코르키 원딜, 사미라 상대 52.0%의 승률로 우위에 있습니다. (529게임 기준)
페이지 하단에서 코르키 ADC vs 사미라 ADC 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 54.7%까지 향상시킬 수 있습니다.
코르키의 픽률은 1.4%(ADC 챔피언 중 26위)로 낮아 사미라과 대면할 일이 드물지만, 사미라는 4.4%의 안정적인 인기를 유지합니다. 이 매치업이 전체적으로는 흔하지 않지만, 사미라의 견고한 메타 지위를 고려할 때 코르키를 플레이할 때 이를 이해하는 것이 유용합니다. 희망의 빛: 코르키의 47.3% 전체 승률(ADC 중 27위)이 현재 메타에서 고전하지만, 사미라에 대한 이 매치업은 헌신적인 플레이어들에게 밝은 점을 제공합니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 칼날비와 돌발 일격 조합(73.2% 승률, 2.8% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 삼위일체 > 마나무네 > 고속 연사포 + 판금 장화이 사미라에 대해 54.7% 승률을 전달합니다.
거시적 승리: 코르키은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.49 대 7.28/분) 매치업을 가져갑니다(52.04%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 완전한 우위: 코르키이 승률(52.0%)과 딜량(930 대 926/분, ADC 중 2위) 모두를 지배합니다. 4 딜/분 차이가 막대한 스노볼 잠재력을 만듭니다. 통계적 지배: 코르키이 매치업 승률(52.0%)과 KDA(2.40 대 2.20) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
코르키과 사미라의 원딜 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
특수한 빌드를 제외하고, 코르키은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 사미라은 주로 물리 피해를 입히므로(86.04%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
사미라이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 6위를 차지합니다(코르키의 24위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (2.2 대 2.4)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 코르키 플레이어는 사미라에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.






적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…

체력이 60% 이상인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.


비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…

아이템으로 얻은 서로 다른 능력치 하나당 잭 중첩을 얻습니다. 중첩 하나당 스킬 가속이 1 증가합니다.5회 및 10회 중첩 시 각각 10 또는…

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력


적 챔피언에 대한 3번째 공격까지 공격 속도가 140% (원거리 챔피언은 80%) 증가합니다.3초 안에 다음 공격을 가하지 못하면 효과가 사라집니다.재사용 대기…

돌진, 도약, 점멸, 순간이동을 사용하거나 은신에서 빠져나온 후 4초 동안 적 챔피언에게 기본 공격과 스킬로 피해를 입히면 레벨에 비례해 20…

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…


적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

공격 속도가 10% 증가합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

+65 체력




























