% 승률5.3% 픽률
필멸자의 운명
필멸자의 운명 (3300 골드) 공격력 35
방어구 관통력 35%
치명타 확률 25%

고통스러운 상처
적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.
52.5% 승률4.9% 픽률
맬모셔스의 아귀
맬모셔스의 아귀 (3100 골드) 공격력 60
스킬 가속 15
마법 저항력 40

생명선
체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 마법 피해를 입으면 3초 동안 마법 피해를 흡수하는 보호막을 얻고 전투가 끝날 때까지 10%의 모든 피해 흡혈을 얻습니다.
52.1% 승률4.2% 픽률
불멸의 철갑궁
불멸의 철갑궁 (3000 골드) 공격력 55
치명타 확률 25%

생명선
체력이 30% 밑으로 떨어질 만큼 피해를 입으면 3초 동안 보호막을 얻습니다.
49.9% 승률4.0% 픽률

코르키 vs 사미라: ADC 스킬 트리

가장 많이 사용하는 스킬 순서

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
인광탄 코르키가 지정한 위치에 인광탄을 던져, 해당 지역 안의 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 또한, 이 공격은 지속시간 동안 해당 지역의 유닛들을 드러내 줍니다.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
발키리 코르키가 목표 위치로 비행하며 폭탄을 투하하여 불타는 흔적을 남겨, 그 안에 있는 적에게 피해를 입힙니다.
W
W
W
W
W
E
E
개틀링 건 코르키가 정면에 원뿔 형태로 개틀링 건을 발사하여 적의 방어력과 마법 저항력을 낮추고 피해를 입힙니다.
E
E
E
E
E
R
R
미사일 폭격 코르키가 목표 지점에 충돌 시 폭발하는 미사일을 발사하여 해당 지역에 있는 적들에게 피해를 입힙니다. 코르키는 시간이 지날수록 미사일을 저장하여 최대치까지 장전해 둘 수 있습니다. 3번째 발사하는 미사일은 '큰 놈'으로, 추가 피해를 입힙니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > E > W
48.8% 승률48.7% 픽률

최고 승률 % 스킬 순서

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
인광탄 코르키가 지정한 위치에 인광탄을 던져, 해당 지역 안의 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 또한, 이 공격은 지속시간 동안 해당 지역의 유닛들을 드러내 줍니다.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
발키리 코르키가 목표 위치로 비행하며 폭탄을 투하하여 불타는 흔적을 남겨, 그 안에 있는 적에게 피해를 입힙니다.
W
W
W
W
W
R
E
개틀링 건 코르키가 정면에 원뿔 형태로 개틀링 건을 발사하여 적의 방어력과 마법 저항력을 낮추고 피해를 입힙니다.
E
E
E
E
E
R
R
미사일 폭격 코르키가 목표 지점에 충돌 시 폭발하는 미사일을 발사하여 해당 지역에 있는 적들에게 피해를 입힙니다. 코르키는 시간이 지날수록 미사일을 저장하여 최대치까지 장전해 둘 수 있습니다. 3번째 발사하는 미사일은 '큰 놈'으로, 추가 피해를 입힙니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > E > W
63.2% 승률1.0% 픽률

코르키 팁:

  • 인광탄 스킬은 주변 수풀에 숨은 적을 찾을 때 유용합니다.
  • 발키리 스킬은 방어용으로 사용할 수 있으니 탈출시에 활용해 보십시오.
  • 코르키는 개틀링 건 스킬을 사용하는 동안에도 계속 공격이 가능합니다. 코르키를 완벽하게 사용하려면 개틀링 건 스킬을 최대한 활용하십시오.